渲染
3Dmax动画制作入门教程
3Dmax动画制作入门教程3D Max是一种常用的三维动画制作软件,它为用户提供了丰富的工具和功能,让用户能够轻松地制作出高质量的动画。本文将为您提供一份简单的入门教程,帮助您了解3D Max的基本功能和制作流程。一、了解3D Max的界面和基本操作1. 启动3D Max软件,进入主界面。主界面由菜单栏、工具栏、视口等组成。菜单栏提供了各种功能选项,工具栏提供了常用的工具快捷按钮,视口则显示了您的...
Maya
Maya动画的分类与实现作者:李忠来源:《电子世界》2013年第16期 【摘要】Maya软件以其全面CG设计功能包含了建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等,成为现在最流行的三维动画设计软件。本文结合Maya软件的特点,对三维动画进行了分类总结,介绍了各类动画实现方法,为Maya动画的教学与学习提供了参考依据。  ...
LightWave 3D动画与渲染软件操作方法及界面介绍
LightWave 3D动画与渲染软件操作方法及界面介绍LightWave 3D是一款功能强大的三维动画与渲染软件,被广泛应用于影视制作、广告设计、游戏开发等领域。本文将介绍LightWave 3D的基本操作方法及界面布局,以帮助读者快速上手使用该软件。一、操作方法1. 新建项目html animation属性在打开软件后,点击"File"菜单,选择"New"来新建一个项目。在弹出的对话框中,可以...
三维动画毕业设计论文
三维动画毕业设计论文 摘 要:本文从三维动画短片中的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了适用于短片动画的,相关三维动画及其后期处理的制作方法,总结出为达到该动画短片视觉效果可行的制作解决方案。结合该短片的特点,提出了为达到导演预期效果使用到的处理方法。 关键词:三维动画,后期合成,制作方法&...
使用Blender制作动画教程
使用Blender制作动画教程Blender是一款强大的开源三维建模和动画软件,它具有丰富的功能和灵活的工作流程,可以用于创建各种类型的动画,包括电影、电视广告、游戏、虚拟现实和浏览器基础应用程序等。在本教程中,我们将介绍使用Blender制作动画的基本步骤和一些使用技巧。1. 创建场景和物体在开始制作动画之前,我们先要创建一个场景并添加所需的物体。在Blender中,我们可以通过点击“File”...
jeecg boot table合并单元格
jeecg boot table合并单元格在jeecg boot table中,合并单元格的操作比较复杂,需要通过自定义渲染来实现。下面是一种可能的解决方案:1. 首先,在你的页面中定义一个自定义渲染函数: 自定义渲染函数function mergeCells(value, row, index, field) { var rowspan = 1; 默认的行数为1 ...
react中使用antd中getcontainer的用法
react中使用antd中getcontainer的用法随着React的流行,越来越多的开发者开始使用AntDesign库来构建高质量的UI组件。在AntDesign中,getContainer是一个非常有用的属性,它可以帮助我们更好地控制组件的渲染位置。本文将详细介绍getContainer属性的使用方法。一、getContainer简介getContainer属性是AntDesign中一个非常...
基于vue3的bootstrap表格
基于Vue3的Bootstrap表格1. 介绍在Web开发中,表格是常用的数据展示方式。Bootstrap 是一套用于快速开发 Web 应用程序的前端框架,它提供了丰富的样式和组件,使得开发者可以快速构建漂亮的界面。而Vue3是当前流行的前端框架之一,它提供了响应式的数据绑定和组件化的开发方式,让开发者可以更方便地管理数据和界面。结合Bootstrap和Vue3,我们可以构建出美观、功能丰富的表格...
React--HTML文件编写react
React--HTML⽂件编写react⼀、基本概念要想在html⽂件⾥⾯书写和使⽤react,必须要明⽩三个⽅法和概念React这个是react的核⼼语法,是关键ReactDOM这个是react操作DOM的特殊⽅法,der()Babel这个是解析es6语法的⼯具,让⽼旧浏览器能够识别那要获取这三个⽅法和概念,可以去下载响应的⽂件引⼊,也可以通过CDN引⼊,推荐CDN引⼊&...
html解析规则
html解析规则 HTML是一种标记语言,用于创建网页。在浏览器中,HTML文件被解析并转换为可见的网页。HTML解析规则是指浏览器如何解析HTML文件并将其转换为网页的过程。 HTML解析规则包括以下步骤: 1. 读取HTML文件。浏览器会将HTML文件从磁盘或网络读入内存中。 2. 解析HT...
Vue.js通过jQueryajax获取数据实现更新后重新渲染页面的方法_百度文 ...
Vue.js通过jQueryajax获取数据实现更新后重新渲染页⾯的⽅法1. 引⼊jquery和vue.js<script type="text/javascript" src="apps.bdimg/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script><script type="text/javascript"...
VueSSR理解+优缺点
VueSSR理解+优缺点Vue SSR 理解+优缺点ssr 服务端渲染,主要解决2个问题更好的SEOSPA页⾯的内容是Ajax获取,⽽搜索引擎爬取⼯具并不会等待Ajax异步完成后再进⾏爬取页⾯内容,所以在SPA页⾯是抓取不到页⾯通过Ajax获取到的内容,爬⾍获取的html,是⼀个没有数据的空壳⼦。⽽SSR,是服务端直接将数据处理好,再拼接组装好,返回⼀个已经渲染好的页⾯(数据已经包含在页⾯中),所...
3dtile 转换参数
3dtile 转换参数什么是3D Tiles?3D Tiles是一种用于高效存储、传输和可视化大规模3D地理空间数据的规范。它可以将3D数据以可分层的方式进行组织和索引,从而实现快速加载和渲染。为什么使用3D Tiles?传统的3D地理空间数据存储格式,例如COLLADA或gITF,对于大规模地理空间数据的加载和渲染往往存在挑战,因为它们通常将整个场景视为一个单一的实体。对于像城市或全球范围的数据...
swagger-ui.html渲染原理
swagger-ui.html渲染原理1. 引言 1.1 概述 在当今互联网领域中,API(Application Programming Interface,应用程序接口)的使用已经非常普遍。Swagger是一款流行的API文档工具,它提供了一套规范和工具来设计、构建、记录和使用RESTful风格的Web服务。而swagger-ui.html作为Swagger的核心组...
vulkan中的多线程实现_概述及解释说明
vulkan中的多线程实现 概述及解释说明1. 引言1.1 概述在计算机图形学和游戏开发中,多线程技术被广泛应用于提升渲染性能和并行处理任务。Vulkan作为一种低级别的图形API,也充分支持多线程实现,为开发者提供了更大的自由度和可扩展性。本文将深入探讨Vulkan中的多线程实现,在解释其原理和优势的基础上,分享关键要点、实际案例分析以及性能评估与优化技巧。1.2 文章结构本文共分为五个部分进行...
cocoscreator性能指标
cocoscreator性能指标Frame time(ms)每⼀帧的时间。《RAIL模型》建议在10毫秒或更短的时间内制作动画中的每⼀帧。从技术上讲,每帧的最⼤预算为16毫秒(1000毫秒/每秒60帧≈16毫秒),但是浏览器需要⼤约6毫秒才能渲染每帧,因此建议每帧10毫秒或者更短。Framerate(FPS)帧率,也叫每秒传输帧数(FPS:Frames Per Second),是指画⾯每秒传输帧数...
CocosCreatorScrollView性能优化
CocosCreatorScrollView性能优化本⽂基于CocosCreator2.1.2版本原⽂链接:CocosCreator的ScrollView组件是游戏开发中的常⽤组件,我们经常在⼀些商城界⾯、排⾏榜界⾯、任务列表、背包系统等模块中会使⽤到它,同时它也是开销⾮常⼤的地⽅。当我们的需要显⽰的条⽬⽐较多时,单纯简单的去使⽤的话,性能很不好。CocosCreator只是实现了最基本的Scro...
cocoscreator底层原理
cocoscreator底层原理1. 简介CocosCreator是一款流行的游戏开发引擎,它提供了强大的工具和功能,帮助开发者快速构建跨平台的游戏应用。本文将深入探讨CocosCreator的底层原理,帮助读者更好地理解和应用这个引擎。2. 游戏引擎基础CocosCreator是基于JavaScript的开源游戏引擎,它采用了一种基于组件的开发模式。在底层,CocosCreator使用了一些核心...
cocos creator 3.x 初识mesh的理解
cocos creator 3.x 初识mesh的理解1. 引言1.1 概述引言部分将为读者提供对整篇文章的概括和背景信息。在本文中,我们将探讨cocos creator 3.x中的mesh功能,并对其进行初步了解和理解。Mesh是一种用于描述三维物体表面的数学模型,通过一系列的顶点、边和面来构建物体的形状。在游戏开发中,mesh广泛应用于角造型、场景构建以及特效制作等方面。1.2 文章结构本文...
cocoscreator渲染流程
cocoscreator渲染流程Cocos Creator是一款基于Cocos2d-x引擎的游戏开发工具,它提供了一个简单易用的可视化界面,可以帮助开发者快速创建游戏。Cocos Creator的渲染流程是指在游戏运行时,如何将游戏对象显示在屏幕上。下面我们将详细介绍Cocos Creator的渲染流程,并解释其中的关键步骤。1. 初始化引擎:当游戏启动时,首先需要初始化Cocos Creator...
32用英文怎么读
32用英文怎么读32用英文怎么读你知道吗?快来和小编学习下吧。32thirty-two;32的英语解释Adjective1. being two more than thirty32的双语例句1. Social workers say the average caseload is 32 families per employee.社会工作者说,雇员的平均工作量是每人32个家庭。2. Phylli...
coloured造句
1.Christmas trees aglow with coloured lights张灯结彩的圣诞树。2.She coloured (with embarrassment) at his remarks.她听到他的话(因受窘)而脸红了。3.She gave a highly coloured (ie exaggerated) account of her travels.她把旅行的事大大地渲染...
chromium代码解析 -回复
chromium代码解析 -回复Chromium 代码解析chrome浏览器官方Chromium 是一款开源的网页浏览器项目,它的核心代码被广泛应用于世界上最流行的浏览器之一 - Google Chrome。Chromium 项目的目标是提供一个稳定、高效、安全的浏览器引擎,为用户提供良好的上网体验。在本文中,我们将深入探讨 Chromium 的代码结构、工作原理和关键特性,以及如何通过分析其代码...
script标签中type为scripttype=textx-template是个啥
script标签中type为scripttype=textx-template是个啥写过⼀点前端的都会碰到需要使⽤JS字符串拼接HTML元素然后append到页⾯DOM树上的情况,⼀般的写法都是使⽤+号以字符串的形式拼接,如果是短点的还好,如果很长很长的话就会拼接到令⼈崩溃了。⽐如有的时候需要使⽤弹出框的时候⼿动使⽤字符串拼接起来各种数据再渲染出来(这种写法太恶⼼了,简直没有职业道德…)。因为上⾯...
浏览器工作原理和实践(一)——浏览器
浏览器⼯作原理和实践(⼀)——浏览器 《》是极客时间上的⼀个浏览器学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。⼀、Chrome架构1)线程和进程 Chrome打开⼀个页⾯会启动4个进程:⽹络进程、GPU进程、浏览器主进程和渲染进程。 ⼀个进程就是⼀个程序的运⾏实例,启动⼀个程序的时候,操作系统会为该程序创建⼀块内存,⽤来存放代码、运⾏中的数据和⼀个执⾏任务的主线程,...
html三目运算符
html三目运算符在HTML中,三目运算符通常用于在模板中根据条件动态渲染内容。它的语法如下:```html{{ condition ? trueValue : falseValue }}```其中,condition是一个条件表达式,trueValue是在条件为真时要渲染的值,falseValue是在条件为假时要渲染的值。例如,可以在Vue.js的模板中使用三目运算符来根据条件渲染不同的文本内容...
经典3D游戏设计代码
//=============================================================================// Desc: 最简单的Direct3D程序, //=============================================================================#include <d3d9...
关于vue中swiper轮播图组件使用
关于vue中swiper轮播图组件使⽤前⾔:vue有许多开源组件提供使⽤,其中awesome-swiper组件就可以⾮常⽅便的创建各式各样的轮播图,下⾯来看看如何使⽤这个组件。注:此⽂档为2018年撰写,不适⽤于最新版swiper⼀、关于vue-awesome-swiper组件⼀个开源的轮播图组件,github地址及官⽹见下,关于安装步骤及使⽤都介绍得⼗分清楚。⼆、在项⽬中使⽤awesome-sw...
JS实现前端页面的搜索功能
JS实现前端页⾯的搜索功能效果图如下所⽰:<input type="text" id="campus" class="layui-input" onkeyup="ck(this.value);" placeholder="请输⼊要查的英语屋">//输⼊触发框<div class="layui-input-block layui-form" id="cam" lay-filter...
影视CG制作流程
影视CG制作流程 该知道的影视CG制作流程都有哪些呢?我们不妨来看看。以下仅供参考! 一、时间管理 影视剧的CG特效制作,是从故事板开始的。其实在电影开拍之前,故事板就得送到特技工作人员手里,他们要做的事情是素材准备。我这里所说的素材包含材质,毛发,贴图,MattPainting(背景画),微缩模型,人物造型,角造型等等,不一而足。 由于特技非常耗...