688IT编程网

688IT编程网是一个知识领域值得信赖的科普知识平台

粒子

pso()函数用法

2024-05-01 21:37:29

pso()函数用法粒子优化(Particle Swarm Optimization,简称PSO)是一种基于体智能的优化算法,广泛应用于各种优化问题,如函数优化、神经网络训练、图像处理等。本文将详细介绍PSO()函数的用法。一、函数定义PSO()函数的基本形式如下:PSO(function, problem, swarm_size, velocity_range, acceleration_fa...

写一段粒子星云代码

2024-05-01 21:04:27

写一段粒子星云代码在这个代码示例中,我们将使用Python编程语言来模拟和创建一个粒子星云。粒子星云是宇宙中闪耀的云状结构,由无数个细小的粒子组成,呈现出令人惊叹的美丽景象。首先,我们将导入必要的Python库,包括NumPy和Matplotlib。NumPy库将帮助我们生成和处理粒子的位置和速度信息,而Matplotlib库将用于绘制和可视化模拟结果。```pythonimport numpy...

粒子算法 python 动画

2024-05-01 21:03:00

粒子算法是一种基于体智能的优化算法,被广泛应用于解决各种复杂问题,特别是在寻优、模式识别和图像处理等领域。而Python作为一种简洁而强大的编程语言,能够轻松实现粒子算法,并结合动画技术,直观地展示算法的运行过程和优化效果。让我们回顾一下粒子算法的基本原理。粒子算法是通过模拟鸟中鸟的觅食行为而提出的一种启发式优化算法。在算法中,解空间中的每个潜在解都被看作是一个粒子,而粒子之间通过更新...

3Dmax粒子系统教程:制作引人注目的粒子效果

2024-04-28 19:37:56

3Dmax粒子系统教程:制作引人注目的粒子效果3Dmax是一款强大的三维建模和动画制作软件,其中的粒子系统可以帮助我们制作出引人注目的特效。本文将详细介绍如何利用3Dmax的粒子系统进行粒子效果的制作。内容将按照以下步骤来进行介绍:第一步:准备工作1. 安装3Dmax软件并确保电脑配置能够支持运行该软件。2. 打开3Dmax软件,新建一个场景以开始我们的创作。第二步:创建粒子发射器3dmax对电脑...

3DSMAX 流体插件glu3D 使用入门

2024-04-28 05:17:30

3ds max 流体插件 glu3D 使用入门3ds在3D Studio MAX中,利用软件本身的功能做出液体流动的动画是比较复杂的,但有了3D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和MAYA的不同版本。接下去我介绍一...

3DSMax2012插件大全(中英文翻译)实用手册

2024-04-28 05:07:42

3DSMax2012插件大全.MAXMATTER 印刷特效 Atomizer 喷雾器特效Pandora 潘朵拉特效 Bones Pro MAX 骨骼变形特效Sand Blaster 粒子系统 Chameleon 变龙特效Shag Fur 毛发特效Clay Studio 泥塑特效Splash MAX 水花溅起特效 Clay Studio Pro 泥塑特效专业版Surface Tools 模型建立工...

3ds Max三维动画制作片头设计制作综合手法来表现

2024-04-28 05:06:35

8.1 创建标题文字模型8.2 创建金属文字材质8.3 制作标题切片动画8.4 创建场景摄像机8.5 制作场景背景及材质项目808 片头设计制作——综合手法来表现8.6 创建场景灯光8.7 创建粒子系统及材质8.8 设置粒子动画及参数8.9 创建风力系统8.10 设置暴风雪粒子寿命动画8.11 调整暴风雪粒子属性3ds8.12 创建粒子系统特效8.13 创建虚拟体及动画8.14 创建虚拟体特效8....

3DMAX制作烟雾效果

2024-04-28 05:01:10

3DS MAX图文教程粒子系统篇——烟雾效果时间:2006-04-24 00:00 来源:网管之家bitsCN 字体:[大 中 小]  粒子系统(Particle System)是3DS MAX提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾,当然不限于此,有些非常复杂的场景也可以用粒子系统来实现,比如下文将详细介绍的导弹击...

用c语言或matlab语言求解墨西哥草帽函数最小值的粒子算法程序_百度文 ...

2024-04-24 23:42:41

用c语言或matlab语言求解墨西哥草帽函数最小值的粒子算法程序    本程序使用粒子算法来求解墨西哥草帽函数的最小值。墨西哥草帽函数是一个常用的测试函数,其数学表达式为:    f(x,y) = -sin(sqrt(x^2 + y^2)) / (0.01(x^2 + y^2) + 1)    本程序使用随机生成的初始粒子,通过不断...

中国数字影视行业职业认证-影视三维特效师考试大纲

2024-04-18 17:21:19

中国数字影视行业职业水平认证影视三维特效师Maya考试大纲动画与特效部分:共50道试题种类:单选题和多选题1、Maya基础动画技术[5道题]★了解动画一般概念★掌握基本关键帧动画控制方法2、Maya高级动画技术[8道题]★掌握动画曲线编辑技术★掌握驱动关键帧技术★掌握路径动画技术★掌握变形器用法★掌握约束用法3、Maya骨骼与蒙皮系统[3道题]★掌握骨骼系统★掌握反向运动控制技术★掌握蒙皮技术4、...

影视后期特效常用的专业术语

2024-04-18 16:56:53

影视后期特效常用的专业术语影视后期特效常用的专业术语随着时代的发展,影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。下面是小编为大家整理的影视后期特效常用的专业术语,欢迎参考~影视后期特效常用的专业术语一、流体流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。二、粒子粒...

Gombustion游戏特效制作过程解析教程

2024-04-18 15:52:12

一. 特效模型制作特效模型主要有以下几种:面片——特效最基本的模型元素,适用于特效贴图动画;多边形——特效初级模型元素,适用于特效UV动画;不规则多边形——特效高级模型元素,适用于循环且多变UV动画。1. 线框图在Gamebryo制作中模型是整个特效的根基。它可以在3ds max中独立完成。 整个技能是依托模型,有复杂的不规则模型,单个面片,规则的模型组合而成。(图01)优秀的特效可以不...

AE粒子特效制作 粒子系统调整与运用方法

2024-04-18 15:50:58

AE粒子特效制作:粒子系统调整与运用方法Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的视频特效合成软件,其中的粒子系统是制作动态特效的重要组成部分。本文将介绍AE中粒子系统的调整与运用方法,帮助读者更好地掌握粒子特效的制作技巧。1. 粒子系统调整粒子系统的调整是制作粒子特效的基础,下面介绍几个常用的调整方法:(1)粒子的数量与速度:通过调整“粒子数”和“速度”参数,可以控制粒子...

AE中制作粒子爆炸特效的实用方法解析

2024-04-18 15:43:24

AE中制作粒子爆炸特效的实用方法解析粒子爆炸特效在电影、广告和动画中经常出现,给观众带来了震撼的视觉效果。Adobe After Effects(AE)是一款专业的视频特效制作软件,我们可以利用其强大的粒子系统来制作粒子爆炸特效。在本文中,我将为大家介绍AE中制作粒子爆炸特效的实用方法。首先,打开AE软件并创建一个新的合成(Composition)。选择合适的合成尺寸和帧率,并确定合成的时长。然后...

AE快速制作光效的方法

2024-04-18 15:35:18

AE快速制作光效的方法AE(After Effects)是一款专业的视频编辑和特效制作软件,它强大的特效功能使得其在电影制作、广告制作、动画制作等领域得到广泛应用。在AE中,光效是经常使用的一种特效,它能为视频增添动态感和视觉冲击力。本文将介绍一些AE中快速制作光效的方法,帮助读者提升视频制作的效果。1. 使用AE自带的预设效果AE自带了许多预设效果,包括多种光效,这些效果可以直接拖拽使用。在AE...

化学反应中的分形

2024-04-05 00:45:11

化学反应中的分形摘要在大多数情况下,当粒子有足够的能量越过能垒时,就会发生化学反应。大多数研究重点探究基于简单马鞍面上的化学反应,而本文使用了“猴鞍面”作为势能面,研究粒子在猴鞍面上的化学反应。本文使用过渡态理论,将猴鞍面简化为超曲面,并测试了大量的初始条件,探索足以让粒子引发化学反应的条件。本文将粒子的轨迹可视化,记录轨迹的相关数据,生成了反应岛图(RI图)。最后,本文总结了分形的定义,判断化学...

particular中文翻译

2024-04-04 21:18:20

AE之particular插件英汉对照Particular界面(1)Emitter(发射器)Particular/sec(粒子/秒)—每秒钟发射粒子的数量。Emitter Type(发射器类型)—它决定发射粒子的区域和位置。Point(点)—从一点发射出粒子Box(盒子)—粒子会从立体盒子中发射出来(Emitter Size中XYZ是指发射器大小)Sphere(球形)—和Box很像,只不过发射区域...

AE常用particular粒子中英文对照表讲解

2024-04-04 21:06:57

为什么particular是个粒子生成器?  在particular中 粒子有好几种类型。  1。粒子可以是particular自己生成的一张图像。球星、发光球体、星状、云状、烟状。 2。当我们使用Custom Particular(定制粒子)时,意味着我们可以使用任何图像作为粒子。 所以什么是Particular?Particular就是图像。Particular Gene...

Unity 3D船舶虚拟消防训练系统灭火功能设计与实现

2024-04-03 09:54:18

2019年软      件2019, V ol. 40, No. 5基金项目: 江阴职业技术学院科研课题“基于VR 的消防训练系统研究与开发”,项目编号:17E-JS-26作者简介: 何隽(1979-),女,江阴职业技术学院讲师,研究方向为多媒体技术、虚拟现实技术;金志泉(1978-),男,江阴职业技术学院实验师,研究方向为交互媒体、虚拟现实技术。Unity 3D...

动设计中的粒子特效与精细化处理技术

2024-04-03 09:45:37

动设计中的粒子特效与精细化处理技术为了创造视觉冲击力强、生动有趣的动画效果,设计师们常常运用粒子特效与精细化处理技术。这些技术不仅可以使动画更加真实、逼真,还能够增加观赏者对动画的吸引力。本文将介绍粒子特效与精细化处理技术在动设计中的应用、原理以及发展趋势。一、粒子特效的应用1.1 粒子特效的定义粒子特效是指通过在动画中添加大量小型物体,如粒子、点、线等,来模拟和表现自然界中的一些现象,如火焰、水...

ae特效教程

2024-04-03 09:43:30

ae特效教程AE特效教程Adobe After Effects(AE)是一款专业的视频特效软件,用于视频合成、动态图形设计、动画制作等。它拥有强大的特效功能,可以制作出各种精美的视觉效果。下面将为大家介绍一些AE的特效制作方法。1. 镜头晃动效果镜头晃动效果可以给视频增加一种动感和紧张感。首先,在AE中导入视频素材,然后在时间轴上选择需要添加特效的时间段。接下来,点击菜单栏中的“效果”选项,选择“...

粒子特效海报设计理念

2024-04-03 09:41:07

粒子特效海报设计理念粒子特效是一种常用于视觉设计中的技术,它通过模拟粒子的运动轨迹和互相作用,营造出独特的画面效果。而粒子特效海报设计在这个基础上,更进一步将粒子的元素和海报元素结合,创造出独特的艺术效果。在进行粒子特效海报设计时,我将以下理念作为设计的灵感:1. 抽象与现实的结合:粒子特效可以模拟出各种形态的粒子,比如星星、烟雾、水波等,在海报设计中,我可以运用这些抽象的粒子元素来代表一种特定的...

3DMAX技术粒子系统应用详解

2024-04-03 09:29:38

3DMAX技术粒子系统应用详解3DMAX技术粒子系统应用详解特效设计一、什么是3DMAX技术粒子系统3DMAX技术粒子系统指的是使用3DMAX软件中的粒子特效功能进行模拟和表达各种物理现象、自然现象或特殊效果的技术。通过调整粒子的属性、行为以及其他参数,设计师可以创造出逼真的火花、烟雾、水流、爆炸等特效。二、使用3DMAX技术粒子系统的好处1. 创造出逼真的效果:使用3DMAX技术粒子系统,设计...

AE粒子发射器的高级应用技巧

2024-04-03 09:27:51

AE粒子发射器的高级应用技巧AE粒子发射器(After Effects Particle Generator)是一款常用的粒子效果插件,广泛用于影视制作和特效设计。通过合理运用AE粒子发射器的高级应用技巧,可以创造出更加逼真炫酷的特效效果。本文将为您介绍AE粒子发射器的高级应用技巧,帮助您提升特效设计的水平。一、粒子发射器在AE软件中打开AE粒子发射器插件,点击“新建”按钮,即可创建一个粒子发射器...

ue4 级联粒子转为niagara粒子

2024-04-01 09:47:34

ue4 级联粒子转为niagara粒子摘要:1.UE4级联粒子概述2.NIagara粒子的优势3.转换过程与方法4.转换后的粒子系统优化5.总结与建议正文:随着游戏开发技术的发展,粒子系统在游戏中的应用越来越广泛。UE4(Unreal Engine 4)级联粒子作为一款强大的粒子编辑器,为游戏开发者提供了丰富的粒子效果创作可能性。然而,NIagara粒子系统作为UE5(Unreal Engine...

粒子效果导出格式

2024-04-01 09:17:11

粒子效果导出格式全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:游戏xml文件修改    粒子效果是一种在图形设计和动画制作中常见的技术,它通过模拟数以千计的小颗粒在空间中的运动和交互,来产生各种视觉效果。这些小颗粒可以表现为烟雾、火焰、水珠、星空等形态,使得整体画面更加生动、精致。    在制作粒子效果时,设计师通常会使用专门的粒子效果软件进行编辑和导出。而粒子效果...

基于粒子—网格混合方法的多细节流体并行仿真研究

2024-03-31 02:23:51

基于粒子—网格混合方法的多细节流体并行仿真研究基于粒子-网格混合方法的多细节流体并行仿真研究随着计算机技术的不断发展和计算能力的提升,流体仿真在许多领域中扮演着重要的角。流体仿真旨在模拟真实世界中的流体行为,能够帮助人们更好地理解和预测流体的运动规律。然而,由于流体的复杂性和计算量的增加,如何实现高效的流体仿真仍然是一个具有挑战性的问题。在过去的几十年中,许多流体仿真方法被提出,其中一种被广泛研...

processing烟花编程代码

2024-03-28 04:09:44

processing烟花编程代码    烟花效果是一个非常有趣和美丽的视觉效果,可以通过Processing编程语言来实现。在Processing中,你可以使用图形和动画功能来模拟烟花的效果。下面是一个简单的烟花效果的示例代码:    java.    int particles = 100;    Particle[...

vue 粒子动效

2024-03-26 05:47:47

Vue 粒子动效的实现原理主要包括以下几个方面:1. 数据模型:通过定义一个粒子对象,包括位置、速度、加速度等属性,来描述粒子的运动状态。2. 渲染视图:使用HTML5的Canvas元素来渲染粒子效果,通过绘制粒子的圆形、颜等属性来呈现粒子的外观。3. 动画效果:通过定时器不断更新粒子的位置,使粒子在画布上进行运动,并利用合适的算法计算粒子的加速度和速度,以实现流动效果。具体操作步骤如下:1....

Maya

2024-03-26 02:29:24

Maya动画的分类与实现作者:李忠来源:《电子世界》2013年第16期        【摘要】Maya软件以其全面CG设计功能包含了建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等,成为现在最流行的三维动画设计软件。本文结合Maya软件的特点,对三维动画进行了分类总结,介绍了各类动画实现方法,为Maya动画的教学与学习提供了参考依据。   ...

最新文章