cesium 3dtiles 原理
(原创版)
1.引言 
2.Cesium 3D Tiles 的原理 
  1.1 3D Tiles 的概念 
  1.2 Cesium 3D Tiles 的数据结构 
  1.3 Cesium 3D Tiles 的加载与渲染 
3.Cesium 3D Tiles 的优化策略 
  3.1 筛选 Tiles 
  3.2 加载和渲染顺序 
  3.3 跳过详细级别 
4.结论
正文
1.引言
Cesium 是一款开源的 JavaScript 库,用于创建具有高度交互性的 3D 地图。Cesium 3D Tiles 是 Cesium 中的一种重要数据加载和渲染技术,能够提高地图的性能和用户体验。本文将从 Cesium 3D Tiles 的原理、数据结构、加载与渲染以及优化策略等方面进行详细介绍。
2.Cesium 3D Tiles 的原理
2.1 3D Tiles 的概念
3D Tiles 是一种高度分层的三维数据结构,每一层代表一个细节层次。在加载和渲染过程中,用户可以根据需求跳过某些细节层次,从而提高渲染速度。3D Tiles 可以有效地减少数据量,提高加载速度,同时保证地图的流畅性和交互性。
2.2 Cesium 3D Tiles 的数据结构
Cesium 3D Tiles 使用了一种特殊的数据结构,称为“3D Tileset”。每个 3D Tileset 包含一个或多个 3D Tiles,每个 3D Tile 包含一个三维模型、纹理以及相关属性。3D Tileset 还包含一个层次结构,用于描述不同细节层次之间的关系。
2.3 Cesium 3D Tiles 的加载与渲染
Cesium 3D Tiles 的加载和渲染过程主要发生在 cesium3dtileset.js 文件中。加载过程主要由 update 函数完成,该函数会根据需求加载相应的 3D Tiles。渲染过程则由 cesium3dtilesettraversal 模块完成,该模块会根据 3D Tiles 的层次结构以及加载顺序进行渲染。
3.Cesium 3D Tiles 的优化策略
为了提高 Cesium 3D Tiles 的性能,开发者可以采用以下优化策略:
3.1 筛选 Tiles
在加载和渲染过程中,开发者可以根据需求筛选出具有特定属性的 3D Tiles,从而减少数据量,提高加载速度。
3.2 加载和渲染顺序
Cesium 3D Tiles 支持按层次结构加载和渲染,开发者可以根据需求调整加载和渲染顺序,从而提高性能。
3.3 跳过详细级别
3tiles通过设置 skiplevelofdetail 参数,开发者可以跳过某些详细级别,从而减少数据量,提高加载速度。
4.结论
Cesium 3D Tiles 是一种高效、灵活的三维数据加载和渲染技术,广泛应用于各种三维地图场景。