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内存地址

printf %p用法

2024-05-02 14:26:18

printf %p用法printf %p是一个C语言中的格式化输出函数,用于打印指针变量的内存地址。在C语言中,指针是一种用于存储内存地址的变量类型,而%p是printf函数中的一个格式化标识符,用于输出指针变量的内存地址。printf %p的用法非常简单,只需要将%p放在printf函数的格式化字符串中,后面跟着要输出的指针变量的类型即可。例如,如果要输出一个int类型的指针变量的内存地址,可以...

c语言16进制

2024-04-18 22:09:51

c语言16进制    C语言是一种广泛使用的编程语言,它支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符和字符串等。其中,整数类型中有一种特殊的表示方式,即16进制。本文将详细介绍C语言中的16进制表示方法及其应用。    一、16进制的表示方法    在C语言中,16进制数以0x或0X开头。例如,0x1A表示十进制数26,0x3F表示十进制数6...

memcpy函数用法详解

2024-04-17 17:56:28

memcpy函数用法详解memcpy是把src所指的内存地址的前n个字节的数据上复制到dest所指的内存地址的前n个字节的内存中,是内存拷贝的一种典型函数,一般用于大块数据的拷贝,它可以有效地将一段存储空间的内容复制到另一段存储空间,最常用的是将文件内容从一个地方拷贝到另一个地方,以及进行内存拷贝等。函数原型为:void * memcpy ( void * dest, const void * s...

memcpy结构体赋值

2024-04-16 08:13:19

`memcpy`函数是C语言中的一个标准库函数,用于从源内存块复制n个字节到目标内存块。其原型如下:```cvoid *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);```memcpy`从`src`指向的内存地址开始,复制`n`个字节到`dest`指向的内存地址。如果你想用`memcpy`来复制一个结构体,你需要确保结构体的每个成员都被正确地复制。这是...

JS使用const声明常量的本质(很多人都有误解)

2024-03-28 12:14:12

JS使⽤const声明常量的本质(很多⼈都有误解)在我们使⽤const声明常量时,总认为值⼀旦声明就不可改变,其实是有误解的;刚在看ES6标准⽂档时,仔细阅读了const的解析,恍然⼤悟的感觉,分享给⼤家。本质const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,⽽是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类...

十六进制转换成十进制讲解

2024-03-24 07:15:35

十六进制转换成十进制讲解    十六进制是一种基数为16的数制,其中使用了16个不同的数字来表示数值,这些数字包括0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。    与十进制不同的是,十六进制中每一位的权值是16的幂。例如,十六进制数0x1A的十进制值可以计算如下:    1 x 16^1 + 10 x 16^0 =...

按键精灵 内存基址

2024-02-26 19:42:42

有人问怎么自动加血,我板凳帖子里不是有了,读取血内存地址的代码了吗?把那份代码,你用两次,第一次读取出来的数值作为最大血值,再用一次来读取,当前血量。然后你加个判断if 当前红<最大红*设置的百分比then 喝药快捷键(有兴趣的同志可以自己用CALL)ENd if另外补充。。我一般很少写挂,除非是没挂的游戏(中国特估计着是不可能的)。。都是去买,买一个月才30-50.。。。虽说有模板,但是...

程序的本质到底是什么

2024-02-22 03:47:22

程序员到底是干什么的程序的本质到底是什么官⽅的话:程序的本质是⼈类思维的体现⼩龙的话:程序就是内存地址的存储1、在程序员眼中,应该只有内存地址,什么是内存地址:(内存地址是物理内存的虚拟地址,这个可以不理解),内存地址就是由字节组成(你们的程序经常提到的字节就是这个),⼀个字节是8个bit(bit的解释:就是你们听到的0和1,0和1可以组成很多信息,计算机把我们常⽤的字⾯量都映射成了数字,⽐如a就...

数组间的相互赋值

2024-02-02 20:18:23

数组间的相互赋值    数组是一种数据结构,它允许将多个变量存储到一个单一的变量中。在程序的实现过程中,数组间的相互赋值是非常重要的,因为它可以使程序更加简单、可读性更好、可维护性更高。数组间的相互赋值分为两种类型:浅拷贝和深拷贝。    一、浅拷贝    浅拷贝是指将数组中的元素赋给另一个数组,这两个数组共享同一个内存地址。当一个数组发...

必须知道的C语言知识细节:什么是变量的地址

2024-02-02 17:53:41

必须知道的C语⾔知识细节:什么是变量的地址计算机中内存是按照字节编址的,也就是每个字节都有唯⼀的地址,例如32位计算机,内存地址空间是2的32次⽅,也就是4G字节空间,地址编号从0开始,范围是0到2^32-1。C语⾔是接近硬件的⾼级语⾔,提供运算符(&和*)以及指针直接操作内存地址。地址本质上也是⼀个⽆符号整数,C语⾔使⽤运算符 & 直接获取变量地址,运算符*⽤来定义指针变量和间接...

c语言实现数据写入存储地址,c语言中通过指针将数值赋值到制定内存地址...

2024-02-02 17:09:37

c语⾔实现数据写⼊存储地址,c语⾔中通过指针将数值赋值到制定内存地址1.⼀种直观的⽅法假设现在需要往内存0x12ff7c地址上存⼊⼀个整型数0x100。我们怎么才能做到呢?我们知道可以通过⼀个指针向其指向的内存地址写⼊数据,那么这⾥的内存地址0x12ff7c其本质不就是⼀个指针嘛。所以我们可以⽤下⾯的⽅法:指针变量本身有地址吗1 int *p = (int *)0x12ff7c;2 *p = 0x...

python定义一个字符串变量_Python如何定义变量,不可变数据,数字、字 ...

2024-01-18 16:39:21

python定义⼀个字符串变量_Python如何定义变量,不可变数据,数字、字符串、元组详解...不可变数据就是变量⼀旦初始化就不能修改Python的六个标准数据类型中不可变数据(3 个):Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组)。内置的 type() 函数可以⽤来查询变量所指的对象类型。定义变量变量不需要声明。每个变量在使⽤前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号...

exe文件查看源代码_程序是怎样跑起来的--从源文件到可执行文件_百度文 ...

2024-01-18 07:14:09

仅靠编译是⽆法得到可执⾏⽂件的本地⽂件是⽆法直接运⾏的,为了得到可以运⾏的EXE⽂件,编译之后还需要进⾏“链接”处理。DLL⽂件及导⼊库Windows 以函数的形式为应⽤提供了各种功能。这些形式的函数称为API,并不是C语⾔的标准函数。可执⾏⽂件运⾏时的必要条件每次运⾏是,程序内的变量及函数被分配到的内存地址是不同的。那么在EXE⽂件中,变量和函数的内存地址的值,是如何来表⽰的呢?答案就是EXE⽂...

C语言中通过全局变量引用汇编语言中的全局标签

2024-01-17 13:13:29

C语⾔中通过全局变量引⽤汇编语⾔中的全局标签c语言中文网汇编语言汇编语⾔和C语⾔混合编程中,在C语⾔中通过全局变量来引⽤汇编中的数据定义⾮常普遍,然⽽却存在同名不同义的陷阱。1 测试代码在汇编语⾔中的定义整数变量studentID,并赋初值,如下:.global studentID.datastudentID:.ldr r0, =studentID  /...

c语言字节地址最低位地址,字节序的理解---C语言和Python语言

2024-01-10 08:05:48

c语⾔字节地址最低位地址,字节序的理解----C语⾔和Python语⾔字节序是指多字节数据在计算机内存中存储或者⽹络传输时各字节的存储顺序。常见的主要有以下2种:⼩端序(Little-Endian):低位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,⾼位字节排放在内存的⾼地址端。最符合⼈的思维的字节序,地址低位存储值的低位,地址⾼位存储值的⾼位。该序因为从⼈的第⼀观感来说低位值⼩,就应该放在内存地址⼩...

为什么说Python采用的是基于值的内存管理模式?

2024-01-04 18:52:33

为什么说Python采⽤的是基于值的内存管理模式?Python中的变量并不直接存储值,⽽是存储了值的内存地址或者引⽤,假如为不同变量赋值为相同值,这个值在内存中只有⼀份,多个变量指向同⼀块内存地址。对于来讲,我们创建⼀个变量A时就会为为该变量申请⼀个内存空间,并将变量值放⼊该空间中,当将该变量赋给另⼀变量B时会为B申请⼀个新的内存空间,并将变量值放⼊到B的内存空间中,这也是为什么A和B的指针不⼀致...

汇编BTS指令

2023-12-31 16:40:42

汇编BTS指令lock bts dword ptr [ecx],0lock bts dword ptr [ecx],1Lock是锁前缀,保证这条指令在同⼀时刻只能有⼀个CPU访问## 上述BTS指令的作⽤://两件事:⼀:判断ecx的值:IF ecx ==0则 CF =1IF ecx !=0则 CF =0⼆:汇编判断指令lock bts dword ptr [ecx],0//将dword ptr...

arm汇编mla指令

2023-12-31 10:06:11

arm汇编mla指令(实用版)1.ARM 汇编语言简介  2.MLA 指令的功能  3.MLA 指令的语法结构  4.MLA 指令的应用示例  5.总结正文1.ARM 汇编语言简介ARM 汇编语言是一种基于 RISC(精简指令集计算机)架构的汇编语言,主要用于编写 ARM 处理器上的程序。ARM 汇编语言具有指令集简单、执行效率高等特点,广泛应用于嵌入式系统...

汇编push指令用法

2023-12-31 09:42:27

汇编push指令用法    汇编指令push是汇编语言的一个重要指令,它的作用是将一个值压入堆栈顶端,它也可以用来将某个建议的内存地址压入堆栈中。本文主要介绍push指令的用法。    首先,push指令可以将一个值或地址压入堆栈中。当我们使用push指令来压入一个值时,我们可以使用数字、寄存器、内存地址以及与字符串或变量有关的常量值。当我们使用push指令...

汇编语言中PTR的含义及作用

2023-12-31 08:45:35

汇编语⾔中PTR的含义及作⽤mov ax,bx ;是把BX寄存器“⾥”的值赋予AX,由于⼆者都是word型,所以没有必要加“WORD”mov ax,word ptr [bx];是把内存地址等于“BX寄存器的值”的地⽅所存放的数据,赋予ax。由于只是给出⼀个内存地址,不知道希望赋予ax的,是byte还是word,所以需要⽤word明确指出!所以,当两个操作数的宽度不⼀样时,就要⽤到ptr。也就是说*...

C语言可变参数详解

2023-12-27 11:02:17

C语⾔可变参数详解C语⾔可变参数详解什么是可变参数函数在C语⾔编程中有时会遇到⼀些参数可变的函数,例如printf()、scanf(),其函数原型为:int printf(const char* format,…)int scanf(const char*format,…)就拿 printf 来说吧,它除了有⼀个参数 format 固定以外,后⾯的参数其个数和类型都是可变的,⽤三个点“…”作为参数...

在C语言里单引号和双引号的区别

2023-12-22 17:13:12

在C语⾔⾥单引号和双引号的区别—— C语⾔中的单引号⽤来表⽰字符字⾯量,编译为对应的ASCII码c语言和c++区别—— C语⾔中的双引号⽤来表⽰字符串字⾯量,编译为对应的内存地址‘a'表⽰字符字⾯量,在内存中占⼀个字节,‘a'+1表⽰‘a'的ASCII码加1,结果为‘b'。“a”表⽰字符串字⾯量,在内存中占两个字节,“a”+1表⽰指针运算,结果指向“a”结束符‘\0'分析:下⾯这段程序合法吗?ch...

javaList类型传递是值还是引用?如何传递值?

2023-12-18 12:35:16

writeline方法属于类javaList类型传递是值还是引⽤?如何传递值?直接传递,⽏庸置疑,引⽤。 如何传递值呢,这⾥有三段代码作为例⼦来描述:1.1. 2.1. 3.List<string> list=new List<string>();ModifyList(list);Console.WriteLine(list.Count)private void Modif...

malloc 对齐算法

2023-12-17 04:20:04

malloc 对齐算法malloc对齐算法一、引言在C语言中,动态内存分配是非常常见的操作。我们使用malloc函数来动态分配内存。然而,由于计算机存储器的特性,malloc函数返回的内存地址并不总是按照我们期望的方式对齐。为了提高内存访问的效率,我们需要对malloc返回的内存地址进行对齐操作。本文将介绍malloc对齐算法及其原理。二、对齐的概念对齐是指内存地址按照一定规则对齐到某个特定值的过...

JAVA--HashMap查询的时间复杂度为什么是O(1)

2023-12-10 20:22:43

JAVA--HashMap查询的时间复杂度为什么是O(1)写在前⾯HashMap查询的时间复杂度是O(1),这是众所周知的,但是你知道为什么是O(1)吗?正⽂要研究明⽩这个问题,我们需要从数组开始研究。数组查询的时间复杂度是O(1),为什么呢?因为在内存中,数组对象被创建时,是被分配了⼀块连续的内存地址,这块连续的内存地址上,存放着⼤⼩相等的引⽤类型,在默认情况下,如果虚拟机内存没有超过32GB,...

Java一维数组与二维数组

2023-12-04 13:09:33

Java⼀维数组与⼆维数组1.概述①Java语⾔中的数组是⼀种引⽤数据类型。不属于墓本数据类型。数组的⽗类是 object②数组实际上是⼀个容器,可以同时容纳多个元素。(数组是⼀个数据的集合。)数组:⾯意思是⼀组数据③数组当中可以存基本数据类型的数据,也可以存引⽤数据类型的数据。④数组因为是引⽤类型,所以数组对象是堆内存当中。(数组是存储在堆当中的)⑤数组当中如果存的是java对象的话,实际上存的...

python内存地址的值_python怎么修改某个内存地址的数据

2023-11-30 00:46:18

python内存地址的值_python怎么修改某个内存地址的数据匿名⽤户1级2011-03-09 回答使⽤ctypes模块调⽤WriteProcessMemory函数,在创建程序进程后,就可以修改该程序指定内存地址。WriteProcessMemory的函数原型如下所⽰。BOOL WriteProcessMemory(HANDLE    hProcess,LPVOID&nbs...

python判断不等_python基础篇

2023-11-27 22:18:02

python判断不等_python基础篇在⼊⼿变量之前我们先来看看经典的编程语句 → hello world在python3中输出到控制台的函数是print()print("hello world")1⼀、变量1.1 语法变量名 = 变量值注:每⼀个变量在使⽤之前都必须赋值1.2 ⽰例a = 20b = "可乐"121.3 本质在 a = 20 中,python解释器⼀共进⾏了两步操作:① 在内存...

菜鸟教程第四课、用ce和OD玩家(怪物)选中状态偏移(“绿征途”人物篇...

2023-11-24 11:24:57

菜鸟教程第四课、用ce和OD玩家(怪物)选中状态偏移广海: lchhjx    转载请注明出处!在游戏中存在一种内存地址,这个内存地址的值只会随玩家(怪物)选中是否被选中而改变。只要选中某个玩家(怪物),而且不管是否是同一,这个内存地址的值都不会改变;而在没有选中时,这个内存地址的值才会变为其它的某个定值。我们就可以根据这个内存地址的值来判断当前有没有选中某个玩家(怪物)。...

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