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倍率

移动端设计尺寸规范

2024-03-13 05:51:50

从原理开始介绍一下移动端设计尺寸规范初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。现象首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 480x854,...

UI设计规范一Android尺寸单位换算及切图规范

2024-02-02 01:52:47

UI设计规范⼀Android尺⼨单位换算及切图规范说明:1.对象为UI设计师和Android⼯程师等开发⼈员。2.⽅法有千种,开发⼯程师有万个,仅供参考,不喜就拿着你的建议留⾔,勿喷。3.⽂档的本质是备份与查看,对外⽅便协作与对内提升效率。4.⽂档不是万能的,如果⽂档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当⾯沟通,因为能避免⼤部分⽂档的局限性5.感谢Android开发⼯程师⾼鹏的指正与指导。Andr...

望远镜上这些参数都是什么意思?

2024-01-28 19:10:38

望远镜上这些参数都是什么意思?望远镜最重要的参数,放⼤倍率望远镜最重要的参数在放⼤倍率相同的情况下,镜头⼝径越⼤,则越明亮越舒服,但是,价格也越贵,重量也越重望远镜最重要的两个参数,就是放⼤倍率和镜头⼝径了,以上这款是20倍的放⼤倍率,镜头⼝径为22mm,在这款望远镜的镜⾝上,就有20x22的标⽰,20就是放⼤倍率,22就是⼝径⼆、10倍以内的望远镜,要选择⼀个⼝径⼤的,在能够带得动的情况下,⼝径...

UI设计中标签栏图标设计规范

2023-12-17 10:25:43

UI设计中标签栏图标设计规范图标其实存在于界⾯中的许多地⽅,今天我就带⼤家来聊⼀聊标签栏中的关键元素——图标。但因为是主要分析标签栏,所以我会借标签栏中较主流的图标样式,总结⼀套标签栏图标设计规范。这些⽅法在图标制作过程中都是相通的,⼤家可以举⼀反三。在此之前,如果你还没有了解标签栏,可以回顾:《UI设计中标签栏总结》⼀、标签栏图标规范1.1 图标样式图标具体样式风格的定义是⾮常主观的,⽹络上也流...

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