delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,
new调用构造函数。
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
2.delete与 delete []区别:
delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每一个成员的析构函数。
在MoreEffectiveC++中有更为详细的解释: 
“当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operator  delete来释放内存。” 
delete与New配套,delete []与new []配套
MemTest  *mTest1  =  new  MemTest[10]; 
MemTest  *mTest2  =  new  MemTest; 
int  *pInt1  =  new  int[10]; 
int  *pInt2  =  new  int; 
delete  []pInt1;    //-1- 
delete  []pInt2;    //-2- 
delete  []mTest1;  //-3- 
delete  []mTest2;  //-4- 
在-4-处报错。 
这就说明:对于内建简单数据类型,delete和delete[]功能是相同的。对于自定义的复杂数据类型,delete和delete[]不能互用。 
delete[]  删除一个数组,delete删除一个指针 
简单来说,用new  分配的内存用delete删除 
用new[]分配的内存用delete[]删除 
delete  []会调用数组元素的析构函数。  内部数据类型没有析构函数,所以问题不大。
如果你在用delete时没用括号,delete就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组
3.C C++ JAVA共同点,不同之处
4.继承优缺点。
类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,类继承可以较方便地改变父类的实现。但是类继承也有一些不足之处。首先,因为继承在编译时刻就定义了,所以无法在运行时刻改变从父类继承的实现。更糟的是,父类通常至少定义了子类的部分行为,父类的任何改变都可能影响子类的行为。如果继承下
来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。
(待补充)
5.C++有哪些性质(面向对象特点)
6.子类析构时要调用父类的析构函数吗?
析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候,派生
类的信息已经全部销毁了
定义一个对象时先调用基类的构造函数、然后调用派生类的构造函数; 
析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数、然后调用基类的析构函数
JAVA无析构函数
深拷贝和浅拷贝
7.多态,虚函数,纯虚函数
4面笔试题
1阅读理解:某函数的使用方法;对象的使用过程,对象声明,创建实例用NEW;语意上下文不符的一句
2KMP算法填空
3程序改错:参数顺序,if(值),---
4图行矩阵:乘以一个矩阵后图形X轴、Y轴、Z轴对称,放大或平移
5设计:代码行统计,字数统计的过滤条件
应聘java:OSI七层协议,排序算法,数据结构,二叉树,链表,算法效率和优劣
JAVA类的是Java基础和kjava的合卷,我只做了前面的
一共是7个题目,4个选择题,一个问答题,一个读程题,一个编程题
第一个题目是考String的用法:
选出用法错误的: 
a: Stirng a ="Gone With Wind";
String t= "Wind";
String m;
m=a-t;
B: Stirng a ="Gone With Wind";
String m ;
m=a[3]+"one";
C: Stirng a ="Gone With Wind";
Sting m;
UpperCase();
D: 不记得了
第2题考的是变量赋值用法:
选出能正确赋值的:
public class A {
private int a;
public void change(int m) {
return m; 
}
public class B extend A{
public int b; 
public static void main() {
A  aa = new A();
B  bb = new B();
int k; 
//px
}
}
在px处可以正确赋值的有:
A k= m; B k=b; C k=aa.a; D k=bb.change(30);  E k=bb.a
第3题是考位运算的
第4题考的是垃圾回收的
具体的选项不记得了
5.问答题: 实现线程有两种用法,分别为: ____________和____________
他们之间有什么区别
6.读程题:
class testA {
public testA(){
a1();
}
public void a1() {
System.out.println("A-a1");
}
}
public class testB extends testA{
int bb=0;
public testB() {
bb=1000;
}
怎么用printf输出bool函数值
public void a1() {
System.out.println("bb is"+bb);
System.out.println("B-a1");
}
public static void main(String[] args) {
new testB();
}
}
c:>java testB 的结果是:
7.编程题
一个short型数组, 另有一个byte型数组,存储了若干short型的数,存放时short型数的低
位在前, 那么写一段程序,将byte数组转换为short数组
(原题的标准表述不记得了,大致就是这个意思,我觉得这个有点意思,我觉得转换时应该
考虑当byte为负数的时候)
public short[] ConvertToShort(byte[] inputData) {
//补全代码
}
JAVA手机的题目没有作,
上面是笔试的题目
词霸的研发工程师。词霸的笔试题目对编程要求比较高。
第一题是一段英文阅读题,主要内容是关于COM的,后面有三道
判断题,题目也是英文的,我想应该是考察应聘者的专业英文水平。我英文不是太好,虽然基本每句话能大概了解意思,题目仍然做不出。我想应该在大学学习中学习一些课外的知识会比较好,不要求会用,只要能了解其大概,基本工作原理,特性什么的就行,这题应该就很容易答出来。
第二题~第四题是算法编程题,应该是考察应聘者的基本专业素质
第二题的内容是:输入自然数n,打印1~n的所有质数。写出算法思路、函数实现、如何优化时间复杂度。
个人感觉这道题是比较简单的。最为比较常见的算法,应该掌握。
第三题的内容是:高精度乘法,输入不大于256位的正整数,计算其结果,并显示计算过程(乘法竖式),写出算法思路、函数实现
比如11×11=121,应显示为:
11
× 11
——————
11
11
——————
121
这道题跟我以前的数据结构实验的一道题类似,当时要求使用链表,我没有选这道题,所以见到这道题我不太会做,只写了一下算法思路。
第四题是:已存在一组数据,若数据个数小于两个则程序结束,若不是,则选择一个中间点,将数据分成两组,比中间点小的放在一组,其余的放在一组。并对并对两组数据排序。
这道题应该是测试评聘者的基本素质,对经典排序算法的掌握程度。我对这些算法却仅仅是了解,建议大家一点要练到熟练写出的程度,可以节省很多时间。
第五题是VC++改错题,由于前边时间耽误的太多,没时间做了。应该考察的是应聘者对C++语言的语法熟悉程度。
第六题是操作系统的题目,是关于死锁的。不知做得对不对,但感觉上不是很难。
第七题是汇编题,本题有两道题,后一题是选做题。
前一题好象是说子程序的调用又要有汇编语句的支持,不同的编译器、操作系统等都有不同的隐式约定,简述你了解的一种。我对汇编不熟,而且学校学的是16位汇编,且好像没叫过题目说的东西,所以此题放弃。
后一题是现有一段英文简述64位汇编,之后问64汇编按英文简述的那样有什么优势?
今天去笔试金山了,出的题不算难,很基本,但是答好也根本就不容易
c语言中我们常用的memcpy(),memset(),memmove()等这些函数的实现细节平时有几个人能去把他弄明白哩……
反正我是没弄清楚,呵呵,今天晚上就出了memmove()的实现
第一个题目关键是运用模块化 , 我当时就是不知道 ,一看比较简单,就直接写了下去,结果后来发现重复写的太多,已经写满了卷上的空白,没办法改了,结果就郁闷了 ,就是按照规则打印一些东西,看上去在main里边就能搞定,谁知道........ 哎  不提了
第二
个题目是一个编写函数题 , 就是考的是数组和指针的互用
第三个题目是一个考C++构造函数和继承 比较简单,不说了
剩下三个汇编题目  都是WIN32汇编,只记得有一个是写了一个函数,然后问是哪种调用方式
stdcall  ,c,还是pasical  ,就是根据参数进栈次序和清栈方式来进行判断
忘说了 ,最前面还有一个选择题,是英文的, 考的是C++
1.第一题英文阅读理解,好像是从msdn中,复制了一段关于COblist的,让你选择3个答案 
2.编程题;有a,b,c,d四个整数,从这四个数中,取一个数,2个数,3个数,4个 
数,不能重复,问多少中情况,每一种得到数的和有多少不同的,列出分布情况 
3。考你虚函数和重载的, 
4.  改错题,关于动态分配,赋值操作这方面的东西 
5.  论述题,谈谈你怎么开始一个新程序,具体机不起来的 
:)  只要你c++基础知识扎实,这些题还是很简单
class  Value 
public: 
Value(int  nVal)    {m_nVal=nVal;printf("Call  Value::Value(int  nValue)\n");} 
~Value()  {printf("Call  Value::~Value()\n");} 
Value&  operator=(int  nVal) 
m_nVal=nVal; 
printf("Call  Value::operator=\n"); 
return  *this; 
void  Dump()    {printf("Value::m_nVal=%d\n",m_nVal);} 
protected: 
int  m_nVal; 
}; 
class  Base 
public:  Base()  {Init();} 
virtual  ~Base()  {Release();} 
virtual  void  Init()      {printf("Call  Base::Init()\n");} 
virtual  void  Release()    {printf("Call  Base::Release()\n");} 
virtual  void  Dump()    {printf("Call  Base::Dump()\n");} 
}; 
class  Derive:public  Base 
public:Derive()    {printf("Call  Derive::Derive()\n");} 
~Derive()        {printf("Call  Derive::~Derive()\n");} 
virtual  void  Init()      {m_Val=2;printf("Call  Derive::Init()\n");} 
virtual  void  Release()    {printf("Call  Derive::Release()\n");} 
virtual  void  Dump()    {m_Val.Dump();} 
protected: 
static  Value  m_Val; 
}; 
Value  Derive::m_Val=0; 
void  DestroyObj(Base*  pOb) 
pOb->Dump(); 
delete  pOb; 
void  main() 
Derive  *pOb=new  Derive; 
DestroyObj(pOb); 
}
写出输出结果
Call  Value::Value(int  nValue)//static
Call  Base::Init()
Call  Derive::Derive()
Value::m_nVal=0
Call  Derive::~Derive()
Call  Base::Release()
Call  Value::~Value()//static
设计一函数,求整数区间[a,b]和[c,d]的交集
二题: 
///////////////////////////////////////// 
#define    BOOL  int 
#define    TRUE  1 
#define    FALSE  0 
BOOL  jiba(int  *p1,  int  *p2,  int**pt) 
if  ((
p1  ==  NULL)  ||  (p2  ==  NULL)  || 
(p1[0]  >  p1[1])  ||  (p2[0]  >  p2[1])) 
printf("输入有误\n"); 
return  FALSE; 
if  (p2[0]  <=  p1[0]) 
if  (p2[1]  <  p1[0]) 
return  FALSE; 
else 
*pt  =  new  int[2]; 
(*pt)[0]  =  p1[0]; 
(*pt)[1]  =  (p2[1]<=p1[1]  ?  p2[1]:p1[1]); 
return  TRUE; 
else 
if  (p2[0]  >  p1[1]) 
return  FALSE; 
else 
*pt  =  new  int[2]; 
(*pt)[0]  =  (p1[0]  >=  p2[0]  ?  p1[0]:p2[0]); 
(*pt)[1]  =  p1[1]; 
return  TRUE; 
return  TRUE; 
//test! 
int  rt[2]  ={1,5}; 
int  rt1[2]={3,9}; 
int  main() 
int  *p  =  NULL; 
BOOL  b  =  jiba(rt,rt1,&p); 
if  (b) 
printf("[%d,%d]与[%d,%d]的交集为[%d,%d]\n",rt[0],rt[1],rt1[0],rt1[1],  p[0],p[1]); 
delete  p; 
else 
printf("[%d,%d]与[%d,%d]的交集为空\n",rt[0],rt[1],rt1[0],rt1[1]); 
getchar(); 
return  0; 
}
第一道:
两个数 int a, int b,不用中间变量交换两个值的C++代码.
第二道,分析程序输出.代码如下:
#include <iostream.h>
class B {
public:
int i, j;
B(int x = 999) :j(x), i(j)
{
cout << "B::B() invoked\n" << endl;
}
~B()
{
cout << "B::~B() invoked\n" << endl;
}
};
class D : public B {
public:
D()
{
cout << "D::D() invoked\n" <<endl;
}
~D()
{
cout << "D::~D() invoked\n" << endl;
}
};
void main()
{
D d;
cout << "d.i" << d.i << endl;
cout << "d.j=" << d.j << endl;
}
结果:
B::B() invoked
D::D() invoked
d.i-858993460
d.j=999
D::~D() invoked
B::~B() invoked
_cdecl   
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。   
如函数void  test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。   
这是缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。   
_stdcall   
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前
缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int  func(int  a,  double  b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。   
所有的Win32  API函数都遵循该约定。   
_pascal 
按从左至右的顺序压参数入栈 ...其它的与_stdcall相同;
_fastcall   
头两个DWORD类型或者占更少字节