函数形参用指针变量
函数形参用指针变量的详细解析
函数的形参是指在函数定义中声明的变量,它们用于接收调用函数时传递进来的实参值。在C语言中,形参可以是基本数据类型、数组、结构体等类型的变量。其中,如果形参是数组或结构体类型,那么在函数调用时会发生一次复制操作,这样会消耗一定的时间和空间资源。为了避免这种情况,我们可以使用指针变量作为函数形参。
一、指针变量概述
指针变量是一个特殊的变量类型,在内存中存储的是一个地址值,该地址值指向另外一个内存单元。通过指针变量可以访问该内存单元中存储的数据。在C语言中,可以通过以下方式定义一个指针变量:
```
int *p;  // 定义一个整型指针变量p
char *q; // 定义一个字符型指针变量q
```
二、使用指针作为函数形参
1. 指针作为形参传递数组
如果我们要在函数中对数组进行修改操作,并且不想产生副本,那么可以使用指向数组首元素的指针作为函数参数。例如:
```
#include <stdio.h>
void modify(int *arr, int n) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        arr[i] *= 2;
    }
}
int main() {
    int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    modify(a, 5);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", a[i]);
    }
    return 0;
}
```
在上述代码中,modify函数的参数arr是一个指向整型数组首元素的指针变量,n表示数组的元素个数。在函数内部,我们可以通过修改指针所指向的内存单元来实现对数组的修改操作。
2. 指针作为形参传递结构体
同样地,如果我们要在函数中对结构体进行修改操作,并且不想产生副本,那么可以使用指向结构体变量的指针作为函数参数。例如:
```
#include <stdio.h>
struct Student {
    char name[20];
    int age;
};
void modify(struct Student *s) {
    s->age += 1;
}
int main() {
    struct Student stu = {"Tom", 18};
    modify(&stu);
    printf("Name: %s\nAge: %d\n", stu.name, stu.age);
    return 0;
}
```
在上述代码中,modify函数的参数s是一个指向结构体Student类型变量的指针变量。在函数内部,我们可以通过修改指针所指向的内存单元来实现对结构体成员age的修改操作。
3. 指针作为形参传递字符串
在C语言中,字符串本质上是一个字符数组,因此我们可以使用指向字符数组首元素的指针作为函数参数来传递字符串。例如:
```
#include <stdio.h>
void print(char *str) {
    printf("%s\n", str);
}
int main() {
    char s[] = "Hello, world!";
    print(s);
    return 0;
}
```
在上述代码中,print函数的参数str是一个指向字符型变量的指针变量,它指向了字符串s的首元素。在函数内部,我们可以通过访问指针所指向的内存单元来输出字符串。
三、总结
使用指针变量作为函数形参有以下优点:
1. 可以避免产生副本,减少内存开销;
2. 可以实现对原始数据的直接操作,提高程序效率;
3. 可以方便地进行数据共享和传递。
当然,在使用指针作为函数形参时也需要注意以下问题:
1. 在函数内部修改指针所指向的内存单元时要注意边界问题;
2. 在调用函数时要确保传递正确的实参类型和数量;
指针调用成员函数3. 在定义和使用指针变量时要特别小心,避免出现野指针等问题。