⼩游戏——超级玛丽的基本代码<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!-- 引⼊css -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="Mario.css" rel="stylesheet">
<script language="javascript" src="myfuns.js"></script>
<!-- <script type="text/javascript">
var str="window.alert('ok!')";
//需求是吧!str当做⼀个脚本执⾏。
/
/eval(str);
//escape和unescep函数往往配合使⽤,可以防⽌乱码出现
//*var str1="顺平";
var str2=escape(str1);
widow.alert(str2);
var str3=unescape(str2);
window.alert(str3);*/
//-->
<script type="text/javascript">
<!--
//设计Mario类
function Mario(){
免费游戏代码大全
this.x=0;
this.y=0;
//移动 0->上 1->右 2->下 3->左
switch(direct){
case 1:
// window.alert(" Mario 右移动");⽤于测试的代码
//这⾥为了改变img的left和top,我们需要得到img元素
var ElementById('mymario');
// mymario.style.left=mymario.style.left+50;
var left=mymario.style.left;
left=parseInt(left.substr(0,left,length-2));
mymario.style.left=(left+10)+"px";
// window.alert(left.);打印出mymario,证明得到img元素
break;
}
}
}
//创建Mario对象
var mario=new Mario();
//全局函数
function marioMove (direct){
switch (direct){
case 1:
break;
case 0:
break;
case 2:
break;
case 3:
break;
}
}
-->
</script>
</head>
<body>
<div class="gamediv">
<img id="mymario" src="img/Mario.jpg">
</div><br>
<table border="1px" class="controlcenter">
<tr><td colspan="3">游戏键盘</td></tr>
<tr><td>**</td><td><input type="button" value="向上"></td><td></td></tr>
<tr><td>**</td><td>**</td><td><input type="button" value="向右" onclick="marioMove(1)"></td></tr>  <tr><td></td><td></td><td></td></tr>
</table>
</body>
</html>