毕业设计(论文)
题目Flash游戏制作“平衡球”
姓名李贝  ___
学号0805241016__
班级08计算机____
专业计算机应用技术_
分院信息工程系___
指导教师_______姚敏_______
2011年5月30日
摘要
随着网络的迅速发展和网页、网站技术的日益深入,互联网的世界也越来越丰富多彩。不论是游戏、广告还是MV,绝大多数都采用了Flash 技术。
Flash 还被广泛应用于交互式软件开发、展示和教育等方面,在专业多媒体制作软件Authorware 和Director 中,均可导入Flash 动画文件,而且完全使用Flash 制作的多媒体教学软件也已经出现。Flash 在影视制作中也同样大有可为。
个性化的充分表达是Flash作品最突出的特,Flash无法制作大场景的过于精雕细琢的动画,而更适合出产个人化的、风格独特的小作品。本论文主要介绍了该游戏的设计过程和实现方法。论文首先主要介绍制作该flash 游戏的目的和意义,设计该动画的技术和指导思想,并对该部动画进行可行性分析,概要设计,并以Macromedia Flash 8为开发工具完成了游戏的详细设计。
最后,在论文的结尾部分,对游戏设计过程中出现的问题作了深入的思考和总结,并向在本次制作毕业设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示感谢。
关键字:Flash 、游戏、工具、设计
目录
摘要 (1)
目录ﻩ错误!未定义书签。
绪论.................................................................... 错误!未定义书签。第一章开发工具介绍ﻩ错误!未定义书签。
1. 错误!未定义书签。
2.1P HOTOSHOP......................................................... 错误!未定义书签。3.1J 错误!未定义书签。第二章项目的制作 ............................................. 错误!未定义书签。
1、游戏简介.............................................................. 错误!未定义书签。
2、制作流程ﻩ错误!未定义书签。
3、试与修改ﻩ错误!未定义书签。
4、发布作品ﻩ错误!未定义书签。
总结与致谢............................................................ 错误!未定义书签。参考文献........................................................ 错误!未定义书签。
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