UnrealEngine4(虚幻4)学习⼼得-获取UE4
Unreal Engine4(虚幻4)学习⼼得-获取UE4
按照国际惯例⾃我介绍,多年GPU驱动⼯作经验,主要研究⽅向为3D图形学OpenGL,曾效⼒于Marvell⼿机部门和Intel开源技术组,⽬前任职于3D引擎组,热衷于对开源游戏引擎的研究。2013年开始阅读Cocos2d-x源码,曾录制⼀套Cocos2d-x教程,获得,⽬前该教程已转移到,从去年开始使⽤Unreal Engine4,并阅读其源码,将学习⼼得整理⾄此,借此与⼤家进⾏交流。个⼈⽹站:
不同⼈眼中的Unreal Engine
制作⼀个完整的游戏,需要许多部门的通⼒合作,⽐如⼯程师(引擎⼯程师、客户端⼯程师、服务器端⼯程师)、艺术家(原画、⾓⾊、动作、场景、特效、光照、UI)、策划等。不同⼈使⽤UE4的侧重点不同:
关卡设计师眼中的UE4
艺术家眼中的UE4
程序员眼中的UE4
Unity转UE4
UE4下载地址
下载前需
不建议使⽤这种⽅式
如果开发PS4等平台产品,还需要和UE4签订协议,拿到对应的代码
⽆需编译,可直接使⽤
UE4的编辑器
关卡编辑器
材质编辑器
蓝图编辑器
⾏为树编辑器
单人开发选ue4还是unity
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