实训课程设计报告
题目:图书信息管理系统
学院:信息学院printf函数是如何实现的系别:电子系
年级:2012专业:电子信息科学与技术
组长:**
组员:******
指导老师:***
2014年1月1日
摘要
图书馆作为一种信息资源的集散地,在正常运营中面对大量书籍、读者信息以及两者间相互联系产生的借书信息、还书信息,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理。随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应增加,若采取手工方式对图书资料和图书借阅情况进行人工管理,由于资料繁多,手工处理的工作量大,整体管理效率低下而且容易出错,造成人力与物力过多浪费,图书馆管理费用增加,影响整个图书馆运作和管理,也不方便读者对图书资料的查阅。因此,必须制定一套合理、有效、规范和使用的图书馆管理信息系统,对对书籍资源、读者资源、借书信息、还书信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利用管理效率的提高。

题目简介
图书管理系统,本系统能具体化、合理化的管理图书馆中的图书信息、图书流通信息,用结构化的思维方式去了解图书馆的运做。本次实训,要求我们用C语言来完成一个简单的系统,实现一些简单的功能,我们组在讨论之后,决定使用老师给的参考题目——图书管理系统,因为我们对这个流程比较熟悉,并且更清楚使用者的需求,我们将在这个方面发挥得更好。由于时间以及我们所掌握的知识有限,我们决定只实现由管理员登陆来管理图书信息功能的系统,包括新书信息的录入,浏览,查询,修改和删除的功能,同时,在第一界面处,有管理员身份认证,防止信息被恶意篡改或删除.
小组分工情况: 
姓名
学号
分工
**
2012080321082
编程及测试
***
2012080321081
需求分析、测试、后期文档完成
***
2012080321064
系统设计、辅助编程、测试
     
需求分析
1。 编写目的
对于有一定规模的图书馆来说,存书数量大,存书的标识信息更大,而且图书馆也需要对读者及其管理员的信息作记录,以及读者借阅,归还图书的情况,这些汇总起来信息量非常大,如果采用手工管理,效率低,易出错,统计工作量大。鉴于这种情况,一个操作方便,简单实用的图书信息管理系统的开发就成为必要。
2. 项目实施背景
出于我们的学术水平的限制,我们不可能完成功能全面,实用性强的系统程序,在短期内就更不用说了,所以我们的编程定位是实现一些最基础的的功能。主要是实现对图书馆中各种信息的管理,使得图书信息存储及时,检索迅速、查方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等.这些优点能够极大地提高图书馆管理的效率,也是图书馆正规化管理的重要途径,故设计此系统.
3.业务流程图
4.数据流程图
5.系统运行环境 
系统可以在MicrosoftVisualC++6。0软件运行,硬件基本无要求,现在的计算机基本可以运行该系统。
系统详细设计说明
1总体简述
根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,再定义一个全局变量和文件指针进行整个程序的运行,然后把图书信息送到文件中,所以应该提供一个结构体和文件的输入输出等操作;在程序中需实现图书信息录入,浏览,查询,删除和修改等功能的操作,所以需要建立相应的模块来实现;另外还需提供键盘式选择菜单实现功能,在运行时达到所要目的。