第一篇
eclipse ADT作为android开发工具,可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用 eclipse来开发android源码吗?如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse,一般来说都会出现错误,说许多类库(包)不到。
今天到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档:
le/a/android/opensource/using-eclipse
从该文档和实践可以总结出几点:
1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shellmake(mmmmm)
2android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,
.claapatheclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程
landroid.importorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致
3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点
1)、新建的工程必须是java project,不能是android project,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)
2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

总的来说:
1、用eclipse来编辑代码、检查错误
2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(mmmmm)编译android源码
3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。

下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码

1、建立基本的android开发环境
请参考官方文档或<android模拟器在ubuntu8.10的安装>
2、编译android源码
android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<android源码的编译>
3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下
cp development/ide/eclipse/.classpath ./
chmod u+w .classpath  # Make the copy writable
4、修改eclipse程序的配置
1)、修改eclipse缓存设置
eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:
-Xms128m
-Xmx512m
-XX:MaxPermSize=256m
2)、把landroid.importorder导入eclipse
l.classpathandroid.importorder都放在development/ide/eclipse/
l用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipseimport的顺序和结构。
window->preferences->java->Code style->Formatter中导入l
window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入android.importorder
3)、安装anyedit插件(可选)
home.de/anyedit/下载并导入eclipse
5、把android源码作为一个工程导入eclipse
导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除
新建Java Project(不是android project,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。
导入时,eclipsebuild工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。
6eclipse上调试android里的程序。
先执行:
cd android源码目录
.
build/envsetup.sh
lunch 1  # to build the emulator
emulator &  # you should see a GUI picture of a phone
ddms &    # you should get a splufty debugging console
然后在eclipse中配置调试类型和端口:
Run->Debug Configurations->Remote java application上双击,然后,”Host:”设为localhost,”Port:”设为8700,”Connection Type”为Standard(Socket Attach)
然后“Apply
注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMSOK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行 Debug
eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的java模拟器怎么用
7、编译android源码
执行:
cd android源码目录
. build/envsetup.sh
那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括CC++、JAVA程序)。我们也可以直接在 android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块。
Android源码中添加 修改应用
Posted on 2010-08-19 13:37 zhangweia 阅读(1607) 评论(0) 编辑 收藏
第一部分:添加一个新的应用
1. 在和系统相同版本的SDK目录下开发自己的android应用
2. 把开发的android工程放到源码的packages/apps/目录下
3. 在工程目录下添加Android.mk文件,修改LOCAL_PACKAGE_NAME :=test001 把工程名指定为自己的工程名,我加载的工程为test001
    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)   
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE_TAGS := user
    LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
    LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := googlelogin-client
    LOCAL_PACKAGE_NAME :=test001
    LOCAL_CERTIFICATE := shared
    include $(BUILD_PACKAGE)
    # Use the folloing include to make our test apk.
    include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
4. 回到源码目录,然后执行 . build/envsetup.sh 注意sh后面有个空格
5. 执行mmm packages/apps/test001  编译test001.apk
6. 执行make snod,编译system.img
7. 执行emulator &就可以在应用程序下看到自己编译的工程了
第二部分:修改原有的Android应用
1. 首先新建一个android工程,加载自己的java文件和资源文件
2. 在自己的android工程初步调试成功以后,把该工程的java文件,资源文件拷贝到联系人对应的java文件和资源文件目录
3. 然后在linux下执行以下命令,编译人联系人模块,把资源文件编译到联系人目录中
        . build/envsetup.sh
        mmm packages/apps/Contacts
4. 刷新android源码工程,这个时候你就可以在Contacts包目录下看到你新加的资源文件和源文件了,并可以在源码工程下修改代码并直接调试了
5. ?? 为什么不在android源码工程下直接添加源文件和xml资源文件了????
        答:因为我们的android源码工程师以java工程导入的,如果添加androidxml文件的话,java程序无法识别资源R文件,所以我们必须先把需要的
                xml资源文件先在linux下编译
6. 在源码工程修改后,则可在linux下再次执行联系人编译命令,并 make snod加载system.img文件,并启动模拟器(emulator &,就可以看到你的修改了。
2011-04-19
修改Android源码的Launcher的例子
博客分类:
Android
AndroidOSUI框架
Android的Launcher研究:客製化桌面UI
 
前言
能取得Android OS原始碼,並修改裡的內容,有時候也頗有樂趣。最近和幾位朋友聊到「Android框架的改造」,以及如何吸引對Android框架技術有興趣的同好 一起交流的議題;我個人認為,一開始如果能丟出一個比較有樂趣的議題,或許可以有拋磚引玉的效果。
上週在北京進行Android培訓課程時,與eoeAndroid社也進行了想法的交流,由於大家都
體認到Android底層技術的重要性及其價 值,而且eoeAndroid社裡也有許多技術好手,所以就和eoeAndroid的創辦人靳岩兄有了一個共同主持研究Android底層技術「同好小 組」的想法,希望能透過社的方式,集合大家的智慧,一起把底層技術研究清楚。