STM32串口通信中使用PRINTF发送数据配置方法
在 STM32 系列微控制器中,使用 Printf 函数进行串口通信是一种常见的开发调试方式。以下是配置方法的详细步骤:
1.配置USART或UART硬件:
-启用相应的串口接口,例如USART1或USART2
-选择串口引脚并配置为复用功能模式,以便将串口引脚与微控制器的外部引脚相连。
-配置串口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数。
2. 配置 Printf 环境:
- 在使用 Printf 函数之前,需要在代码中引入相关的库文件,例如 stdio.h 和 stdarg.h。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
```
- 在代码中定义一个 `int fputc(int ch, FILE *f)` 函数,该函数用于重定向 `printf` 输出到串口。
```c
int fputc(int ch, FILE *f)
/*将待发送的字符写入串口数据寄存器*/
USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
/*等待串口发送完毕*/
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return ch;
}
```
- 在代码中定义一个 `int fgetc(FILE *f)` 函数,该函数用于重定向 `scanf` 输入到串口。
```c
int fgetc(FILE *f)
/*等待串口接收到数据*/
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
/*读取并返回串口接收到的数据*/
return (int)USART_ReceiveData(USART1);
}
```
- 在代码中使用 `setvbuf` 函数将缓冲区大小设置为 0,以便立即输出数据(可选)。
```c
setvbuf(stdout, 0, _IONBF, 0);
```
3.初始化USART或UART:
-根据之前配置的波特率和其他参数,初始化相应的串口接口。函数printf
-在初始化过程中,使能串口的发送和接收中断,并设置相应的中断优先级(可选)。
4. 使用 Printf 进行串口通信:
- 在代码中使用 `printf` 函数来打印信息。
- `printf` 函数中可以使用类似于标准 C 语言中的格式化字符串,例如 `%d`、`%f`、`%s`等。
-例如,输出一个整数:
```c
int value = 123;
printf("Value = %d\n", value);
```
- 这将会将 `Value = 123` 字符串发送到串口,并在终端或其他串口接收端接收到该字符串。
值得注意的几点:
-关于缓冲区大小:
如果将缓冲区大小设置为大于0的值,那么输出函数不会立即将数据发送到串口,而是先存储在缓冲区中,当缓冲区满或遇到换行符时再进行发送。
如果将缓冲区大小设置为0,那么输出函数将立即发送数据,但这可能会增加串口输出的时间和资源开销。
因此,根据实际情况选择最适合的缓冲区大小。
- 关于 Printf 函数的资源占用:
在 STM32 系列微控制器中使用 Printf 函数会占用较多的 ROM 和 RAM 资源。如果系统资源有限,可以考虑使用更小的 Printf 替代品,如 TinyPrintf 或 XPrintf,它们占用的资源较少。
- 关于 Printf 的输出重定向方案:
上述给出的 Printf 输出重定向方案是最常见的方式,但不是唯一的解决方案。根据具体的项目需求和环境,也可以通过其他方式实现 Printf 的输出重定向,例如使用 DMA 进行串口传输等。
综上所述,以上是在 STM32 系列微控制器中使用 Printf 函数进行串口通信的配置方法。