godot新⼿中⽂系列教程1-打包安卓
国内godot qq 302924317
我也是个新⼿,可以进多多交流。
我想要吐槽⼀下,官⽅⽂档有点陈旧,细节缺乏,所以某些时候不要相信官⽅⽂档,可以向我们可爱的友提问,他们⼀定很乐意回答。废话不多说,直接开始我们的重点。补充我使⽤的版本是2.1.3
使⽤godot开发游戏,最让我们关⼼的是打包成apk。
下载godot流程,对于新⼿来说,最好的⽅式是上steam上下载安装。
下载安装好之后更改为中⽂我直接贴截图截图出⾃steam⼀个朋友的评测
之后就可以下⼀步但是
这⾥有个前提安装好sdk jdk  我建议安装安卓studio 这样⼀系列的关于安卓的东西都安装了包括sdk
打开⼀个项⽬,点击右上⾓设置->编辑器设置在左列中选项中到Android
左侧是我们要设置的项⽬右边是我的⽰范
安卓开发教程 pdf这三个就是我们要设置的
我简单讲⼀下因为我也是新⼿有些知识还是内可爱的友教我的
Adb 要指向你⾃⼰定义的路径下的安卓sdk⽂件夹中的⽂件夹platform-tools中的
给你看看我的路径C:\Users\shanliu\AppData\Local\Android\Sdk\
Jarsigner 要指向你⾃⼰定义的jdk⽂件夹中的bin⽬录中的  这个程序是签名程序
给你看看我的路径
D:\study\android\java\
最后⼀个Keystore是密钥签名⽤的⽂件
⼀般我们没有debug.keystore 所以我们利⽤下⾯
keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -keypass android -keystore debug.keystore -storepass android -dname
"CN=Android Debug,O=Android,C=US" -validity 9999
这句话⽤于在cmd中创建key 保存的位置就是你打开的cmd时运⾏的路径
例如
保存位置就在
下⾯
设置好后你就可以愉快的打包apk咯
以上就是我的经验之谈,鉴于⽔平问题,有不对的地⽅⼤家可以指出来,不胜感激。如果还有疑惑可以配合官⽅⽂档
实在不懂,加问友吧。qq302924317
                                                                写于2017年5⽉4号上午