688IT编程网

688IT编程网是一个知识领域值得信赖的科普知识平台

移动

基于FLASK框架的移动Web应用开发

2024-03-29 05:05:56

基于FLASK框架的移动Web应用开发近年来,随着移动设备的普及和互联网的高速发展,移动Web应用已经成为不可忽视的一个领域。越来越多的开发者加入到移动Web应用的开发中,同时,出现了许多不同种类的Web框架,FLASK框架就是其中之一。基于FLASK框架的移动Web应用开发已经成为一个热门话题。本文将从FLASK框架的介绍、移动Web应用的特点、基于FLASK框架的移动Web应用开发的过程、技术...

响应式Web设计技术之UIKit框架

2024-03-29 05:05:06

响应式Web设计技术之UIKit框架作者:王方来源:《电脑知识与技术》2017年第01期        摘要:随着互联网的迅速发展,越来越多的人感受到网络带来的便利。而这几年,互联网热门之一的HTML5标准的开始制定,带来了巨大变化,其中最为重要的则是响应式web设计概念的提出及普及。        该文通过对UIki...

基于Web的移动框架开发技术研究

2024-03-29 04:58:26

基于Web的移动框架开发技术研究在移动互联网时代,移动设备已经成为人们必不可少的工具。如今的移动设备,不仅拥有良好的硬件性能,还可以实现诸如拍照、音频播放、视频播放等复杂的应用。而Web应用开发已经成为了现代开发的主流之一。这些应用可以运行在各种不同的设备上,如智能手机、平板电脑、笔记本电脑等。基于Web的移动框架是一种能够帮助开发者快速构建移动应用程序的工具。这些框架提供了多种方法,帮助开发者快...

Java框架中的移动端开发技巧

2024-03-29 04:55:29

Java框架中的移动端开发技巧移动端开发已经成为现代软件开发中的重要环节,随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的公司和开发者开始关注移动端应用的开发。而在Java开发领域,有一些框架可以帮助我们更好地开发移动端应用。本文将介绍一些Java框架中的移动端开发技巧,以帮助开发者们更好地应对移动端开发的挑战。一、使用轻量级的框架在移动端开发中,轻量级的框架更加适合,因为移动设备的资源有限。Spring...

前端开发技术中的跨平台布局兼容性解决方案

2024-03-29 04:41:55

前端开发技术中的跨平台布局兼容性解决方案web布局框架随着移动互联网的快速发展,越来越多的人开始使用智能手机和平板电脑访问网页。由于不同设备和浏览器的屏幕尺寸和解析度各异,前端开发者面临着一个重要的问题,在不同平台上如何实现网页布局的一致性和兼容性。为了解决这个问题,我们需要探索一些跨平台布局兼容性解决方案。一、响应式网页设计(Responsive Web Design)响应式网页设计是一种可以自...

移动web网页设计与开发

2024-03-29 04:37:55

移动web网页设计与开发1. 简介移动Web网页设计与开发是指为移动设备(如智能手机、平板电脑)设计和开发网页的过程。移动设备的普及使得越来越多的人使用移动设备上网,因此,移动Web网页的设计与开发变得越来越重要。本文将介绍移动Web网页设计与开发的基本概念、技术和最佳实践。2. 移动Web网页设计原则移动Web网页设计需要考虑以下原则:2.1 网页布局移动设备的屏幕相对较小,因此设计师需要使用简...

c语言移动文件的原理

2024-03-29 01:26:54

c语言移动文件的原理fread和fwrite的区别C语言移动文件的原理涉及到底层的文件操作和操作系统的文件系统管理。本文将详细介绍C语言中移动文件的原理,包括文件操作函数、文件系统结构和移动文件的底层过程。一、文件操作函数:在C语言中,文件操作是通过文件指针来实现的。文件指针是一个指向FILE结构体的指针,该结构体保存了文件的信息,例如文件名、文件位置等。C语言提供了一些文件操作函数来进行对文件的...

java基本数据类型所占字节数

2024-03-28 20:14:43

java基本数据类型所占字节数JAVA基本数据类型所占字节数是多少?(32位系统)byte    1字节short    2字节int      4字节long    8字节char    2字节(C语⾔中是1字节)可以存储⼀个汉字float    4字节doub...

UnityRTS实现相机移动缩放功能

2024-03-28 17:46:17

UnityRTS实现相机移动缩放功能所谓RTS就是即时战略游戏(Real-Time Strategy Game)。话不多说直接看⼀下demo:相机的层级关系(移动的操作是对⽗物体进⾏操作,⽽缩放是对⼦物体主相机的操作):以此场景为例,⾃⼰设置的⼀些参数,主要是移动速度,边界、缩放限制等。代码如下(挂载到相机的⽗物体上)。有两种⿏标的控制⽅式,⼀种是边界检测,⼀种是⿏标拖动。这个代码是完整版的,也就...

[Unity3D]字体垂直自动滚动&鼠标拖拽滑动字体滚动

2024-03-28 17:36:41

[Unity3D]字体垂直⾃动滚动&⿏标拖拽滑动字体滚动添加UI及组件:    Hierarchy⾯板下右键UI添加    Canvas(⼀级层)      Panel(⼆级层)        Panel下添加组件Scroll Rect       ...

系统参数设置-Tunning Parameter说明及Setting标准

2024-03-28 17:29:33

Tunning Parameter说明及Setting标准 System setup/parameter/General  1>Production Execution Picking Z Standby : 从feeder的吸件位置Gantry所移动的高度⇨Modul head设备是 20  精密 head 设备是 15  Placing Z standby...

RovingManipulator

2024-03-28 17:27:42

#include"StdAfx.h"#include"RovingManipulator.h"#include"FindNodeVisitor.h"#include<osg/Notify>#include<osg/io_utils>#include<osgUtil/LineSegmentIntersector>CRovingManipulator::CRovin...

Unity3D---动态设置UGUI中Text的大小和位置

2024-03-28 17:24:21

Unity3D-----动态设置UGUI中Text的⼤⼩和位置有的游戏会有任务提醒功能。任务提醒在屏幕中⼼,然后2-3秒后移动⾄右上⾓(根据功能⾃定)。⾸先改变Text的位置可以通过设置transform. position来改变,其次改变Text的⼤⼩可以通过改变Text的localScale或者height/width来改变。我要实现的功能是:在接到任务时显⽰在中间的⽂本框,待2-3秒后开始变...

UnityTransform常识(转)

2024-03-28 17:13:50

UnityTransform常识(转)Variablesposition: Vector3  物体在世界坐标中的位置。 transform.position=Vector3(10,10,10)//把物体放到(x=10,y=10,z=10)的位置localPosition: Vector3  相对位置,或⾃⾝位置,物体相对于⽗物体的位置。eulerAngles: Vector3&...

C++试验三根据用户的输入,上下左右移动形状,并在显示器上输出移动后目标...

2024-03-28 17:11:22

设计目的编写目的:在实验二的基础上,定义形状类的基类(Shape),三个具体的形状类继承自该基类。形 状基类包括虚函数Display. GetArea和GetPerimeter。编写一个程序,随机生成N个形状类 对象,将这些对象放入Shape指针类型的数组中。程序能根据用户的输入,上下左右移动形 状(即修改形状对象的成员变量),并在显示器上输出移动后目标的新位置。程序模块:1.该系统可以按功能进行...

jsreplace替换字符串,同时替换多个方法

2024-03-28 09:55:54

jsreplace替换字符串,同时替换多个⽅法在实际开发中,经常会遇到替换字符串的情况,但是⼤多数情况都是⽤replace替换⼀种字符串,本⽂介绍了如何使⽤replace替换多种指定的字符串,同时⽀持可拓展增加字符串关键字。            let content = `<div id="article_content2734...

HTML5中input输入框默认提示文字向左向右移动的示例代码

2024-03-28 02:05:59

HTML5中input输⼊框默认提⽰⽂字向左向右移动的⽰例代码HTML5中input输⼊框默认提⽰⽂字向左向右移动⾸先演⽰input输⼊框代码<style>* {margin: 0;padding: 0;}.sousuo {html5开发示例width: 458px;height: 34px;margin-left: 190px;margin-top: 200px;border: 2p...

10大移动Web开发框架

2024-03-28 02:02:32

10大移动Web开发框架开发者在创建web程序和Web移动开发时应该不断的挑战自我,开发新技术。如今,触屏时代了终结了鼠标,大多数便携式应用改变了传统的台式机产品。为了帮助您快速的构建跨平台的移动应用和网页,本文收集了一些JavaScript框架。对此,你可以充分利用它。移动Web开发框架的主要特点:优化触屏设备:触屏设备代替了鼠标,给用户界面设计提供更多的挑战。移动Web开发框架给移动设备平台提...

Web前端的移动应用开发

2024-03-28 02:01:43

Web前端的移动应用开发随着移动互联网的快速发展,移动应用的需求也日益增长。作为Web前端开发人员,掌握移动应用开发技能已成为必备的竞争力。本文将介绍Web前端的移动应用开发,并探讨其重要性和技巧。一、移动应用开发的重要性移动应用开发具有很大的市场潜力,因为越来越多的人开始使用智能手机和平板电脑。无论是社交媒体应用、电子商务应用还是娱乐游戏应用,用户都对功能强大、界面友好的移动应用有很高的期望。作...

html5实现可拖拽移动的悬浮图标的示例代码

2024-03-28 02:00:39

html5实现可拖拽移动的悬浮图标的⽰例代码h5 上经常会有这样的需求:需要在页⾯上加上⼀个悬浮图标,⼤致是如下图的最终实现但是往往按照设计稿是不会遮住主体区域的,但是实际上有时候偏偏会遮挡主体区域,但是为了更好的点击量,⼜不得不悬浮在页⾯上...如果能让图标可拖拽移动,这样在遮住主体区域之后,⽤户可⾃由移动,这种⽅案及可以兼顾了。实现的效果如下:(和的浮窗效果类似,左右位置靠边显⽰,上下位置...

html5video全屏播放自动播放的实现示例

2024-03-28 01:56:59

html5video全屏播放⾃动播放的实现⽰例近期开始开发公司新版官⽹,⾸页顶部(header)是⼀个全屏播放的⼩视频, 现简单总结如下:页⾯代码<header class="header" ><?php if(!Helper::isMobile()) { ?><video id="homeVideo" class="home-video" autoplay loop...

html语言开发工具介绍

2024-03-28 01:55:47

html语言开发工具介绍欢迎大家在这里学习html语言开发!这里是我们给大家整理出来的精彩内容。我相信,这些问题也肯定是很多朋友在关心的,所以我就给大家谈谈这个! 一、Adobe Edge 目前还处于预览阶段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript开发动态互动内容的设计工具。内容可以同时兼容移动设备和桌面电脑。Edge的一个重要功能是Web工具包界面,方便确保页面在不同浏...

一种排气尾管噪声试验测点定位装置

2024-03-28 00:21:02

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利说明书(10)申请公布号 CN 114295390 A(43)申请公布日 2022.04.08(21)申请号 CN202111482020.3(22)申请日 2021.12.06(71)申请人 扬州大学    地址 225009 江苏省扬州市大学路88号(72)发明人 童任远 龚俊杰 韦源源 刘子越 王万里 (74)专利代理机...

UG后处理中代码命令

2024-03-27 23:44:29

FANUC 0-TD系统G 代码命令代码组及其含义“模态代码” 和 “一般” 代码“形式代码” 的功能在它被执行后会继续维持,而 “一般代码” 仅仅在收到该命令时起作用。定义移动的代码通常是“模态代码”,像直线、圆弧和循环代码。反之,像原点返回代码就叫“一般代码”。每一个代码都归属其各自的代码组。在“模态代码”里,当前的代码会被加载的同组代码替换。G代码组别解释G0001定位 (快速移动)G01直...

cnpm不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。

2024-03-27 23:29:20

cnpm不是内部或外部命令,也不是可运⾏的程序或批处理⽂件。vue安装淘宝镜像出现cnpm不是内部⽂件的问题1.进⼊node.js莫⽬录到cnpm⽂件的位置将其移动到于npm⽂件的同⼀⽂件夹下input命令2.再将cnpm和d⽂件移⾄npm与d所在的⽂件夹即可解决问题...

dw中jquery mobile的用法

2024-03-27 15:39:05

一、介绍jQuery Mobile 是一个基于 HTML5 的移动应用开发框架,它通过使用 HTML、CSS 和 JavaScript 技术,为开发者提供了一种快速、简便的移动应用开发方式。而 Dw (Dreamweaver) 是 Adobe 公司开发的一款流行的网页开发工具,它集成了各种前端技术和框架,对于使用 jQuery Mobile 开发移动应用的开发者来说,Dw 是一个非常便捷的开发工具...

jQuery Mobile中文手册

2024-03-27 11:11:31

jQuery Mobile开发入门手册——入门篇作者:张勇辉更新日期2010-11-03Blog:www.uedcool目录jQuery Mobile开发入门手册——入门篇 (1)概述 (3)框架特性 (3)版本约定 (3)初始配置 (4)页面声明 (4)技术理论 (4)WebKit 和HTML5 (4)移动Web 应用程序的考虑 (5)一般站点的呈现 (5)组件 (7)页面...

JS在可编辑的div中的光标位置插入内容的方法

2024-03-27 10:47:16

JS在可编辑的div中的光标位置插⼊内容的⽅法本⽂实例讲述了js实现在可编辑div中指定位置插⼊内容的⽅法,就像我们使⽤的编辑器⼀样,分享给⼤家供⼤家参考。具体实现⽅法如下:⾸先要让DIV启⽤编辑模式复制代码代码如下:<div contenteditable=true id="divTest"></div>通过设定contenteditable=true开启div的编辑模式...

基于HTML5的跨平台应用设计与实现

2024-03-27 07:38:48

基于HTML5的跨平台应用设计与实现HTML5是一种新型的网页标准语言,除了能够构造优美的网页外,还可以支持一些应用开发。随着移动设备的普及,跨平台开发成为一种非常优秀的解决方案,因为一个应用只需要写一次,就可以跨越各个移动设备平台,为用户提供极佳的体验。1. HTML5的优势HTML5可以提示应用程序,用来打开缺失的功能,其应用范围从富文本编辑到媒体处理等。HTML5使用了新的Javascrip...

移动应用UI设计复习 题集附答案

2024-03-27 07:11:49

移动应用UI设计复习 题集附答案一、选择题1. 移动应用的UI设计是指:  A. 用户界面的设计  B. 用户交互的设计  C. 用户体验的设计  D. 以上都是答案:D2. 在移动应用UI设计中,以下哪个因素是最重要的?  A. 界面颜  B. 功能布局  C. 可用性  D. 字体选择答案:C3....

最新文章