Unity开发基础——控制台输⼊输出学习笔记
蓝鸥Unity开发基础——控制台输⼊输出学习笔记
⼀、控制台输⼊语句——Console.ReadLine ();
从控制台中输⼊⼀些⽂本信息到我们的程序中
需要使⽤⼀个字符串类型的变量接收从控制台中读取的输⼊信息
⼆、控制台输出语句
1、Console.WriteLine();会在当前打印的信息末尾加上信息回车换⾏
2、Console.Write (");不会再末尾加上回车换⾏
三、格式化输出——{}
在格式化输出中,⼤括号表⽰占位符,⼤括号中需要⼀个索引号,索引是从0开始的
索引不能使⽤超出范围的索引,索引可以重复使⽤
using System;
namespace Lesson09
{
class MainClass
{
public static void Main (string[] args)
{
/* 控制台输出语句
* 1、Console.WriteLine(“”);
* 2、Console.Write (" ");
*/
//Console 控制台
//在控制台上写⼀⾏⽂本,“Hello”
//控制台输出,输出⼀些信息显⽰在控制台上
//WriteLine        会在当前打印的信息末尾加上信息回车换⾏
//Write    不会再末尾加上回车换⾏
Console.WriteLine ("Hello ");
Console.Write ("World!");
Console.Write ("⽼王");
/* 控制台输⼊*/
//从控制台中输⼊⼀些⽂本信息到我们的程序中
//需要使⽤⼀个字符串类型的变量接收从控制台中读取的输⼊信息
//string str = Console.ReadLine();
//Console.WriteLine ("你刚才输⼊了:" + str);
Console.WriteLine ("请输⼊你的年龄:" );
string agestr = Console.ReadLine ();
int age = int.Parse (agestr);
//Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要⼤于等于:"+age );
/
* 格式化输⼊*/
//在格式化输出中,⼤括号表⽰占位符,⼤括号中需要⼀个索引号,索引是从0开始的
//Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要⼤于等于{0}岁:",age );
//Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要⼤于等于{0}岁,⾝⾼肯定超过{1}厘⽶,他的⼝头禅是{2}",age,178,"红红⽕⽕恍恍惚惚" );
Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要⼤于等于{2}岁,⾝⾼肯定超过{0}厘⽶,他的⼝头禅是{1}",178,"红红⽕⽕恍恍惚惚",age );
//不能使⽤超出范围的索引,索引可以重复使⽤
writeline输出数值变量}
}
}