如何进行服务器端渲染和客户端渲染
服务器端渲染(Server-side rendering,简称SSR)和客户端渲染(Client-side rendering,简称CSR)是两种不同的渲染方式,它们的原理、应用场景和优缺点都有所不同。
一、服务器端渲染(SSR):
服务器端渲染是将页面的渲染过程放在服务器端完成,服务器将用户请求的页面生成为HTML文件,然后再将该HTML文件发送给客户端,客户端浏览器直接展示该文件。
react router的优点实现服务器端渲染需要用到的技术栈主要有以下几个方面:
1.后端框架:例如Node.js、Java Spring Boot、PHP Laravel等,用于处理请求,并生成HTML文件;
2.模板引擎:例如EJS、Jade、Handlebars等,用于将动态数据注入到HTML模板中;
3.数据库:用于存储和获取动态数据;
4.服务器部署:将应用部署到服务器上。
服务器端渲染的优点:
1.利于SEO:搜索引擎爬虫可以直接读取服务器返回的HTML文件,提高网页在搜索引擎结果中的排名;
2.首屏加载快:服务器端渲染可以将整个页面在服务器端生成,并将已渲染好的HTML文件直接发送给客户端,提高首屏加载速度;
3.对网络状况要求低:由于服务器已经将页面内容渲染完成并发送给客户端,所以对于网络状况的要求较低,即使网络不稳定或速度较慢,用户也能快速看到页面内容。
服务器端渲染的缺点:
1.服务器压力大:对于高并发的情况,需要服务器预留足够的资源来处理渲染请求;
2.前后端分离困难:服务器端负责渲染页面的同时也负责处理请求和数据,前后端的代码耦合度较高;
3.用户体验差:页面切换时,服务器需要重新渲染整个HTML页面并重新发送给客户端,加
载时间长会导致页面切换的体验较差。
二、客户端渲染(CSR):
客户端渲染是将页面的渲染过程放在客户端浏览器中完成,服务器端仅提供静态资源和接口数据,前端框架负责加载静态资源并在浏览器中渲染页面。
实现客户端渲染需要用到的技术栈主要有以下几个方面:
1.前端框架:例如React、Vue、Angular等,负责动态渲染页面和处理用户交互;
2.前端路由:例如React Router、Vue Router等,用于处理前端页面的路由跳转;
3. RESTful API:前端通过Ajax或Fetch等技术从服务端获取接口数据;
4.实时通信:例如WebSocket、Socket.IO等,用于实现前端和服务端的实时通信。
客户端渲染的优点:
1.前后端分离:前端框架负责渲染页面,后端仅负责提供数据接口,前后端职责明确,适合
团队分工和协作;
2.用户体验好:页面切换时无需重新加载整个页面,只需要更新局部内容,用户体验更流畅;
3.服务器压力小:服务器端仅提供静态资源和接口数据,不需要进行页面渲染,减轻了服务器的压力。
客户端渲染的缺点:
1.首屏加载较慢:由于需要在客户端加载渲染所需的静态资源(例如JavaScript、CSS等),首屏加载速度较慢;
2. SEO不友好:搜索引擎爬虫无法直接解析动态生成的页面,对搜索引擎的爬取和排名不利。
三、服务器端渲染和客户端渲染的选择:
在实际开发中,需要根据项目需求和场景来选择服务器端渲染还是客户端渲染。一般而言:
1.对于需要SEO优化的网站,或者对首屏加载速度有较高要求的网站,可以选择服务器端渲染;
2.对于需要较好用户体验的网站,或者前后端分离开发模式下的项目,可以选择客户端渲染。
在某些情况下,服务器端渲染和客户端渲染也可以结合使用,称为同构应用(Isomorphic App)或者通用应用(Universal App)。同构应用既可以在服务器端进行页面渲染,也可以在客户端进行页面渲染,在首次访问时服务器端渲染,之后的页面切换则由客户端负责渲染,以此兼顾了服务器端渲染和客户端渲染的优点。