附知识点列表:
1.C语言概述
本章主要介绍了C语言的特点、基本结构、基本输入输出语句和C程序的编辑、编译、运行方法,要求了解C语言的特点,掌握C程序的基本结构,熟悉C程序的编辑、编译、调试和运行过程。
1.1    C 语言出现的历史背景
1.2    C 语言的特点
1.3 简单的C 程序介绍
1.4    C 程序的上机步骤
2.程序的灵魂——算法
本章主要讲了关于算法的一些问题。要求大家了解算法的概念、表示和特性。
2.1 算法的概念
2.2 简单算法举例
2.3 算法的特性
2.4 怎样表示一个算法
2.5 结构化程序设计方法
3.数据类型、运算符与表达式
本章主要介绍了C语言的基本数据类型、各种运算符、以及运算符的功能、结合性和优先级。要求掌握含有这些运算符的表达式值的判定,并且在编程中熟练运用这些运算符解决问题。
3.1 C的数据类型
3.2 常量与变量
3.3 整型数据
3.4 实型数据
3.5 字符型数据
3.6 变量赋初值
3.7 各类数值型数据间的混合运算
3.8 算术运算符和算术表达式
3.9 赋值运算符和赋值表达
3.10 逗号运算符和逗号表达式
4.最简单的C 程序设计--顺序程序设计
本章主要讲了C语言基本输入输出语句和顺序程序设计的一般方法。要求大家掌握赋值语句、putchar函数、getchar函数、printf函数、scanf函数和顺序程序的结构。
4.1    C 语句概述
4.2 赋值语句
4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现
4.4 字符数据的输入输出
4.5 格式输入与输出
4.6 顺序结构程序设计举例
5.选择结构程序设计
本章主要介绍了C语言提供的选择结构语句:if语句、if-else语句和switch语句。要求大家掌握并熟练使用if语句的和switch语句。
5.1 关系运算符和关系表达式
5.2 逻辑运算符和逻辑表达式调用printf函数s
5.3 if 语句
5.4 switch 语句
6.循环结构程序设计
本章主要介绍了C语言提供的三种循环结构语句:while语句、do-while语句和for语句,介绍了循环结构中常用的语句break、continue的使用以及循环的嵌套。要求大家掌握这三种循环结构的使用,理解break和continue在循环结构中的不同作用,了解循环的嵌套。6.1 概述
6.2 goto 语句以及用goto 语句构成循环
6.3 while 语句
6.4 do-while 语句
6.5 for 语句
6.6 循环的嵌套
6.7 几种循环的比较
6.8 break 语句和continue 语句
7.数组
本章介绍C语言中数组的定义和使用,其中重点介绍一维数组、二维数组的定义、引用、初始化和作为函数参数时数据传递方式。要求大家熟练掌握一维数组、二维数组的应用,并且理解数组元素和数组名作函数参数的不同,进而灵活运用数组作函数参数编程。
7.1 一维数组的定义和引用
7.2 二维数组的定义和引用
7.3 字符数组
8.函数
通过介绍C语言函数的概念、定义和调用,要求掌握函数的定义、调用方式,了解函数形参和实参的特点,掌握函数的嵌套调用和递归调用,并能熟练编写具有一定功能的函数。8.1 概述
8.2 函数定义的一般形式
8.3 函数参数和函数的值
8.4 函数的调用
8.5 函数的嵌套调用
8.6 函数的递归调用
8.7 数组作为函数参数
8.8 局部变量和全局变量
8.9 变量的存储类别
8.10 内部函数和外部函数
9.指针
本章主要介绍了C语言中指针的基本概念和指向变量的指针变量、指向一维数组、二维数组的指针变量和指向字符串的指针变量的定义及使用,要求掌握指针变量的定义和引用,掌握指向数组元素和字符串中字符的指针变量的使用,理解指针变量作函数参数与数组名或字符串作函数参数的关系。
9.1 地址和指针的概念
9.2 变量的指针和指向变量的指针变量
9.3 数组的指针和指向数组的指针变量
9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量
9.5 函数的指针和指向函数的指针变量
9.6 返回指针值的函数
9.7 指针数组和指向指针的指针
10.结构体与共用体
本章主要介绍C语言中的两种类型的定义和使用:结构体类型和共用体类型。要求大家掌握结构体类型、共用体类型的变量的定义,掌握结构体类型和共用体类型变量及其成员的引用等基本操作,理解结构体数组的应用,理解结构体和共用体变量存储形式的不同。10.1 概述
10.2 定义结构体类型变量的方法
10.3 结构体变量的引用
10.4 结构体变量的初始化
10.5 结构体数组
10.6 指向结构体类型数据的指针
10.7 用指针处理链表
10.8 共用体
10.9 枚举类型
10.10 用typedef 定义类型