(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利说明书
(10)申请公布号 CN 103475635 A
(43)申请公布日 2013.12.25
(21)申请号 CN201310219980.X
(22)申请日 2013.06.05
(71)申请人 苹果公司
    地址 美国加利福尼亚
(72)发明人 N·泰勒 J·瓦金斯 E·斯拉姆 G·荷根
(74)专利代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所
    代理人 李晓芳
(51)Int.CI
     
                                                                  权利要求说明书 说明书 幅图
(54)发明名称
      使用社交网络账号为游戏网络账号提供附加功能
(57)摘要
      本发明涉及使用社交网络身份为游戏网络身份提供附加功能。一种提供附加的游戏网络功能的方法关联用户的游戏网络身份和用户的社交网络身份。用户的游戏网络身份和社交网络身份的关联建立双向通信链路,该链路使游戏(社交)网络服务可代表用户从社交(游戏)网络服务获得信息并且向社交(游戏)网络服务发送信息。游戏(社交)网络服务可以获得与用户的社交(游戏)网络身份的社交(游戏)网络关系相关的信息,并基于社交(游戏)网络关系向用户推荐游戏(社交)网络关系。游戏(社交)网络服务另外使已经关联了身份的用户能够经由他们的社交(游戏)网络身份将游戏(社交)网络相关消息作为社交(游戏)网络消息发布。
法律状态
法律状态公告日
法律状态信息
法律状态
权 利 要 求 说 明 书
1.一种方法,包括:           
由执行在第一设备上的客户端游戏网络应用确定第一设备的用            户具游戏网络身份和社交网络身份二者,其中该游戏网络身份与该社            交网络身份分开;           
由该客户端游戏网络应用发送用于关联游戏网络身份和社交网            络身份的请求;以及           
由该客户端游戏网络应用接收基于社交网络身份的社交网络关            系的一个或多个游戏网络关系推荐。           
3a单机游戏推荐
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:由该客户端游戏            网络应用获得与社交网络身份相关的社交网络凭证。           
3.根据权利要求2所述的方法,其中,该社交网络凭证通过搜            索第一设备的预定义的存储区域来获得。           
4.根据权利要求2所述的方法,进一步包括:由该客户端游戏            网络应用接收游戏网络特定凭证。           
5.根据权利要求4所述的方法,其中,发送用于关联游戏网络            身份和社交网络身份的请求的动作包括:发送该游戏网络特定凭证。           
6.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:由该客户端游戏            网络应用发送游戏网络成就。           
7.一种设备,包括:           
用于接收用于关联用户的游戏网络身份和社交网络身份的请求            的装置;           
用于获得对用户的社交网络账号的访问的装置;以及           
用于接收包括一个或多个与用户的社交网络身份具有社交网络            关系的社交网络身份的关系图的装置。           
8.根据权利要求7所述的设备,其中用于接收用于关联用户的            游戏网络身份和社交网络身份的请求的装置包括用于接收用户的游            戏网络特定凭证的装置。           
9.根据权利要求8所述的设备,其中用于获得对用户的社交网            络帐账号的访问的装置包括用于向服务器端社交网络应用呈现游戏            网络服务器令牌和该游戏网络特定凭证的装置。           
10.根据权利要求7所述的设备,进一步包括用于在关系图变化            时使得处理器接收更新的关系图的装置。           
11.根据权利要求7所述的设备,进一步包括用于将来自于关系            图的所述一个或多个社交网络身份与已经关联了游戏网络身份和社            交网络身份的其他游戏网络用户的社交网络身份相比较的装置。           
12.根据权利要求11所述的设备,进一步包括用于基于来自于            关系图的所述一个或多个社交网络身份与已经关联了游戏网络身份            和社交网络身份的其他游戏网络用户的社交网络身份的比较,来提供            一个或多个游戏网络好友推荐的装置。           
13.根据权利要求7所述的设备,进一步包括用于执行以下操作            的装置:           
接收用户的游戏网络成就;以及           
将该游戏网络成就作为社交网络消息经由用户的社交网络身份            传递。           
14.根据权利要求13所述的设备,其中该社交网络消息包括可            选链接。           
15.根据权利要求14所述的设备,其中当从安装有客户端游戏            网络应用的设备选择该链接时,该可选链接使得启动客户端游戏网络            应用。           
16.一种设备,包括:           
存储器;以及           
与该存储器可操作地耦接的处理器,该处理器被配置为:           
发送用于关联该设备的用户的游戏网络身份和该设备的该用户            的社交网络身份的请求,该请求包括允许访问用户的社交网络账号的            凭证;           
接收游戏网络身份和社交网络身份已经被成功关联的指示;以及           
允许用户发送要经由用户的社交网络身份作为社交网络消息传            递的游戏网络相关消息。           
17.根据权利要求16所述的设备,其中发送用于关联设备的用            户的游戏网络身份和设备的用户的社交网络身份的请求包括:向服务            器端游戏网络应用发送该请求。           
18.根据权利要求17所述的设备,其中该凭证是游戏网络特定            凭证。           
19.根据权利要求16所述的设备,其中该游戏网络相关消息是            游戏网络好友请求。           
20.根据权利要求16所述的设备,其中该游戏网络相关消息是            游戏网络成就。           
说  明  书
<p>技术领域       
本公开一般涉及用于整合用户的社交网络账号与用户的游戏网        络账号以提供附加的游戏网络功能的技术。       
背景技术       
随着移动设备的处理能力和功能的进步,过去供单机游戏系统之        用的视频游戏应用已经变成这些设备的相当普及的应用目录。基于游        戏应用的普及和通常运行游戏应用的移动设备的连接性质,相对最近        的发展是允许用户与好友建立关系、与这些好友发起游戏以及跟踪好        友和游戏网络内的其他用户的游戏统计量的游戏网络服务。与游戏网        络兼容的游戏应用的开发者在游戏应用中提供如下功能,所述功能使        得应用与游戏网络联接以提供分数、统计量、以及发起游戏网络内的        游戏的能力。此类游戏网络的一个示例是游戏中心服务。        (APPLE是苹果公司的注册商标)       
游戏网络是一种允许用户与好友建立关系并与好友竞争并且比        较游戏统计量的社交网络。尽管游戏网络允许用户在单个位置建立朋        友关系和控制他们的游戏体验,但是一些
用户可能不能使用游戏网络        提供的全部能力。例如,用户可能无法知道也具有游戏网络身份的熟        人。