2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]
一、多选题
1.渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()
A、发光贴图
B、光子贴图
C、准蒙特卡罗算法
D、灯光缓冲
答案:ABCD
2.角模型常见的两种建立方式是()
A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角模型
D、骨骼模型
答案:AB
3.不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A、Flat Mirror
B、Reflect/Refract
C、Thin Wall Refraction
D、Ray trace
答案:ACD
4.渐变(Gradient)贴图的类型不包括()。
A、Linear
B、Radial
C、Linear和Radial
D、Box
答案:ABD
5.UVW Map编辑修改器的贴图形式是()。
A、Planar
B、Box
C、Face
D、Teapot
答案:ABC
6.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。()
A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、Alpha Source
D、RGB Channel Output
答案:ACD
7.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度
B、调节透明度
C、调节颜
D、调节模糊度
答案:ACD
8.快速渲染的快捷方式默认为。()
A、F9
B、F10
C、Shift +Q
D、F11
答案:AC
9.要在mental ray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。( )
A、光线跟踪
B、平面镜
C、灯光缓冲
D、HDRI 照明
答案:AB
10.HDRI的贴图类型有。()
A、成交贴图
B、立方环境贴图
C、环状环境贴图
D、球体反射
答案:ABCD
11.渲染场景中的视口中的透视包括。()
A、顶
B、前
C、左
D、透视
答案:ABCD
12.在材质编辑器的颜属性包括以下()。
A、环境光颜
B、漫反射颜
C、高光颜
D、自发光
答案:ABCD
13.渲染场景中选择高级照明包括。()
A、无照明插件
B、光跟踪器
C、光能传递
D、天光
答案:ABC
14.以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blend
B、final render
C、ray trace
D、standard
答案:ACD
15.3ds max中常用的动画制作工具有哪几种。()
A、[轨迹视图]
B、[运动]命令面板
C、[层次]面板
D、时间控制工具
答案:ABCD
16.约束动画的形式有哪些。()
A、[连接约束]
B、[路径约束]
C、[位置约束]
D、[方向约束]
答案:ABCD
17.3ds max属于。()
A、三维动画制作软件
B、三维建模软件
C、文字处理软件
D、网页制作软件
答案:AB
18.动画控制器的作用包括。()
A、存储动画关键帧数据
B、存储程序上的动画设置
C、在关键帧之间差补计算出过渡帧。
D、存储所有帧的数据
答案:ABC
19.在动画创建过程中经常要用到是。()
A、动画控制区
B、运动命令面板
C、动画控制器
D、选择题对象
答案:BC
20.展开位置XYZ控制器在位置项目下分别出现的单独位置项目是()
A、切割
B、位置
C、旋转
D、缩放
答案:BCD
21.动画约束有哪些。()
A、附着点
B、曲面
C、路径
D、位置
答案:ABCD
22.关于默认状态下层次面板中的链接,下列说法正确的是()
A、链接是单向性的,父物体可以影响子物体。
B、链接在一起的物体,父物体可以控制一个或多个子物体。
C、链接受到物体轴心点的影响,
D、断开链接后的物体参数会恢复到初始状态。
答案:AB
23.下列有关【轴】选项卡中【调整轴】卷展栏说法不正确的是()
A、【调整轴】包含【移动/旋转/缩放】、【对齐】、【调整变换】三个选项组。
B、【调整轴】里的【移动/旋转/缩放】选项是用于调整整个物体的。
C、【对齐】选项可以设置轴心点位置。
D、【对齐】选项中的按钮在【仅影响轴】和【仅影响对象】两种状态下是一样的。答案:ABCD
24.物体链接的策略有:()
A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。
B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。
C、动画中,父物体的移动要比子物体少。
D、物体链接应由物体中心开始。
答案:AC
25.反向运动学特有的链接原则有()
A、链接和轴心点的位置要尽量模拟真实世界的链接位置。
B、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。
C、设置轴心点来定义链接物体之间的链接位置。
D、选择离系统重心近的物体作为层次的根本物。
3ds答案:AD
26.渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
A、应用
B、采样数
C、持续时间
D、持续时间细分
答案:ABCD
27.在编辑样条线中对点进设置倒角时,可以使用下面哪几种命令?()
A、圆角
B、切角
C、拆分
D、焊接
答案:AB