3DSMAX复习资料
                   
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3DS MAX辅导资料
3DSMAX 模拟试题(
  单选题
1.在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(C)。
A.         B面板        C对象      D事件
23DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以(C)的形式表示各个常用功能。
A. 图形      B. 按钮      C图形按钮        D. 以上说法都不确切
3.在3DSMAX中,(C)是用来切换各个模块的区域.
A. 视图      B工具栏          C. 命令面板        D. 标题栏
4。A)是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A选择过滤器        B选取范围控制        C. 选取操作        D移动对象
5.“克隆”命令位于下面哪个菜单中?(C)
A。 文件          B. 工具            C. 编辑            D.视图
6. 将独立对象组成组的命令是(D)
A. 解组    B. 打开    C. 分离  D. 成组
7。D)是对视图进行显示操作的按钮区域。
A视图        B工具栏        C命令面板          D视图导航
8。  用户视图采用的是(B)
A。 透视视图      B. 轴测视图      C. 正交视图      D。 摄影机视图
9. 下面哪种坐标系是3ds max8中默认坐标方式?(B)
A。 屏幕    B。 视图    C. 世界    D. 父对象
10。NURBS曲线造型包括(B)种线条类型。
A1        B2        C3        D.4
11.Splines样条线共有(C)种类型。
A.9          B.10        C11          D.12
12. 下列哪个视口不属于正交视图?(D)
A。 顶视口        B. 前视口        C。 后视口      D. 透视视口
13. 工具栏可以停靠在下列哪个位置?(A)
A. 视口的下方      B。 命令面板的右侧      C. 菜单栏的上方    D。 时间栏的下方
14.面片的类型有(C
A.圆形和椭圆    B圆形和四边形    C.三角形和四边形D圆形、随圆形、三角形和四边形
15。 哪个命令可以将场景文件加入当前场景?(C)
A。 归档      B. 打开      C。 合并      D。 导入
16。 关于对齐工具,下列说法哪项是正确的?(D)
A. 只能在X轴      B。 只能在Y轴    C。 只能在Z轴      D。 都可以
17。在以下快捷键,选出不正确的(D
A移动工具W    B材质编辑器M        C相机视图C    D角度捕捉S
18.编辑修改器产生的结果与(C)相关。
A.对象在场景中的位置B.对象在场景中的方向C对象的使用顺序D对象在场景中是否移动
19.下面关于编辑修改器的说法正确的是( C )。
A. 编辑修改器只可以作用于整个对象   
B编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
C. 编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分   
D以上答案都不正确
20. 哪一个变换工具不能直接预览变换效果?(C)
A。 移动      B。 对齐      C。 阵列      D. 镜像
21. 在“前”视口中使用对齐工具,对齐的哪个轴相当于“透视”视口中的Z轴?(B)
A。 X轴        B。 Y轴        C。 Z轴        D. 以上都不是
22.使用快捷键来切换视图时,按T键会切换到哪个视图?(A)
A. 顶视图    B。 左视图    C。 前视图    D。 透视图
23。噪波的作用是(D
A对尖锐不规则的表面进行平滑处理
B. 用来修改此物体集合
C. 用于减少物体的定点数和面数
D. 使物体变得伏而不规则
24.当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是(A)
A. 三维造型错                  B. 忽视了灯光环境与摄像机   
C材质不是很好                  D以上管理都不正确
25。能够显示当前材质球的材质层次结构的是(C
A依据材质选择  B. 材质编辑器选项    C材质/贴图导航器      D. 制作预示动画