欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目
商业计划书
四川欢跃数码网络科技有限公司
二零零七年七月
一、执行概要
本项目名称为欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目,依托欢跃数码及其全力打造的具有精良品质的3D MMORPG产品《圣传》进行开发运营,将公司经营发展成为全国著名的网络游戏生产及运营公司,将企业打造成为拥有自主开发知识产权的民族品牌网游旗舰。
2005年初,欢跃数码正式进入网络游戏业。凭借自身出的技术实力与丰富的资源积累,全力打造了具有精良品质的3D MMORPG产品《圣传》。目前,这款游戏的研发工作已经基本完成即将进入内部测试阶段,正蓄势待发的准备展现于世人的面前。随着《圣传》的问世,欢跃数码将让广大玩家体验到全新的游戏乐趣。
预计本项目运营期总投资约为819.04至1523.79万元人民币,其中固定资产517.00万元,铺底流动资金302.04万元,流动资金1006.79万元,项目静态投资回收期为1.25年;财务净现值为26457.07万元;财务内部收益率为494.97%.
综上分析,我们认为,如果此项目能够实施得当,则投资者将有较为合理的回报。
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二、项目情况介绍
(一)产品介绍
2005年初,欢跃数码正式进入网络游戏业。凭借自身出的技术实力与丰富的资源积累,全力打造了具有精良品质的3D MMORPG产品《圣传》。
近年来国产游戏逐步从闭关自修走向继承突破的路线,先后出现了数款这样的游戏,如《》《征途》《问道》等,都在各领域中有所突破,但作为以后游戏发展的主要方向,游戏界标志性类型的3D MMORPG和目前顶尖国外同类型游戏还存在明显的差距,国产游戏以体现民族特的原创概念一直受到国内多家民族游戏公司的青睐和坚持,水墨的场景、中国化的人物、独特的打造系统、丰富的五行系统等等都代表着国产游戏的独特魅力,但与此
同时,玩家们却不一定买帐,游戏就象产品,好的游戏是不分国界、种族的,真正支持国产游戏是因为她确实可以和欧美、韩国的经典游戏媲美;原创不等于自闭,继承不代表跟风,国产3D MMORPG游戏要真正走出研发和市场的双重瓶颈,需要在继承中创新。