mfc调用控件的函数 -回复
指针调用成员函数一个MFC程序中常常需要调用控件的函数来完成特定的功能。控件是MFC中窗口中的一部分,可以是按钮、编辑框、列表框等等。调用控件的函数可以使程序更加灵活,实现更多的功能。在本文中,我将详细介绍如何在MFC中调用控件的函数。
首先,我们需要在MFC的框架中加入控件。控件可以通过资源编辑器添加到对话框上,也可以手动在代码中创建。在资源编辑器中,我们可以选择各种不同的控件,例如按钮、编辑框、列表框等等。选择一个合适的控件后,我们可以设置其ID和其它属性。在代码中创建控件需要使用MFC提供的相关函数,例如CButton、CEdit等。
一旦我们在对话框中创建了一个控件,我们就可以在代码中调用它的函数了。要调用控件的函数,我们首先需要获取该控件的指针。在MFC中,可以通过类成员变量和GetDlgItem函数来获取控件的指针。
如果我们使用类成员变量来获取控件的指针,我们需要在类中声明一个成员变量来保存该控件的指针。例如,如果我们在对话框上添加了一个按钮,可以在对话框类的头文件中声明一个成
员变量来保存该按钮的指针。然后,在对话框类的OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数来获取按钮的指针并将其保存到成员变量中。这样,我们就可以在代码中使用该成员变量来调用按钮的函数了。
另一种获取控件指针的方法是使用GetDlgItem函数。GetDlgItem函数可以通过对话框的句柄和控件的ID来获取控件的指针。通过GetDlgItem函数获取的指针是临时的,我们可以在需要的地方直接调用控件的函数。例如,我们可以在某个按钮的点击事件处理函数中使用GetDlgItem函数获取另一个按钮的指针,然后调用该按钮的函数来实现一些特定的功能。
一旦我们获取了控件的指针,就可以调用它的函数了。控件的函数可以用来设置控件的属性、获取控件的属性、响应控件的事件等等。调用控件的函数的方法和调用普通函数的方法是相同的,我们可以使用指针来访问控件的函数。
然而,需要注意的是,不是所有控件都有相同的函数。例如,按钮控件有OnClick函数来响应按钮的点击事件,而编辑框控件没有OnClick函数。因此,在调用控件的函数之前,我们需要检查该控件是否具有相应的函数。可以在MFC的帮助文档中查控件的函数列表,并根据需要选择合适的函数来调用。
调用控件的函数可以在MFC程序中实现各种各样的功能。例如,我们可以在按钮的点击事件处理函数中调用编辑框的SetText函数来设置编辑框的文本。这样,当用户点击按钮时,编辑框的文本就会改变。另一个例子是在列表框的选择改变事件处理函数中,调用列表框的GetCurSel和GetText函数来获取用户选择的项并进行相应的处理。