—、基本概念
软件测试的基本任务
动态测试与静态测试
驱动模块与桩模块
程序的三种基本控制结构
程序效率
软件
软件工程
软件生存周期
非入侵式工具与入侵式工具
二、判断题
(    )1.语句构造的原则是简单直接,不能因为追求效率而使代码复杂化
(    )2.文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件。
(    )3.好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误。
(    )4.边界值分析方法是取输入/输出等价类的边界值作为测试用例。
(    )5,在软件开发的过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的
代价就会降低。
(    )6.好的测试用例应能证明软件是正确的。
(    )7.白盒测试仅与程序的内部结构有关,可以不考虑程序的功能要求。
(    )8.当软件开发项目的进度有可能拖延时,增加开发人员并不能加快进度。
(    )9,不完善的系统定义往往是导致软件项目失败的主要原因。
(    )10. 一个成功的项目唯一提交的就是运行程序。
(    )11. 一个好的测试用例在于能发现至今未发现的错误。
(    )12.软件工程的考虑范围主要是程序设计和实现。
(    )13.等价类划分方法将所有可能的输入数据划分成若干部分,然后从每一部分中选取
少数有代表性的数据作为测试用例。
)14.在结构化程序设计中,应尽量采用复合的条件测试,以避免嵌套的分支结构
)15. GOTO语句概念简单,使用方便,在某些情况下,保留GOTO语句反能使写出的程
序更加简洁。
(    )16,发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。
(    )17.程序效率的提高主要应通过选择高效的算法来实现。
(    )18.模块化程序设计中,在主存储器能够容纳得下的前提下,应使模块尽可能大,以
便减少模块的个数。
(    )19.作为一个好的程序,不仅处理速度要快,而且易读易修改等等也都是重要的条件。
(    )20.为了快速完成集成测试,采用一次性集成方式是适宜的。
(    )21.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。()
(    )22.拥有一套讲述如何开发软件的书籍,书中充满了标准与示例,可以帮助解决软件
开发中遇到的任何问题。
(    )23.如果已经落后于计划,可以增加更多的程序员来赶上进度。
(    )24.有了对目标的一般描述就足以开始写程序了,以后可以再补充细节。
(    )25, 一旦写出了程序并使其正常运行,程序员的工作就结束了,只有差的软件产品才
需要维护。
(    )26.应用程序暴露在非安全环境(例如Internet)中时,没有一种方法可以确保系统
的绝对安全。
(    )27,软件测试走向成熟化、标准化的一个必经之路就是要实施自动化测试。
(    )28.严重性为一级的软件缺陷,其优先级也必须为一级。
三、选择题
1.程序语言的编译系统和解释系统相比,从用户程序的运行效率来看()。
A.前者运行效率高    B.两者大致相同
C.后者运行效率局    D.不能确定
2.源程序文档化要求在每个模块的首部加序言性注释。该注释的内容不应有()。
A.模块的功能    B.语句的功能
C.模块的接口    D.扇入数越低
3.对于不好的程序,应当().
A.打补丁    B.修改错误
C.重新编写    D.原封不动
4.黑盒测试方法的优点是()。
A.可测试软件的特定部位
B.能站在用户立场测试
C.可按软件内部结构测试
D.可发现实现功能需求中的错误
5.等价类划分完成后,就可得出(),它是确定测试用例的基础。
A.有效等价类
B.无效等价
C.等价类表
D.测试用例集
6.并非所有软件缺陷都要修复,不可能的原因是()
A.没有足够时间
B.不是真正的软件缺陷
C.修复的风险太大
D.程序员认为不值得修复
7.软件的复杂性是(),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。
A.固有的
B.人为的
C.可消除的
D.不可降低的
8.原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。
A.需求不确定的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
9.在软件测试中,下面说法中错误的是()。
A.测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程
B.测试是为了表明程序是正确的
C.好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的方案
D.成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试
10.“高产”的测试是指()。
A.用适量的测试用例说明被测试程序正确无误
B.用适量的测试用例说明被测试程序符合相应的要求
C.用适量的测试用例发现被测试程序尽可能多的错?
D.用适量的测试用例纠正被测试程序尽可能多的错误
11.白盒测试方法的优点是()。
A.可测试软件的特定部位
B.能站在用户立场测试
C.可按软件内部结构测试
D.可发现实现功能需求中的错误
12.在软件生存期的模型中,—适合于大型软件的开发,它吸收了软件工程中“演化”的概 念。
A.喷泉模型
B.基于知识的模型
C.瀑布模型
D.螺旋模型
13.在软件生存期中,用户的参与主要在—。
A.软件定义阶段
B.软件开发阶段
C.软件维护阶段
D.整个软件生存期过程中
14.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据()和指定的覆盖标准。
A.程序的内部结构
B.程序的复杂性
C.使用说明书
D.程序的功能
15.在设计测试用例时,()是用得最多的一种黑盒测试方法。
A.等价类划分
B.边界值分析
C.因果图
D.功能图
16.完全测试程序是不可能的,其原因不是()
A.输入量太大
B.输出结果太多
C.执行路径太多
D.软件测试是有风险的行为
17.一个开发团队中,开发人员与测试人员不能交叉,原因不包括()
A.开发和测试生来就是不同的活动
B.测试人员无法胜任开发工作
C.从心理学角度分析,开发人员无法有效测试。
D.技术上,开发与测试分开,有利问题的发现。
18.以下活动中,属于静态分析的是()
A.编码规则检查
B.内存泄漏测试
C.代码覆盖率分析
D.系统压力测试
19.关于本地化测试,叙述错误的是()
A.本地化测试主要依靠翻译人员完成
B.本地化关系到软件的易用程度甚至正确性。
C.内容涉及单词含义、文化背景、地缘、政治等多个方面
D.可以将该测试外包给当地的测试组织来完成
20.在编制程序时应采纳的原则之一是()。
A.不限制goto语句的使用
程序测试员需要学什么B.减少或取消注解行
C.程序越短越好
D.程序结构应有助于读者理解
21.功能性注释的作用是解释下面的语句()。
A.怎么做    B,做什么
C.何时做    D.为何做
22.程序设计语言的工程特性之一表现在()。
A.软件的可复用性    B.数据结构的可描述性
C.抽象类型的可描述性D.数据库的易操作性
23.软件测试用例主要由测试输入数据和()两部分组成。
A.测试计划
B.测试规则
C.测试的预期结果
D.以往测试记录分析
24.关于Bate测试的描述错误的是()
A.用于描述外部测试过程的术语