1。循环
■在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。
例如:将
for(int i=0; i<collection.size();i++){ ... }
替换为…
尽量减少对变量的重复计算
for(int i=0; n=collection.size();i<n;i++){...}
通常把大循环放在里面,把小循环放在外面
例如:将
for(int i=0; i<10;i++)
{
for(int j=0; j<1000000;j++)
{
}
}
■通常,把与循环index不相关的移到循环的外面
for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){x = x/scaleA *scaleB;}
应该该成:
Double scale = scaleB*scaleA;for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){x = x/scale ;}
2。字符串
■消除字符串连接
■创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String
■预先分配StringBuffer空间 StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);
■ StringBuffer 和StringBuilder的区别:
java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。
StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 java.lang.StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
3。基本数据类型
■在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快) ■基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)
■对所有的常量代数表达式使用static final修饰符
■使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)
4。异常
■异常只用于单个真正的错误条件如小说520网 www.5a520 抛出异常时
抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)
只当条件真的异常时才抛出一个异常
■抛出异常首先要创建一个新的对象。
Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。
只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。
异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
■使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块
try{ hod1(); //Difficut for java1.4 }catch(method1Exception e){ handle exception 1 // to optimiz
e this code } try{ hod2(); //Difficut for java1.4 }catch(method2Exception e){ handle exception 2 // to optimize this code } try{ hod3(); //Difficut for java1.4 }catch(method3Exception e){ handle exception 3 // to optimize this code }
应该写为:
try{ hod1(); hod2(); hod3(); //Difficut for java1.4 }catch(method1Exception e){ handle exception 1 }catch(method2Exception e){ handle exception 2 }catch(method3Exception e){ handle exception 3 }
5。基准
■注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同
一例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快
二在其它的容器内,通过一个PrintWriter输出字符会更快
■这些技巧描述的是最可移植的建议
■你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的
6。不用new关键词创建类的实例
■用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。
在使用设计模式(Design Pattern)的场合,如果用Factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新的对象实例非常简单。
例如,下面是Factory模式的一个典型实现:
public static Credit getNewCredit() { return new Credit(); }
优化后:
private static Credit BaseCredit = new Credit(); public static Credit getNewCredit() { return (Credit) BaseCredit.clone();}
7。使用非阻塞I/O
■Java版本较低的JDK不支持非阻塞I/O API。为避免I/O阻塞,一些应用采用了创建大量线程的办法(在较好的情况下,会使用一个缓冲池)。这种技术可以在许多必须支持并发I/O流的应用中见到,如Web服务器、报价和拍卖应用等。然而,创建Java线程需要相当可观的开销。
JDK 1.4引入了非阻塞的I/O库(java.nio)。如果应用要求使用版本较早的JDK,在这里有一个支持非阻塞I/O的软件包。
8。不要重复初始化变量
■默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和 double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。
当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,
构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
9。尽量指定类的final修饰符
■带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了人们覆盖length()方法。
另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final。Java编译器会寻机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。
10。尽量使用局部变量
■调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。请参见《尽可能使用堆栈变量》。
11。乘法和除法
■考虑下面的代码:
for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; } 优化后:
for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; } 修改后的代码不再做乘以8的操作,而是改用等价的左移3位操作,每左移1位相当于乘以2。相应地,右移1位操作相当于除以2。值得一提的是,虽然移位操作速度快,但可能使代码比较难于理解,所以最好加上一些注释。
12
在JSP页面中关闭无用的会话。
一个常见的误解是以为session在有客户端访问时就被创建,然而事实是直到某server 端程序调用Session(true)这样的语句时才被创建,注意如果JSP 没有显示的使用 <[email=%@page]%@page[/email] session="false"%> 关闭session,则JSP 文件在编译成Servlet时将会自动加上这样一条语句HttpSession session = Session(true);这也是JSP中隐含的session对象的来历。由于session会消耗内存资源,因此,如果不打算使用session,应该在所有的JSP中关闭它。对于那些无需跟踪会话状态的页面,关闭自动创建的会话可以节省一些资源。使用如下page 指令:<%@ page session="false"%>
13 不要将数组声明为:public static final 。
冒泡排序java代码详解14 array(数组) 和 ArryList的使用
array([]):最高效;但是其容量固定且无法动态改变;
ArrayList:容量可动态增长;但牺牲效率;
基于效率和类型检验,应尽可能使用array,无法确定数组大小时才使用ArrayList!    ArrayList是Array的复杂版本
ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。
ArrayList存入对象时,抛弃类型信息,所有对象屏蔽为Object,编译时不检查类型,但是运行时会报错。
注:jdk5中加入了对泛型的支持,已经可以在使用ArrayList时进行类型检查。
从这一点上看来,ArrayList与数组的区别主要就是由于动态增容的效率问题了
15 尽量使用HashMap 和ArrayList ,除非必要,否则不推荐使用HashTable和Vector ,
后者由于使用同步机制,而导致了性能的开销。
16 在JAVA + ORACLE 的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语句尽量使用大写的形式,
以减轻ORACLE解析器的解析负担。
17 由于JVM的有其自身的GC机制,不需要程序开发者的过多考虑,从一定程度上减轻
了开发者负担,但同时也遗漏了隐患,过分的创建对象会消耗系统的大量内存,严重时会导
致内存泄露,因此,保证过期对象的及时回收具有重要意义。JVM回收垃圾的条件是:对象
不在被引用;然而,JVM的GC并非十分的机智,即使对象满足了垃圾回收的条件也不一定会
被立即回收。所以,建议我们在对象使用完毕,应手动置成null。
18 在使用同步机制时,应尽量使用方法同步代替代码块同步。
19 尽量采用lazy loading 的策略,即在需要的时候才开始创建。
例如:    String str = “aaa”;                                  应替换为:if(i
== 1) {
if(i == 1)
{
String str = “aaa”;
list.add(str);                                                                  list.add(str);
}
20 不要在循环中使用:
Try {
} catch() {
}
应把其放置在最外层。
21 循环内不要创建对象缺;
for(int i=1;i<=domainCount;i++){
.
AuditResult auditResult = new AuditResult();
.
.
}
这种做法会在内存中保存N份这个对象的引用//会浪费大量的内存空间,改为
AuditResult auditResult;
for(int i=1;i<=domainCount;i++){
.
auditResult=new AuditResult();
..
}