Basics
User interface overview  用户界面概述
Overview  概述
Houdini’s user interface is substantially improved over previous versions, with new, faster workflows and powerful tools. The new user interface makes it easier than ever to model, animate, and render in Houdini, while still allowing Houdini experts to access the raw power of Houdini unobstructed.
Houdini的用户界面较之先前版本做了大量的改良,新版本中其强大的工具使工作流程更加快捷。新版的houdini用户界面使建模、动画、渲染。。的操作变得更加简单,同时仍然允许houdini的专家们任意使用houdini中原始的功能
Tip  提示
Longtime Houdini users can get a quick rundown of what’s changed in the user interface in th
e what’s new section
pane
Houdini的长期用户能够得到一份关于用户界面做了哪些改动及在哪个部分做了改动的纲要。
Learn how to select objects and components.  学习怎样选择物体及组员物体
Some tools use a brush interface instead of handles. For example, you can paint color onto polygonal points using a brush interface.
有一些工具用笔刷工具代替手柄。例如,你可以在多边形物体的点上用笔刷工具绘制颜
The main window  主视窗
Menus                            菜单
Shelf                            工具架
Selection                        选择工具
Snapping                          捕捉/吸附工具
View                              视图控制工具
Playbar                          播放工具条
Take controls                    分层控制
Pane controls                    窗口控制
Display options                  显示选项
Parameter editor                  参数编辑窗口
Network editor                    网络链接编辑窗口
Update controls                  升级控制
File  Menus  文件菜单
New                                    Clears the current scene and starts a new scene.
新建                                    清除当前场景并创建一个新的场景
Open                                    Loads a .hip file from disk.
打开                                    从硬盘中读取.hip文件(houdini格式文件)
Open Recent files                        The File menu lists the last four .hip files opened. Choose a .hip file from this list to reload it quickly.
打开最近文件                             在文件菜单的列表中有四项最近打开过的houdini文件,从列表中选择一项能很快速的重新载入该文件
Save/Save As                            Saves the current scene to a .hip file.
保存/另存为                             将当前场景保存为.hip文件
Merge                                  Imports the data from another .hip file into the current scene.
合并                                  将别的.hip文件导入到当前场景中
New Operator Type                      Creates a new, empty digital asset.
建立新的操作类型                        创建一个新的空白数字资产
Install Digital Asset Library                Loads a digital asset from a file.
安装数字程序库                          从文件中读取一个数字资产
Refresh Asset Libraries                    Updates operator type libraries (OTLs) from their on-disk definitions. Use this to sync up with any changes to the files since you loaded them. The update is controlled by the options in Tools > Operator Type Manager.
恢复数字程序库                          从磁盘中升级了操作类型的数据库。使用同步工具将你做的更改更新到你所读取的文件。此更新控制的选项在—工具操作类型管理器
Import                  Geometry    Allows you to import a .geo file, which gets placed in a geometry object.
导入                    几何体      允许你在几何体物体上导入一个.geo文件(几何体文件)
                        Image        Allows you to import an image file, which gets placed in the compositor.
                          图片       
Houdini’s main interface is divided into a few sections…
Houdini的主界面被分成了几个部分
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      The main menu bar at the top of the window has menus that control global options. Most panes also have their own menus or pop-up menu icons with commands and options specific to that pane.
主菜单栏在窗口的顶端,内置了控制全局的选项。大多数的窗口有自己的菜单或者有内置命令及选项的弹出式菜单去以控制当前窗口。
      The menu strip also contains controls for takes. 菜单工具条同样可以控制分层控制选项