RHINO培训教材
1. 提升效率的基本设置
1。1 RHINO 4。0环境界面
A.主菜单(Menu):windous风格的下拉菜单,可以看到Rhino功能的展示
下拉菜单使用频率不高,习惯Rhino图示操作的可以在Options隐藏菜单,增加视窗面积
   
B.主工具栏(Main)及标准工具栏(Standard):可以快速到常用命令
右下角有白小三角形的按钮表示有工具列连接
有很多图标用鼠标左键或右键表示不同的命令
鼠标移动到图标按钮处会显示命令注解,也会提示左右键点选的不同
所有的工具列都可以在菜单〉tools>toolbar开启或关闭
C.命令栏(Command):文字命令输入,参数选用,输入数值
执行命令后,需搭配的参数只能通过命令栏控制,操作方式可以直接输入参数的底线字母或鼠标直接点选
命令栏任意处点右键,可以显示最近使用过的命令,方便快速呼叫
D.工作视窗(Main Working Viewport):绘图区域,默认四个视窗,可以根据需要自由安排
4view 命令可以迅速恢复默认的四个视窗
E.状态栏(Status bar):
显示当前光标的xyz坐标位置
状态锁定工具
Sanp  网格捕捉锁定
Orthe 正交模式锁定
Planner 三维绘图时强迫鼠标的坐标位置保持在最后工作深度
Onsap 常用的捕捉工具显示/隐藏开关,帮助捕捉物件对象
End
端点捕捉
Int
相交点捕捉
Near
最近点捕捉
Perp
垂直点捕捉
Point
点对象捕捉
Tan
相切点捕捉
Mid
中点捕捉
Quard
4分点捕捉
Cen
中心点捕捉
Knot
节点捕捉
Disable
停用所有的捕捉功能
F图层管理(Layers)及属性管理(Properties):
通常根据物体的材质、颜等分层,合理的分层能有效提升工作效率
属性管理与图层管理配合使用,可以在属性管理栏修改物件的图层
1。2  Mouse的操作
左键
中键
右键
点选对象
POP快捷工具栏
确认命令
框选对象
滚轮缩放视图
重复上次命令
执行图标按钮命令
拖拽平移视图
拖拽移动物体
透视图中旋转视图
命令右键功能
Ctrl+
复选、取消对象
缩放视图
Shift+
复选对象
透视图中平移视图
1.3 建模前系统环境设置
单位设置 通常使用系统默认设置options>units
网格设置 根据模型尺寸修改options〉grid
1.4Mesh网格数值设置
这里的设置,不影响模型的质量,影响的是曲面渲染的平滑度,并根据设置的精细度降低显示速度
Options〉mesh 修改设置
对于曲面简单的模型可使用jagged&faster,通常使用smooth&slower,如果预设的渲染品质不能满足要求可选用custom设置,建议修改maximum angle,建议值为10~15度之间
1.5视图显示模式设置
每个视窗可以有独立的显示模式,视窗标题处按右键会弹出显示模式的选项
Wireframe(线框模式)
Shaded(着模式)
Rendered(渲染模式)
Ghost(半透明模式)
X—ray(射线模式)
Flat shade(多边形原始模式)
所有的模式设置项都可以在options增减/修改
Options〉appearance〉advanced settings
1.6选取对象
单个对象 左键
多个对象 shift+左键
框选
排除当前选中对象中不要的 ctrl+左键
更多选取方式参考
2. 画图方法
2。1 指令执行方法
下拉菜单
图标按钮
命令栏输入
构建模型时通常图标按钮与命令栏输入结合使用
2。2 曲线工具
Line直线工具组
画直线段
左键画多义线段,右键画复合直线段
从中点起始向两端画直线
左键过曲面一点画曲面法线,右键过曲面一点画曲面双向法线
左键画工作平面垂直线,右键画工作平面双向垂直线
左键过四点画直线,右键从四点中点始画直线
左键画角平分线,右键画双向角平分线
左键以定义角度画直线,右键以定义角度画双向直线
过多点画一条直线
左键经过曲线一点做法线,右键过曲线外一点向曲线求法线
过两条曲线画法线
求一曲线的切线,且这条切线还为另一曲线的法线
做曲线切线
做两条曲线的切线
通过一点做曲线或直线(可以定义曲线的阶数)
转换曲线为圆弧或者是直线
在Mesh(网格面)上画复合直线
Rectangle矩形工具组
由两对角点做矩形
由对角线中点与对角点做矩形
过三点做矩形
做与工作平面垂直的矩形
做带倒R角的矩形
Circle圆形工具组
定义圆心与半径画圆
以直径画圆
过三点画圆
过线上一点且以该点法线为半径方向画圆
与两条线相切可定义半径做圆
过三条线相切做圆
以半径做与工作平面垂直的圆
以直径做与工作平面垂直的圆
画一个近似圆(非正圆)
过多点拟合画一个圆
Arc圆弧工具组
以中心点、起始点定义角做圆弧
过三点做一条圆弧,左键起点、末点、最后一点或定义半径或直径画圆弧,右键起点、末点或定义圆弧直径或半径、末点画圆弧
以起点终点和切线画圆弧,左键起点终点和切线,右键起点切线和终点
以两点加定义半径画圆弧
与两曲线相切定义半径画圆
过多点做复合圆弧线
转换曲线为复合圆弧线
Ellipse椭圆形工具组
定义半径画椭圆
定义直径画椭圆
通过焦点与半径画椭圆
过曲线上一点以该点法线方向为半径画椭圆
以外切长方形对角画椭圆
Polygon正多边形工具组
以外接圆半径画正多边形
以内切圆半径画正多边形
以多边形边线长度画正多边形
以外接圆半径画正方形
以内切圆半径画正方形
定义边长画正方形
画星形settings设置中文在哪里
Points点工具组
绘制一个点
绘制多个点
从对象提取控制点(包括曲线、曲面、实体)
求曲线附近最近点
求两条曲线之间最近位置点
左键求曲线起点,右键求曲线末点
左键根据长度求曲线平分点,右键根据数量求曲线平分点
画平面点格
点包裹对象
点云操作
左键增加点到点云,右键从点云中删除点
Curve曲线工具组
以控制点画曲线
以内插点画曲线
在曲面上画一条内插曲线
画复合贝塞尔线
左键鼠绘内插值曲线,右键曲面上鼠绘内插值曲线
Mesh( 网格面)上鼠绘内插值曲线
左键以复合直线端点为控制点画曲线,右键以复合直线端点为内擦点画曲线
左键画圆锥线,右键以正交线画圆锥线
左键画圆锥线,右键起点过曲线上一点以该点法线方向画圆锥线
左键画抛物线,右键以顶点高度方向画抛物线
画双曲线
左键画弹簧曲线,右键画一条轴线与工作平面垂直的弹簧线
左键画空间螺旋曲线,右键画平面螺旋曲线
画两条线的平分中值线
曲线编辑工具组
曲线延伸工具
倒R角工具
倒直角工具
复合直线倒R角工具
混接工具
扩展混接工具
曲线偏移工具
曲面上曲线法向偏移工具
曲上曲线基于曲面UV偏移工具
二次透影曲线
从轮廓线建立端面线工具
配线工具
重建线工具
NonUniform方式重建曲线