详谈illustrator首选项设置
2009-09-29 02:44
详谈Illustrator CS3首选项之一(常规、选择和锚点显示、文字)
对于使用Adobe软件来说, “首选项”是不能不了解的,它用来存储用户设定的参数。了解它对我们更好的使用软件会起到帮助。
以下以Illustrator CS3版本来介绍,相对之前的版本有些变化就不一一注明。
首先是“常规”对话框:
键盘增量——用来设定我们在使用键盘上的方向键进行移动操作的时候,被移动对象在每一次按键时候所移动的距离。很多时候我们都需要使用键盘来精确移动对象,这个数值应根据我们需要的移动量灵活设置,可是使用像px、mm、inch等单位。
约束角度——一般保持为0,这个选项会影响到页面的坐标,比如你设置为20°,那画出来的任何图形都会倾斜20°。
圆角半径——这个数值会影响到我们在绘制“圆角矩形”的圆角半径,当然在Illustrator中还有几个地方可以设定圆角半径(例如:选中“圆角矩形工具”在画板上单击会弹出相应设置对话框,其中的圆角半径和这个是一个意思)。
停用自动添加/删除——不选,在使用“钢笔工具”的时候,鼠标移动到路径锚点上,钢笔工具会自动转换成增加或删除节点工具。选中,则不会自动转换。
双击以隔离——这个是CS3新增的一个选项,关系到“隔离模式”,此模式也为CS3新增功能。(隔离模式可隔离组或子图层,以便您能够轻松选择和编辑特定对象或对象的部分。当使用隔离模式时,您无需担心对象所在的图层,也无需手动锁定或隐藏不希望受到您所做编辑影响的对象,Illustrator 将自动锁定所有其他对象,以便只有隔离组中的对象会受到所做编辑的影响。)
使用精确光标——这个选项在实际操作中,并不会造成什么影响,因为我们可以使用Caps Lock键在精确和工具形状之间转换。
使用日式裁剪标记——顾名思义,产生日式的裁剪标记。
显示工具提示——无所谓的选项,鼠标在工具上悬停时候会显示该工具名称及快捷键。
变换图案拼贴——如果你的图形填充了图案,勾上它在你旋转、缩放、倾斜该图形时候,里面填充的图案会随着变化。这个在“变换”调板的下拉菜单中有更好的选项。
消除锯齿图稿——不用解释什么,勾上。你可以画个图来观看勾与不勾的不同之处。
缩放描边和效果——这个和“变换图案拼贴”意思差不多,在“变换”调板的下拉菜单中也有它。
选择相同颜百分比——这个一般来说很多人都不明白他的意思,例如:我们用一个50%PANTONE黄(专)来填充一个对象并保持它是选中状态,勾上它然后单击“控制”面板中的“选择类似的对象”按钮那个下拉箭头,选择“填充颜”的时候,只会选中用该颜50%调填充的对象,不勾的话将选中所有这个颜填充的对象。
使用预览边界——选中它,当物体被选中时候边界框就显示出来。需要主意的是,例如:给一个图形施加了“投影”效果,勾上它的时候边界内会包含投影效果,反之亦然,这个时候施加的效果产生的尺寸变化也会计算在内(如投影、描边)。
打开旧版文件时追加[转换]——打开Illustrator CS3之前版本的Illustrator文件时候,自动在文件名上添加上“[转换]”。
重置所有警告对话框——将Illustrator中的警告说明重置为默认设置,这个不解释。
二是“选择和锚点显示”对话框:
svg和ai格式区别
此对话框为CS3新增。
容差——指定用于选择锚点的像素范围。较大的值会增加锚点周围区域(可通过单击将其选定)的宽度。这个数值越大越好选,但是在锚点密集的时候数值过大就不好办了
仅按路径选择对象——如果你勾上这个选项,那只能点上图形的路径才能将其选中,一般我们是不勾它的,只会增加选择对象时候的难度。
对齐点——将对象对齐到锚点和参考线。指定在对齐时对象与锚点或参考线之间的距离,不解释。
锚点和手柄显示——这个一看就应该明白,根据个人喜好来选择吧。
鼠标移过时突出显示锚点——突出显示位于鼠标光标正下方的锚点。
三是“文字”对话框:
大小/行距、字距调整、基线偏移——这里设定的是在使用快捷键更改文字时候的递增值。
仅按路径选择文字——这个和“仅按路径选择对象”是同一个意思。
显示亚洲文字选项——针对CJK文字,我们用中文这个当然得选上,否则在“字符调板”中就不会显示和亚洲文字相关的选项。
以英文显示字体名称——勾上所有的字体名称都用英文来显示,例如:“方正美黑”就会显示成FZMeiHei-M07之类的。
最近使用的字体数目——这个根据自己习惯来设定,为我们提供方便的。
字体预览——字体预览时候的大小。
启用缺失字形保护——防止键入当前字体不支持的字符,及防止在字体不包含一个或多个所选字形的情况下将该字体应用到所选文本。
对于非拉丁文本使用内联输入——将双字节文本直接输入到文本框。
详谈Illustrator CS3首选项之二(单位和显示性能、参考线和网格、智能参考线和切片)
接着之一,四是“单位和显示性能”对话框
这个感觉不用多说,不过还是得说
常规——虽然都是单位,但是“常规”的单位体现在哪呢?“常规”度量选项会影响标尺度量点之间的距离、移动和变换对象、设置网格和参考线间距以及创建形状,还有新建文档时候的默认尺寸单位。
描边——当然是“描边”宽度的单位了。
文字——文字的度量单位。
亚洲文字——选择适合亚洲文字的度量单位。
当常规为“派卡”的时候,那个灰的选框才被激活。混合派卡和点时,您可以输入如XpY的值,其中X和Y是派卡和点的数量(例如 12p6 为 12 派卡、6 点)。
对象识别依据——“变量”面板显示动态对象在“图层”面板中显示的名称。如果以 SVG 格式存储模板以供其他 Adobe 产品使用,那么这些对象的名称必须遵循 XML 的命名规则。例如,XML 的名称必须以字母、下划线或冒号开始,并且不能包含空格。
显示性能——不多说了吧。
五是“参考线和网格”对话框
就说重点吧网格线间隔——数值决定每隔多少距离生成一条坐标线。
次分隔线——设定坐标线之间再分隔的数量。
网格置后——当然是将网格放在文件最后面了。
六是“智能参考线和切片”对话框
智能参考线快捷键“ctrl+u”,满优秀的一个功能。
文本标签提示——选中,会显示光标所在位置对齐方式的信息。
变换工具——缩放、旋转和做镜像的时候,可以得到相对与操作的基准点的参考信息。
结构参考线——选中时候,使用智能参考线,页面窗口中会用直线作为参考线帮助用户确定位置。
对象突出显示——勾上时候,光标在围绕对象移动的时候,高亮显示光标下的物体。
角度——这个根据自己实际需要灵活变化。
对齐容差——图形在靠近参考线的时候如果小于设定的数值,则自动吸附。
显示切片编号——就是显示切片的编号了。。
线条颜——就是切片线条的颜了。
智能参考线这块,解释起来貌似很复杂。不过不用想太多,我们不需对它的设置做过多研究。
之二先到这里。
详谈Illustrator CS3首选项之三(连字、增效工具和暂存盘、用户界面、文字处理与剪贴板、黑外观)
之三了,剩下这些我就不分太细了,挑重点的来解释。
连字基本上和我们中文用户关系不大,因为只针对西文,当然进行西文处理的时候他就变的有用了。
增效工具和暂存盘——一般情况下增效工具都是放置在安装软件时候默认创建的地方,如果在别的地方你还有需要使用的增效工具,可以不用复制过来,只要勾上选项,然后到你存放增效工具的文件夹位置即可。
暂存盘——默认是C盘,当然我不建议放在C盘,这样会影响系统效率,在C盘之外选一个你硬盘分区中剩余量充足的分区。如果你地方很多那就把次要也设置一个。
用户界面不解释。
Version Cue——可以解释成一个整合应用,与他协作时候会很好用,可以对设计管理整合到现存的工作流程中,横跨Adobe Creative Suite所有的程序。
自己用软件时候勾它没什么意义。
退出时,剪切板内容的复制方式——“复制为”选项决定剪贴板中内容的格式,PDF就是复制为PDF格式。AICB就是AICB格式(不支持透明度)。
精确显示所有黑——将纯CMYK 黑显示为深灰。本设置允许您查看单黑和多黑之间的差异。
将所有黑显示为多黑——将纯 CMYK 黑显示为墨黑 (RGB=000)。此设置使纯黑和复黑在屏幕上的显示效果一样。
精确输出所有黑——如果打印到非 PostScript 桌面打印机或者导出为 RGB 文件格式,则使用文档中的颜数输出纯 CMYK 黑。本设置允许您查看单黑和多黑之间的差异。
将所有黑输出为多黑——如果打印到非 PostScript 桌面打印机打印或者导出为 RGB 文件格式,则以墨黑 (RGB=000) 输出纯 CMYK 黑。本设置确保单黑和多黑的显示相同。
到此结束了,对于一款强大的软件,它的每一个地方都不能忽视,希望以上对Illustrator CS3首选项内容的相关解释让你有所收获。