《Scratch编程》校本教材
Scratch是一种图形化编程语言,可以让孩子们通过拖拽积木块的方式,创造出自己的动画、游戏、故事和艺术作品。Scratch不仅能培养孩子们的创造力、逻辑思维和合作能力,还能让他们体验到编程的乐趣和魅力。Scratch是由麻省理工学院媒体实验室的终身幼儿园团队开发的,目前已经有超过2亿个Scratch项目在上分享,吸引了全球数千万的用户。
本教材是一本专门为小学生编写的Scratch编程入门书籍,旨在帮助孩子们掌握Scratch的基本操作和编程概念,学习如何用Scratch制作各种有趣的项目,激发他们的编程兴趣和创造力。本教材分为四个单元,每个单元包含若干个课时,每个课时都有明确的学习目标、教学步骤、实践活动和小结回顾。本教材还配有丰富的插图、示例、练习和扩展内容,让孩子们在轻松愉快的氛围中学习编程。
本教材的主要内容如下:
单元一:Scratch基础。介绍了Scratch的由来、特点和安装方法,以及Scratch编辑器的界面和功能。通过制作一个简单的动画,让孩子们熟悉Scratch的基本操作,如添加角、更换背景、使用积木块等。
单元二:动画与交互。介绍了如何用Scratch制作动画和交互项目,涉及了移动、旋转、缩放、说话、
声音、事件、控制等积木的使用。通过制作一个会变的小猫、一个恐龙舞会等项目,让孩子们学习如何控制角的动作和行为,以及如何让角之间或角与用户之间产生交互。
单元三:游戏与逻辑。介绍了如何用Scratch制作游戏项目,涉及了变量、运算、判断、循环等积木的使用。通过制作一个迷宫探险、一个石头剪刀布等项目,让孩子们学习如何设计游戏规则和逻辑,以及如何使用数据和运算来实现游戏功能。
单元四:创意与分享。介绍了如何用Scratch进行创意编程和项目分享,涉及了列表、自定义积木、画笔等积木的使用。通过制作一个数字时钟、一个音乐键盘等项目,让孩子们学习如何利用Scratch的高级功能来实现更复杂和更个性化的编程作品,以及如何将自己的作品Scratch编程校本教材
第一部分:Scratch简介
本部分介绍了Scratch的背景、特点、优势和应用场景,以及如何安装和使用Scratch软件。本部分还介绍了Scratch的主要界面元素,包括舞台区、积木区、程序区、角区和背景区,以及如何添加、删除、编辑和管理角和背景。
第二部分:Scratch基础
本部分介绍了Scratch的基本编程概念和操作,包括积木块的分类、功能和用法,以及如何组合积木块
来控制角的动作、外观、声音、事件、控制流程、侦测状态和操作数据等。本部分还介绍了如何使用变量和列表来存储和处理数据,以及如何使用运算符和逻辑判断来实现复杂的程序逻辑。
第三部分:Scratch进阶
本部分介绍了Scratch的进阶编程技巧和方法,包括如何使用自定义积木来封装和复用代码,以及如何使用广播消息来实现角之间的通信和协作。本部分还介绍了如何使用克隆积木来创建多个相同或相似的角,以及如何使用云变量来实现多人在线互动。
第四部分:Scratch案例
本部分介绍了几个典型的Scratch案例,包括动画、游戏、故事和交互作品,展示了Scratch的多样化和创造性。每个案例都给出了详细的制作步骤和程序图示,并对其中涉及到的重要编程知识点进行了解释和总结。每个案例还给出了一些扩展思考和改进建议,鼓励学生在完成案例的基础上进行创新和优化。
第五部分:Scratch拓展
本部分介绍了如何使用Scratch
Link连接智能硬件和,以及如何使用相应的扩展积木来控制它们。本部分还介绍了几个常见的智能硬件和平台,包括micro:bit、LEGO WeDo 2.0、LEGO Mindstorms
EV3等,并给出了一些简单有趣的实验项目。
附件:
1. Scratch软件安装包(网页版无需安装)
2. Scratch案例源码文件
专属名词及注释:
积木块:Scratch的基本编程单位,有不同的颜和形状,代表不同的功能和用法,可以通过拖拽来组合成程序。
角:Scratch的主要操作对象,可以是人物、动物、物品等,可以在舞台区上进行各种动作和交互。
背景:Scratch的舞台区的背景图案,可以是静态的或者动态的,可以设置多个背景并进行切换。
舞台区:Scratch的主要显示区域,可以看到角的动作和交互效果,以及背景的变化。
积木区:Scratch的主要编程区域,可以看到不同类别的积木块,以及搜索和添加积木块的功能。
程序区:Scratch的主要编写区域,可以在这里组合积木块来创建程序,也可以编辑和管理程序。
角区:Scratch的主要管理区域,可以在这里添加、删除、编辑和管理角和背景,以及查看和修改角的属性。
变量:Scratch的一种数据类型,可以用来存储和修改数值或文本信息,可以在程序中使用变量积木来操作变量。
列表:Scratch的另一种数据类型,可以用来存储和修改多个数值或文本信息,可以在程序中使用列表积木来操作列表。
广播消息:Scratch的一种通信机制,可以用来在不同的角或程序之间发送和接收信息,可以在程序中使用广播积木来发送和接收消息。
克隆积木:Scratch的一种特殊积木,可以用来创建一个角的副本,也就是克隆体,克隆体和原角有相同的外观和属性,但是有独立的程序。
scratch在线编程
云变量:Scratch的一种特殊变量,可以用来存储和修改在线数据,可以在多人在线互动的作品中使用云变量来共享数据。