继承thread类重写run方法
    技术领域中,多线程技术是一个非常重要的编程语言,它可以同时运行多个任务,大大提高程序的效率。Java中提供了两种创建多线程的方法:实现Runnable接口和继承Thread类。其中,继承Thread类来创建多线程是比较常用的方法。
    在继承Thread类创建多线程的过程中,需要覆写run()方法,这个方法是线程的入口函数,同时这也是继承Thread类的关键步骤。在run()方法中,可以定义线程的实现,也就是子类的行为,当定义run()方法后,可以通过调用Thread.start()方法来使线程变为运行状态,让线程从run()获取控制权进行执行。
    在Java编程中,如果要创建多线程,可以选择继承Thread类的方法,只需要创建一个Thread的子类,并重写Thread类的run()方法,之后可以实例化Thread的子类,并调用Thread的start()方法,就可以调用多线程来完成任务。
    首先,需要创建一个Thread的子类,有两种方法:一是继承Thread类;二是实现Runnable接口并实例化Thread。在继承Thread类的情况下,需要重写Thread类的run()方法,这个方法
就是线程的入口函数,它定义了线程中所要执行的功能。比如,当继承Thread类创建线程时,要实现一个向屏幕输出Hello World的功能,就可以将以下内容添加到run()方法中:
    System.out.println(Hello World
    当获取Thread的子类的实例后,调用Thread的start()方法可以激活线程,让线程从run()获取控制权,从而执行任务。线程获取控制权后,会自动执行run()方法中定义的功能,即向屏幕打印“Hello World”。
    除了重写run()方法外,还可以创建自己的Thread子类,例如使用构造方法初始化一些线程参数,以及在子类中定义一些参数或者属性,用于储存一些需要用到的参数。在Thread类中,还可以使用几个常用的方法,来实现对线程的控制,比如可以使用Thread.sleep()方法来让线程休眠一段时间,Thread.isAlive()方法可以判断线程是否还在运行,Thread.join()方法可以在同一个线程中多次调用,以达到“等待线程结束”的效果。thread技术
    上述是使用Java继承Thread类来创建多线程的基本步骤,它具有以下特点:
    1.发效率高,有利于实现需求。继承Thread类只需要一步,只要重写run()方法,就可以实
现多线程功能,可以有效的提升开发效率。
    2.单易用,容易上手。继承Thread类创建多线程在实现上比较简单,只需要重写run()方法,而且使用Thread类提供的一些方法可以方便的对线程进行控制。
    3.程之间的数据存在污染问题。因为Thread类是单继承,不同线程之间访问同一个变量时可能出现数据污染问题,而且由于Thread类是一个无参的构造方法,不能直接传入参数,所以可能导致任务比较难实现。
    综上所述,继承Thread类是一种最简单有效的创建多线程的方法,它只需要继承Thread类,重写run()方法,就可以实现多线程的功能,可以节约大量的开发时间。但是,它也使得线程之间的数据存在污染问题,并且也不能直接传入参数,所以在实际开发中还是要根据实际需求来灵活使用这种方法,才能更好的利用它的优势。