ue mac 源码编译
    UE(Unreal Engine)是一款强大的游戏引擎,许多游戏都使用它来快速开发游戏。本文将学习如何在Mac上编译UE源码,以便您可以开始创建自己的游戏项目。
cmake如何使用    第一步:获取源代码
首先,您需要从Unreal Engine网站上获取源代码。您需要拥有UE开发者账户,并了解如何使用Git。在UE上登录并转到您的UE账号页面。从页面上选择“Custom Source”选项,并按照提示输入您的Git身份验证凭据。
    完成身份验证后,您将进入Custom Source页面,并可选择要下载的UE版本。选择您想要编译的版本,并从页面上复制Git克隆URL。在Terminal中使用“git clone”命令将代码库克隆到您的计算机上。
    第二步:准备开发环境
在安装源代码之前,您需要确保已设置好开发环境。您需要安装以下软件:
    Xcode:用于编写和构建项目的IDE
MacPorts或Homebrew:这两个软件可帮助您安装其他依赖项
CMake:用于配置和生成Makefile
Python:大多数文件生成脚本都用Python编写
    第三步:编译源代码
在所有环境设置完毕后,开始编译代码。您需要使用终端应用程序来执行以下步骤:
    1. 进入您下载的UE源代码文件夹,并运行Setup.sh脚本。此脚本将安装所需的所有工具和软件包并生成Makefile。
2. 运行GenerateProjectFiles.sh脚本。此脚本将生成用于项目构建的Xcode项目文件。
3. 使用Xcode打开生成的.xcodeproj文件。
4. 在Xcode中,选择Build菜单,然后选择Build。这将构建UE项目并开始编译源代码。
    编译时间将因计算机性能而异。编译完成后,您可以在UE源代码文件夹中到构建生成的可执行文件。
    总结
编译UE源代码可能需要一些时间和精力,但通过按照上述步骤进行操作,您应该能够成功编译代码。这将为您的游戏项目提供更高的灵活性和自定义选项,您可以开始设计自己的虚拟世界。例如:您可以利用UE Engine 进行开发和设计的项目:电竞游戏《PUBG》等。