如何画好一组线性图标?来看这份新手科普总结!
    画过不少图标,也总结了很多大神的方法,在此归纳一下简单的图标画法,希望对大家有帮助。作为一名 UI 设计师,必须要重视 icon 的作用,首先是需要大量地练习,其次是尽量不要一遇到画图标的时候就随便在网上下载,而是结合产品调性创造属于这套产品的图标。
一、图标在 UI 中的应用
在本文中所说的图标,是指界面中的 iconicon 增加了界面的趣味性,也提高了识别性,是界面中不可或缺的部分。
1. icon 在界面中的分类
icon 在功能上来说,分为不可点击的展示图标和可点击的按钮图标:
不可点击的展示图标,是为了辅助后面的文字内容,侧重点在于文字,通常尺寸为24×2428×2832×32。在小尺寸内为了便于辨认图像,也不要在界面中太抢眼,建议可以使用简单的线性或者面性图标。可点击的按钮图标,常用于导航栏、操作栏、标签栏,通常尺寸为44×4448×4856×5664×64,这类图标可以结合产品调性进行富有趣味性的设计。
详见图1.1.1以及1.1.2中红框部分:
好享瘦 app 中的界面
2. icon 的尺寸
icon 的尺寸一般选择4的倍数,这样有利于在成倍缩放的时候,不会造成半像素的情况。例如48×48 icon,缩小2倍的时候是24×24;而34×34 icon,缩小2倍的时候是17×17。在图标中应尽量避免出现单数。
3. icon 的风格
时下流行的图标可以归纳为:线性图标、面性图标、线面结合图标。至于 mbe 风格、断线风格、块风格、渐变风格、半透明风格、双搭配风格等等,都是基于以上三种来进行风格设计。图1.3.1为在 dribbble上看到一些比较好看的 icon 设计,作者 ID 均备注在右下角,在此仅供参考。除了在 dribbble、站酷、花瓣、优设、iconfont 等好看的图标以外,还可以参考市面上主流 app 中的图标。
二、如何画图标
1. 画图标的软件
常用的画图标软件有三个:AIPSsketch
AI 的好处是矢量,网格比较规范,容易处理图标的线面转换,其中直角一键转圆角功能非常好用,缺点就是调非常的难用,操作不便,只能处理普通块,复杂的彩会耗费很多时间。
PS 的好处是调功能强大,形状剪切中规中矩,缺点是做线性图标的时候需要用布尔运算,描边功能操作起来没有 AI 方便。
Sketch 的好处是矢量,调十分智能,并且现在做界面多数用 sketch,应用起来十分便捷,缺点是它的造型没有 AI PS 严谨,一些转角的位置不够流畅,小图的时候不易察觉,放大后就能看到不流畅的线条。
我通常是三者结合来画图标:首先用 AI 构造基本的形状。如果是要发作品做展示,就拉到 ps 里面进行调和展示;如果是放在界面中使用,就拉到 sketch 调使用。
2. 参数设置与参考线的绘制
在这里演示的是用 AI 画图标的方法。参数设置方面:首先在首选项参考线和网格,网格线间隔10px,次分隔线10,勾选显示像素网格;然后在画布框内点击鼠标右键,显示网格;最后在视图中打开「对齐网格」「对齐像素」「对齐点」。图2.2.1为参数设置步骤。
参数设置完毕后,新建画布,我一般新建800ps切图尺寸变小×600dribbble 的展示尺寸),图标应小而精致,不宜建过大的画布。
参考线是为了规范图标而存在,一般有两种参考线画法(复杂规范与简单规范),它们原理都是一样的,习惯哪种就用哪种。不要纠结参考线的大小应该是多少,根据你图标使用的位置来确定图标大小(也就是参考线的范围),有的朋友知道了 46px 的参考线怎么画之后,又纠结 88px 应该怎么画,其实就是一样的原理。你可以根据自己的感觉来微调,稍微大点小点无所谓,重要的是不要出现单数的像素大小就可以。在此以44px大小的图标为例子。
复杂规范
画一个44×44的正方形,颜调为灰,描边选择0.25pt(在此补充一个知识点,72ppi
1pt是等于1px的,具体请自行百度),然后画一个42×42的正方形居于其中。这个42×42的界线为安全界线,图标不要画超过这个界线,避免在给开发切图的时候贴边切,导致图标出现不自然的边界。图2.2.2详细展示画参考线的步骤。