notepad++java材质_教程-JAVA版材质包制作教程MineBBS我的世界中
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第⼀步:
创建⼀个新的⽂件夹,⽤来存放你的材质包,位置⽆所谓(注:⽂件夹的名字就是导⼊时系统显⽰此材质包的名字,不像基岩版的名字是在配置⽂件⾥更改)
第⼆步:
到原版贴图,有“MINECRAFT JAVA EDITION”的玩家可以在.minecraft/versions//到,那个.jar⽂件⾥⾯就有原版贴图,
如果没有JAVA版可以在MINECRAFT WIKI搜索对应的版本号,再在下载⼀栏中选择下载“客户端(.json)”即可。
我们将这个.jar⽂件使⽤解压软件(如WinRAR)解压到你存放材质包的⽂件夹。
然后这个⽂件中只有
/assets/minecraft/中是资源包⽂件,所以assets⽂件夹和minecraft⽂件夹以外的⽂件夹可以删除了。
因为我们是要做材质包,所以只需要提取/assets/minecraft/textures/⾥的⽂件即可,其他的可以删除(其他的都是光影,字体,以及游戏内显⽰的⽂字等等⽂件)
第三步:
做完以上的步骤我们就改写配置⽂件了,我们要先在材质包⽂件夹创建⼀个名叫a的⽂件夹,然后使⽤⼀个⽂本编辑器打开它(如Notepad++),再复制或键⼊以下内容
{
(这⾥留三个空格)"pack": {
(这⾥留⼋个空格)"pack_format": X,
(这⾥留九个空格)"description": "这⾥是材质包的介绍"
(这⾥留四个空格)}
}
因为这个会往左靠,所以需要空格的地⽅我标出来了
这⾥的pack_format应该根据你的Minecraft版本替换“pack_format”后⾯的X。
“pack_format”需为:
Java版1.6⾄Java版1.8为1
Java版1.9⾄Java版1.10为2
Java版1.11⾄Java版1.12为3
Java版1.13⾄Java版1.14为4
Java版1.15需要5
MINECRAFT WIKI提⽰:在pack_format 3和更⾼版本(1.11和更⾼版本)中,资源包中的所有⽂件名都只能有⼩写字母
这⾥的Description为材质包的介绍,随便怎么写都⾏(介绍⼀定要在双引号的中间,把我写的那句“这⾥是材质包的介绍”替换成你的介绍即可)
第四步:
创建资源包图标
如果未指定图标,则包旁边将显⽰圆⽯图标。任何图像都可以在此处使⽤,只要它名为pack.png。pack.png⽂件必须为64x64像素,才能正确渲染⾃定义图像。
第五步:
第五步,也就是最后⼀步:画贴图。我们打开⼀个画贴图的软件(微软画图不⾏,因为它⽆法修改透明度,MINECRAFT WIKI上推荐GIMP 和Paint.NET),然后到材质包的贴图,打开它,进⾏修改。然后保存之后把新的贴图替换掉原版贴图即可
好了,这期就到这⾥吧!如果觉得有⽤不妨留个喜欢,如果有疑惑可以评论或私信我!