h5协议webSocket的介绍和使⽤⽅法
⼀.WebSocket简单介绍
  随着互联⽹的发展,传统的HTTP协议已经很难满⾜Web应⽤⽇益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞⽣,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双⼯通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。
  我们知道,传统的HTTP协议是⽆状态的,每次请求(request)都要由客户端(如浏览器)主动发起,服务端进⾏处理后返回response结果,⽽服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动⽅,服务端是被动⽅的传统Web模式对于信息变化不频繁的Web 应⽤来说造成的⿇烦较⼩,⽽对于涉及实时信息的Web应⽤却带来了很⼤的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应⽤。在WebSocket规范提出之前,开发⼈员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使⽤折衷的解决⽅法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是⼀种轮询,只不过有所改进。
  轮询是最原始的实现实时Web应⽤的解决⽅案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种⽅法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。
  Comet技术⼜可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减⼩了⽆⽤的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使⽤⼀个隐藏的窗⼝与服务端建⽴⼀个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在⼤并发环境下,可能会考验到服务端的性能。
  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每⼀次请求、应答,都浪费了⼀定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较⼤。
  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能⼒。WebSocket的⼯作流程是这样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建⽴WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建⽴成功后,客户端和服务端就可以通过TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量⽐轮询和Comet 技术⼩了很多。本⽂不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。
  JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都⽀持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始⽀持 WebSocket,从7.0.47开始⽀持JSR-356,下⾯的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运⾏。
⼆.WebSocket
  在l中添加Jar包依赖
<dependency>
<groupId>javax</groupId>
<artifactId>javaee-api</artifactId>
<version>7.0</version>
web后端是指什么<scope>provided</scope>
</dependency>
  客户端(Web主页)代码:
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
<button οnclick="send()">发送消息</button>
<hr/>
<button οnclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
<hr/>
<div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否⽀持WebSocket
//判断当前浏览器是否⽀持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
}
else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
}
/
/连接发⽣错误的回调⽅法
setMessageInnerHTML("WebSocket连接发⽣错误");
};
//连接成功建⽴的回调⽅法
setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
}
//接收到消息的回调⽅法
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调⽅法
setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
}
//监听窗⼝关闭事件,当窗⼝关闭时,主动去关闭websocket连接,防⽌连接还没断开就关闭窗⼝,server端会抛异常。    beforeunload = function () {
closeWebSocket();
}
//将消息显⽰在⽹页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send() {
var message = ElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>
  Java Web后端代码
package me.gacl.websocket;
import java.io.IOException;
import urrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
/**
* @ServerEndpoint 注解是⼀个类层次的注解,它的功能主要是将⽬前的类定义成⼀个websocket服务器端,
* 注解的值将被⽤于监听⽤户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
//静态变量,⽤来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//current包的线程安全Set,⽤来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单⼀客户端通信的话,可以使⽤Map来存放,其中Key可以为⽤户标    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/
**
* 连接建⽴成功调⽤的⽅法
* @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session = session;
webSocketSet.add(this);    //加⼊set中
addOnlineCount();          //在线数加1
System.out.println("有新连接加⼊!当前在线⼈数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 连接关闭调⽤的⽅法
*/
@OnClose
public void onClose(){
subOnlineCount();          //在线数减1
System.out.println("有⼀连接关闭!当前在线⼈数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调⽤的⽅法
* @param message 客户端发送过来的消息
* @param session 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来⾃客户端的消息:" + message);
//发消息
for(WebSocketTest item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
/**
* 发⽣错误时调⽤
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
System.out.println("发⽣错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 这个⽅法与上⾯⼏个⽅法不⼀样。没有⽤注解,是根据⾃⼰需要添加的⽅法。
* 这个⽅法与上⾯⼏个⽅法不⼀样。没有⽤注解,是根据⾃⼰需要添加的⽅法。    * @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException{
BasicRemote().sendText(message);
/
/AsyncRemote().sendText(message);
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
}
}