内容摘要
    随着生活水平的不断提高,科技发展速度迅猛,人们除了对生活品质有所追求外,对游戏娱乐等精神层面的品质也开始有所追求,有关游戏的各种信息量也成倍增长,庞大的游戏玩家会对游戏的种类体验要求越来越多,想要玩到更多的新颖的游戏。因此开发一款模拟求生类游戏对游戏玩家来说进行不仅是一种全新的体验,而且还能从游戏中获取一些求生的知识,通过求生游戏,体验到游戏新颖刺激玩法的同时从而达到足不出户也能学到求生生存知识。
    本课题使用Unity3D引擎设计了一款生存类题材的游戏。本人的主要工作有以下几个方面。首选,分析了热门流行的生存类题材游戏的内容和玩法,设计了一款生存类游戏的需求。然后在需求分析的基础上,使用Unity3D引擎实现了游戏场景的搭建、导入游戏对象,设置游戏对象的动画和实现挂载游戏对象的脚本。最终实现了需求确定的功能,并完成了游戏的测试。unity 教程
关键词: Unity3D 生存类游戏 游戏交互
Abstract
With the continuous improvement of living standards, the development of science and technology rapidly, in addition to pursuit for the quality of life, people on the game entertainment also began to pursue spiritual quality, all kinds of information about the games also have multiplied, large group of gamers will demand more and more kinds of game experience, want to more new games to play.Therefore, the development of a simulated survival game is not only a new experience for the game players, but also to obtain some knowledge of survival from the game, through the survival game, experience the game novel and exciting gameplay so that they can not leave home at the same time to learn survival knowledge.
This subject uses the Unity3D engine to design a survival theme game.This subject uses the Unity3D engine to design a survival theme game. My main work has the following aspects. First, analyze the content and gameplay of the popular survival games, and design the needs of a survival game. Then based on the requirements analysis, the Unity3D engine was used to build the game scene, import the game objects, set the animation of the game objects, and implement the script to mount the game objects. Final
ly, the function of determining the requirements was realized, and the test of the game was completed.
Keywords: Unity3D survival game game interaction
第一章绪论
1.1课题的研究背景
随着生活水平的不断提高,科技发展速度迅猛,人们除了对生活品质有所追求外,对游戏娱乐等精神层面的品质也开始有所追求,有关游戏的各种信息量也成倍增长,庞大的游戏玩家会对游戏的种类体验要求越来越多,想要玩到更多的新颖的游戏
游戏与计算机硬件平台和互联网的发展,从最开始的简陋游戏,慢慢发展出各种各样精美的游戏产品,有游戏主机平台和台式机平台上接近电影画面的游戏大作,有即点击即玩的网页游戏,有移动平台上各种种类丰富的游戏,还有玩家佩戴特定设备玩虚拟现实游戏。
中国游戏产业规模总体收入达到3102.3亿元, 玩家用户约为5.54亿人。游戏产品越来越丰
富,人们对游戏产品的要求、审美、娱乐性等各方面的要求越来越高。如果游戏画面粗糙、游戏玩法单调或者游戏人物动作呆板,游戏趣味性少,这样的游戏产品很容易被流失玩家,甚至被市场淘汰。
2012年,Unity3D游戏引擎开始进入中国,因为Unity3D引擎对移动平台游戏的广泛支持,对新兴的虚拟现实设备的支持开发者的学习成本较低,引擎使用的授权费低廉,受到资金实力薄弱的中小游戏公司的普遍欢迎,他们开始广泛地使用Unity3D引擎来开发游戏。国内大型游戏公司看到第三方的游戏引擎Unity3D开发出来的游戏效果也开始纷纷采用Unity3D引擎来开发游戏。Unity3D引擎的广泛使用,加速了这项技术在中国国内的普及,中国游戏开发者成为全世界使用Unity3D引擎最多的国家。Unity3D引擎中国游戏开发者注册量、游戏引擎使用活跃度、手机游戏引擎开发市场占有率等多项数据全球第一。而Unity3D引擎公司总部所在地美国,在使用率等各项数据上反而处于第二。
游戏按照内容来分类,可以分为角扮演、动作角扮演,模拟角扮演、第一人称射击、即时战略、冒险类、赛车竞速类、模拟经营类、体育类等。生存游戏,属于游戏设计的一种元素题材,根据游戏设计者的核心玩法不同,可以归类到不同的分类中去。