计算机在校经历简短范文
一、回想当初
实际上直到大学毕业,我也并不是很清楚企业的软件到底是长什么样,怎么样开发的,需要知道什么技术,自己的差距还有多少。因为你接触不到这些东西,老师也很难让你真正的接触到这些东西。有时候回想起来那会儿的我们真的无知的像个傻瓜。但有一点必须肯定,我确实以专业为重点,学了些专业上的东西。怀揣这仅有的一点知识,告别了学生时代,彻底进入社会,步入了职场。
二、初来乍到
对于从未离开县城的我,第一次离开就去了遥远的新疆,回想当初,还真是有点生猛。记得刚去大学,对新疆一无所知,进入学校的一刹那,确实很惊讶,竟然有一片片的楼房,而且绿化也很好。惊讶之余不由得庆幸:还好还好,这里并不算太坏。其实当时也是因为高考考的并不是很如意,才无奈的选择了新疆。内心深处有着强烈的不服气,打算大学好好干一场。相比高中的被迫学习方式,大学的宽松教育模式让我很开心,因为这意味着可支配时间会变的很多,想学什么学什么,不用像以前那样只能学习什么。
三、我是怎么编程入门的
大一刚开始的时候,其实还是蛮失望的,因为大学所有的专业学的大部分课都差不多,高数、大学物理、计算机基础等,而且还有可恶的思修、新疆地方史、时事政治什么的,正是无聊透了。但这些东西也不能反对,心情好的时候听听就行了,该认真的时候认真一会儿。毕竟这也是学校和国家因某些原因所做的决定。
大一的时候,只有一门计算机专业课C语言,记得当时没多久我的自学进度就比老师快了,每章后面的习题也会在我那兼职的传单纸上做伪代码练习,当然可恶的是指针那两个章节 老师直接忽略了,不讲了,好不容易比老师快了好多,指针那块儿的练习题也做了很多,都整明白了,在老师那里看起来并不是很重要,当时确实有点失望,有时候想想也可以理解,大家的学习状态始终是那么的慢。
所以大一主要是C语言过关了,指针那块儿很重要。这是一门很基础的课,这门课过关,意味着你迈入了编程的门槛。当然这还不够,当时极度的渴望想知道编程这种东西到底能干嘛,老师以及网上很多地方都说是C语言很厉害,可以写操作系统,甚至大三的时候,院长也说,它可以实现所有的软件,但是我无法感性的体会到这些东西,然后去图书馆相关书籍看看能干嘛,C语言深的地方好多都是写驱动的,widowns上面又得学微软的那么
多神秘的库。从简单的入手,先写了个拼图游戏,看看怎么用C读一读图片文件,并显示在桌面上,后来放假的时候又对着书籍,用C语言模仿的写了个金山打字的游戏,当然是那种很丑的界面。这才对软件开发有了一些感性的认识。后来又独立开发了一个俄罗斯方块游戏,基本有了一个系统的抽象思维转化为代码,并将其调试出来的能力(这是很关键的一步,当时大部分都不具备这个能力,意味着你在编程这一行已经落后了一步)。
四、大学是否学习,取决于面对专业课的态度
记得应该是大二的时候 操作系统自学完了,那门课真是枯燥透了,憋着劲的去理解那些神奇的东东,内存管理,进程管理,磁盘管理,死锁等等,现在回想那些都是很经典的东西,在未来的编程生涯中都会间接或直接的用到这些理论。
    当然这也是大学干的最帅的一件事情了,从此操作系统不用去上课了,Delphi也是申请的做项目免修,还有什么免修就忘了,当然直接逃掉的也不少。我觉得大学如果对奖学金什么的没有追求的,或者没有希望的话,最好目标明确一点,多学学专业课,毕竟涉及到就业,稍微有点常识就知道,哪些相关课是重要的专业课,学的时候就需要留心,比如高等数学、离散数学、线性代数、数据结构、操作系统、数据库、编译原理、网络、java、C
语言等课就很重要很重要。
    大三的时候印象比较深的就是Ubase开发了。好像还有编译原理,编译原理这么课其实也是蛮不错的,很有用。如果C语言不过关,或者独立的写不出,调试不出普通的程序,那基本可以断定,Ubase想自己做出来,那基本是不可能的。还是那句话:千万别说你可以看懂。
五、任重道远
大四的时候,慢慢的很多同学见面次数开始变少了,忙着写毕设的写毕设,兼职的兼职,打游戏的打游戏,工作的工作,一晃之间,大家都有事干了,当然迷茫也会伴随左右,所以尽可能的珍惜当下可以学习的时光吧。相比重点大学或者一线城市的学生拥有的计算机环境,咱们学校还是要差不少,差距在哪,一是学生与生俱来的基础知识,二是学校内部和学校周围的IT环境。当然也拥有一切图书馆和互联网。好好努力吧,计算机行业永远都是朝阳行业,你我都有机会在迈向技术之巅的路上,去做一些喜欢的事情,关键是工作的时候一点也不迷茫,而且待遇也不错。c语言如何去学