标的(0,0,1)),⽽transform.forward我们可以理解为其对应物体的z轴⽅向,是⼀个向量,⽽不是⼀个坐标,但是我们应当把它看成世界坐标系内的,⽽不是局部坐标系内的。
transform和convert的区别⼆、参考【移动专题】20分钟学会使⽤3D模型和动画
1.去Store下载并导⼊这两个资源
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2.给模型添加动画和脚本
这⼀步可以参考视频,使⽤的知识点可以参考之前的动画系列:Unity 动画系列三 Animator Controller
脚本就简单粗暴移动position: