"3DMA*效果图设计表现"课程标准
一、课程简介
1.课程根本信息
课程代码
HYC303
课程名称
效果图表现
课程类型
□A类  □B类  C
课程属性
□公共课专业根底课□专业课
课程性质
必修 □专业选修 □公共选修
开课专业
环境艺术设计
开课学期
3
学    分
3
总 学 时
54〔理论:0 实践:54专项实践:24 〕
先修课程
美术根底
后续课程
室内设计综合实训
设计美学
旧物改造设计
三大构成
2. 课程简介
"3DMA*效果图设计表现"是环境艺术专业的专业必修课程,以培养环境艺术设计型和技术应用性人才为目的,是环境艺术设计专业的一门重要专业根底课程。通过本课程的学习,使学生理解掌握和用3DS MA*制作效果图的方法与技巧,学会室内设计模型的建立,材质的设置,灯光的创作及效果图的渲染出图,结合当前流行的渲染软件VRAY渲染器进展后期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图。为学习专业后续课程"室内设计综合实训"、"旧物改造设计"以及从事绘图员及设计师及相关工作储藏根本绘图知识。
二、本课程的性质与任务
本课程的性质:"3DMA*效果图设计表现"是环境艺术专业的专业必修课程。通过本课程的学习,使学生理解掌握和用3DS MA*制作效果图的方法与技巧,学会室内设计模型的建立,材质的设置,灯光的创作及效果图的渲染出图,结合当前流行的渲染软件VRAY渲染器进展后期渲染制作,最终创作出效果图。
本课程的任务:通过本课程的学习,掌握计算机绘图的根本概念和根本知识,掌握3DSMA*
软件的各种绘图命令知识和操作命令知识。通过课内实训,掌握建筑类方案效果图的绘制技能,到达**建筑类施工图的绘图职业能力。培养理解建筑类设计图和竣工图的图纸标准,制图规*和图纸质量要求的职业素质。培养设计建筑类方案效果图的制图职业素质,提高职业就业能力。
三、课程教学目的要求
〔一〕知识目标
1、掌握3DMA*的开展及界面操作、物体的操作和菜单操作;
2、掌握根底建模、平面图形建模、修改器建模;
3、掌握材质编辑器、根本材质参数、贴图与通道材质类型;
4、掌握3D灯光、灯光的建立与修改、灯光的创作技巧;
5、掌握效果图的渲染输出、扫描线渲染、光能传递渲染;
6、掌握VRAY渲染器简介、VRAY材质、VRAY灯光、VRAY渲染;
〔二〕能力目标
1、熟悉各种快捷键绘图的能力
2、能进展效果图建模的能力;
3、具有对效果图进展渲染的能力;
4、具有把效果图美化并出图的能力;
〔三〕素质目标
1、具有爱岗敬业、遵纪守法的品德;
2、具有严谨务实、团队合作的意识;
3、具有质量责任、平安及环境保护意识;
4、具有制图规*和图纸质量要求的职业素质的意识;
5、具有设计建筑类方案效果图的制图职业素质
四、教学环节及学时安排
序号
模块内容〔或学习情境〕
教学组织形式
理论教学学时
学时
专项实践学时
备注
模块一
3DMA*根底
班级授课
4
模块二
建模
班级授课
20
模块三
材质
班级授课
26
模块四
灯光
班级授课
10
模块五
渲染
班级授课
8
模块六
vray渲染器
小组讨论
12
机动
完成效果图设计于出图作业
班级授课
4
合计
84

五、课程教学设计
情境/模块
教学目标
学习与训练内容
教学组织形式
理论学时
课内实训学时
专项实践学时
教学方法手段与资源利用
教学环境说明
考核评价
3DMA*根底
1、掌握3DMA*的安装步骤与方法。
2、熟悉3DMA*的工作界面根本构成。
3dmax对电脑配置要求3、掌握标题栏上各工具的作用。
4、学会界面操作技巧。
5、简单的物体移动、缩放、坐标系的根本操作。
1、3DMA*的开展简介;
2、工作界面的操作、物体的操作和菜单操作;
3、标题栏上各工具的作用。
班级授课
0
4
教学方法:
采用讲授法,案例法,总结归纳、视频教学等教学方法;
媒介资源:
教材、案例、多媒体课件、课程学习指导书
计算机教室
考勤、上课表现、答复下列问题、课后作业等记入平时成绩,期末作业。
建模
1、掌握墙体的建模方法。
2、掌握天棚的建模方法。
3、掌握门、窗洞口的建模方法。
4、掌握家具的建模方法。
1、根底建模〔标准物体、扩展物体〕
2、平面图形建模〔平面图形的建立、平面图形的修改、二维生成三维命令〕
3、修改器建模〔修改器概述、常用修改器及高级修改器〕
室内建筑施工图
0
20
教学方法:
采用讲授法,讨论法,总结归纳、教学等教学方法;
媒介资源:
教材、案例、多媒体课件、课程学习指导书
计算机教室
考勤、上课表现、答复下列问题、课后作业等记入平时成绩,期末作业。
材质
1、掌握材质的根本类别以及不同材质的应用〔卧室材质与卫生间材质应用的不同
2掌握根本材质参数〔调整参数〕。
3、学会贴图设置。
4、学会对所收集的贴图以及材料进展编辑。
5、掌握常用的不同材质的设置方法,〔墙体材质以及地面材质和家具材质等〕
6、掌握材质的调整。
1、材质编辑器的使用
2、根本材质参数、贴图与通道(Diffuse、Opacity、Bump、Reflection)、材质类型〔标准材质、建筑材质、多面/子材质〕
贴图材质
效果图片
26
教学方法:
采用讲授法,讨论法,总结归纳、案例教学等教学方法;
媒介资源:
教材、案例、多媒体课件、课程学习指导书
计算机教室
考勤、上课表现、答复下列问题、课后作业等记入平时成绩,期末作业。
渲染
1、了解渲染的用途和原理。
2、掌握渲染器的各种光线跟踪以及传递。
3、认识渲染面板。
4、掌握效果图的渲染输出〔输出图像的大小、照明控制、功能控制〕。
5、应用图像采集器〔设置最大及最小细分值以及比率值和极限控制
6、掌握扫描线渲染〔渲染图像的抗锯齿控制〕。
7、掌握光能传递渲染。
1、效果图的渲染输出。
2、扫描线渲染。
3、光能传递渲染
案例
文件
12
教学方法:
采用讲授法,讨论法,总结归纳、视频教学等教学方法;
媒介资源:
教材、案例、多媒体课件、课程学习指导书
计算机教室
考勤、上课表现、答复下列问题、课后作业等记入平时成绩,期末作业。
vray渲染器
1、安装指定VRAY渲染器
2、了解VRAY渲染器。
3、掌握设置VRAY材质。
4、掌握设置VRAY渲染器测试阶段参数(图像采集器的调整)。
4、掌握布置VRAY灯光〔天光阳光人工饰光补光,调整明暗光的强度,以及光的反射和折射〕。
4、掌握VRAY渲染〔渲染并保存光子文件
1、VRAY渲染器简介
2、VRAY材质
3、VRAY灯光
4、VRAY渲染
VRAY素材
8
教学方法:
采用讲授法,讨论法,总结归纳、视频教学等教学方法;
媒介资源:
教材、案例、多媒体课件、课程学习指导书
计算机教室
考勤、上课表现、答复下列问题、课后作业等记入平时成绩,期末作业。