2021年显卡市场年终盘点今年你买到显卡了吗?
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来源:《电脑报》2021年第48期
        一年前的这个时候,玩家们在讨论显卡缺货的问题。但是谁也没有想到,这个问题在一年后的今天,依旧没有得到解决。这一年中,一款款“空气”显卡的发布刺激着玩家们的神经,厂家不愁卖,玩家买不到,今年你买到显卡了吗?年末已至,我们还是来盘点一下今年的“空气”。
        去年的这个时候,大家还在分析是因为GDDR6短缺,还是因为三星的8nm制程工艺良品率不足,所以导致了RTX 30系列显卡的缺货,很少有人将缺货和虚拟币交易想到一起,但此时虚拟币的涨势已现端倪。
        今年3月,此时虚拟币以太坊的价格相较于去年10月已经暴涨超过400%,价格已经过万元。极低的成本和高额的回报,在利益的驱动下,市面上的显卡被“矿主”全盘买入,显卡价格也随之暴涨。以当时比较火热的RTX 3070为例,上市时官方公布的销售价为3899元,主流非公版也仅为4000元出头,而此时的售价已经超过了8000元。
        也正是从这时开始,高昂的售价,一货难求的“理财产品”显卡似乎已经和玩家“绝缘”。在这期间,NVIDIA虽然也推出了LHR锁算力版本来限制显卡流入虚拟币市场,但在市场层面上并没有解决实际问题。AMD则更是直言不諱地说不会对显卡算力进行限制。在一次次期待“矿难”、一次次期待显卡价格回归正常无果后,显卡被玩家们称为了“空气卡”,只能看到发布,既买不到也摸不到。
        随着国家一系列政策积极打击虚拟币、关停清退“矿场”和虚拟币交易平台,显卡的价格终于有了一定的回落。但想要回到正常价位上,在短期内已经是不可能的事情了。即使是在
双十一这样的大促中,玩家也很难买到接近原价的显卡。而这种情况,甚至到明年也不一定会有大的改善。
        NVIDIA在今年2月推出了面向甜品玩家的“60”系列的RTX 3060显卡,首发售价仅为2499元。它“以下犯上”地配备了多达12GB显存,显存容量已经超过了次旗舰RTX 3080的10GB。RTX 3060的性能只能和上代RTX 2070/RTX 2060 SUPER打平,对于这个等了一年多才来的甜品卡玩家们显得并不感冒,再加上后期价格的上涨,RTX 3060并没有刺激到玩家的升级欲望。
3060ti和3070差别
        6月份,NVIDIA先后解禁了RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti,售价分别为8999元和4499元。RTX 3080 Ti被NVIDIA冠以了游戏旗舰的称号,和RTX 3090相比在规格上差距很小,显存则由RTX 3090的24GB缩减到了12GB,实际游戏中的表现RTX 3080 Ti和RTX 3090不分伯仲。
        RTX 3070 Ti从规格上来看更接近RTX 3070,实际游戏性能方面,RTX 3070 Ti相对于RTX 3070的提升也比较有限。当然,作为当时RTX 30系列中高端产品线最后一块版图,RTX 3070 Ti从上市就是LHR锁算力版,也算是NVIDIA作为限制算力,让显卡回归游戏DIY市场的一种表态。
        时至今日,我们依旧没有看到更低端的桌面版RTX 3050系列,取而代之的是在12月初开始上架的“新瓶装旧酒”的RTX 2060 12GB。它相对于老款RTX 2060显存容量翻倍,拥有2176个CUDA核心,介于RTX 2060和RTX 2060 SUPER之间。老款的产品线成熟,也不需要挤占更高级的制程工艺,按照NVIDIA原本的意思是解决未来的主流显卡短缺问题。但从目前的消息来看,RTX 2060 12GB并没有限制算力,所以在价格方面恐怕很难像玩家想象中那样得到控制了。
        AMD采用了后发制人的方式来安排今年的产品线,采取了错位的方式和对手竞争。3月发布的RX 6700 XT,售价3799元,略低于竞品RTX 3070的官方定价。整体性能上RX 6700 XT也不及RTX 3070,但是和RTX 3060 Ti还是能过过招。当然,这里是不计算光追性能的,毕竟AMD这个一代光追的效率,目前和NVIDIA相比还是差得有点远。而传闻中的RX 6700直到现在我们也没能等来。
        8月AMD发布了1080P游戏卡RX 6600 XT,国内官方定价2999元,RX 6600 XT除了在性能方面错位竞争之外,最重要的是它实现了在甜品级段位的产品上能耗比的大幅超越竞品,这也是在AMD饱受高功耗困扰的多年后,终于在能耗比方面实现全面反超,说起来还是有一定的历史意义,RDNA2架构可以说是功不可没。
        RX 6600明显是想错位和对手的RTX 3050 Ti竞争,但奈何苦等许久也不见NVIDIA发布RTX 3050 Ti。本该和RX 6600 XT同时发布的RX 6600,在延期两个月后,终于还是按耐不住先于对手发布。从游戏测试来看,RX 6600和RTX 3060打得有来有回,即使整体性能稍显弱势,但打赢原定的目标也就是还未上市的RTX 3050 Ti问题应该不大。
        另外值得一提的是,玩家们期待已久的有着“AMD版DLSS”的AMD FidelityFX Super Resolution(简称FSR)超分辨率技术也在今年得到了实装。虽然FSR是基于空间放大算法开发,从实现原理上效果会略弱于NVIDIA基于AI技术的DLSS,但好在其实现难度低,整体效果也还能接受。更重要的是AMD FSR技术不像DLSS那样限制颇多,它不仅能够支持自家许多“古董”显卡,同时即使使用N卡也可以开启技术,应用范围非常广。
        有趣的是,在AMD实装FSR近半年后,NVIDIA也通过驱动更新为自家显卡带来了NVIDIA Image Scaling(NIS)技术,它同样也是基于空间缩放算法升级而来,适用性也更广,能够支持自家Maxwell架构以后的显卡。看来市场的竞争才能给消费者带来切实的好处。
        CES2022期间,NVIDIA将在1月5日发表CES主题演讲,将有很大概率发布RTX 3090 T
i 24GB、RTX3070Ti 16GB、RTX3080 12GB和RTX 3050系列等一众显卡。其中RTX 3090 Ti 24GB预计将采用满血的GA102核心,开放全部10752个流处理器,搭配容量为24GB频率为21GHz的GDDR6X显存,整卡功耗可能会高达450W。而它也将是首款搭载针对下一代PCIe5.0显卡设计的全新16针供电接口的显卡。
        同样是在CES2022期间,AMD预计将发布入门级RDNA2显卡(如RX 6500/RX 6400系列)。而明年我们还可能会见到基于RDNA2架构的集显,据传其规格和RX 6400接近,配合新一代处理器支持的DDR5内存,RDNA2架构集显的性能有望超过GTX 1050 Ti,AMD将继续捍卫其最强集显的地位。
        值得玩家们关注的是,Intel在CES2022上除了发布处理器产品外,很可能将有大家关注的獨立显卡发布,毕竟风已经吹了这么久了,再不拿点实物出来也说不过去了。虽然目前还不好说其实际性能如何,但显卡市场如果由此进入三足鼎立的时代,那么获益的最终还是玩家。
        当然,缺芯缺卡的显卡市场在明年恐怕也难以回归正轨,对于玩家来说,“空气卡”恐怕还要持续很长一段时间。
        2021年的显卡市场极其的混乱不堪。虚拟币的暴涨打乱了整个显卡市场格局,无论是NVIDIA还是AMD都放慢了产品节奏,一张张“空气卡”的发布,翻倍的价格下一卡难求,显卡这个为游戏而生的产品在今年甚至和玩家已经没有了太大关系。与其争论性能的高低强弱,玩家们更想实实在在地买到显卡,但这个愿望恐怕在明年也不一定能实现。玩家们可能期待Intel独显进入市场能打破这一局面,但更多的可能还是要持悲观态度了。