社科文化
视界观OBSERVATION SCOPE VIEW
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三维建模与仿真在交通场景中的应用
郝炯辉
(沈阳化工大学,辽宁,沈阳110142)
要:随着我国经济与人口的日益增长,城市交通紧张已经影响到我国城市居民的幸福感,还有可能引发一系列社会问题。三维建模与仿真是近年来计算机领域的热点研究技术,因此将三维建模与仿真应用到交通场景中,可以为解决我国城市交通问题提供有效的帮助,本文就此做了一些探讨,并分析了其中的关键技术。关键词:三维建模;三维仿真;城市交通
日本的智能交通系统(ITS )是世界上较为完备的,通过路口上方的信息显示板,人们能够轻松的了解到
从A 地到B 地的拥堵情况、运行时间等信息,人们还可通过手机了解主要道路的堵车、交通事故、车辆通行限制、交通管制时间等,完善的ITS 有许多地方值得我们借鉴。本文就其中三维建模与仿真在我国城市交通中的应用作了一些探讨。
一、三维建模与三维场景仿真1.三维建模技术
三维建模软件3DsMax 功能强大,应用领域广泛,在广告设计、城市建筑设计,影视场景建模等领域都被广泛承认。并且其使用要求低,直接在个人电脑上就可以完成,还有大量的学习交流渠道,可以快速提升建模技术。除此之外,3DsMax 具有良好的可扩展性,在3DsMax 构建模型后可以移植到其他软件中,同时在其他软件构建的模型也支持在3DsMax 使用,所以使用3DsMax 软件来进行三维建模具有非常多的优点。在3DsMax 中有六种建模方法,分别是基础建模、复合对象建模、Suface Toods 建模、多边形建模、面片建模、NURBS 建模,可按照实际情况选取相应的手段,若某些模型较为复杂单一手段无法完成,也可灵活运用多种方法来建模。通过对城市道路、城市的房屋、道路两旁的树木以及汽车建模,并将其收入到模型库中,可以对其随意组合来,可以合理有效的改变城市交通布局,完善城市道路,不同车型的车速、车流量的有效制约,寻最佳的交通控制和管理的有效手段。
2.三维仿真技术
三维仿真技术实现的是三维空间信息的可视化,目标是能使用户能与真实三维世界的可视化模型进行实
时的可控制的交互,并且提供更加真实的视觉效果。
Unity3d 作为一个跨平台的虚拟引擎,支持多种格式的三维模型导入,可以轻松将3DsMax 的模型导入完成协作。Unity3d 引擎使用标准着器(S tandard Shader )对模型进行渲染,其渲染的过程就是将三维模型的坐标为屏幕上的二维坐标,然后将像素进行着绘制到屏幕上,即完成了三维模型的渲染过程。三维仿真过程中很重要的一个功能是实现漫游功能,漫游功能即让使用者可以在三维场景中自由的改变视角,观察不同视角的物体的状况。一般仿真软件中都会有两种漫游方式,一种是通过键盘实现漫游,另一种是固定路径漫游。使用键盘的漫游即通过键盘的方向键等控制物体前后左右移动,或者转换视角,这种方式自由度高,可以随意浏览各个内容,缺点是需要另外的设备控制。固定路
径的漫游即提前设置好漫游的路径,只能观察到固定的视角和物体,一般用来展示。
二、三维建模与仿真在城市场景中的结合应用
通过对城市场景中的各种物体建模并收入模型库,然后自由组合,经过虚拟引擎的渲染就可以用于交通事件的模拟,从而复现出真实的城市交通中研究较为困难的事件,例如真实交通中不可预知,不可重复,不可实现的交通场景,通过复现、设计和观测造成某种交通现象的原因,来模拟解决该问题。同时依靠虚拟引擎添加接触传感器(Touch Sensor),碰撞检测节点(Collision Node)等功能,来实现用户对该场景的多样控制。同时在仿真的过程中还可以对事件进行控制,当仿真出现预料之外的现象,可以将仿
真停下来,调整一些参数再接着运行仿真。运用三维建模与仿真分析研究交通状况,指导对交通运行的控制与管理,经济有效且没有任何风险。
三、结论
3ds
本文作为对三维建模与仿真在城市交通场景中的应用研究,首先介绍了三维建模的方法,然后介绍了三维模型在三维仿真软件中的渲染,最后将渲染的三维场景模型应用与解决交通问题,寻最佳的城市交通控制和管理数据。该方法初步简单的实现了三维城市场景的展示,它的三维场景的多样变幻,环境的多样建模,包括感官在三维场景中的的交互等还需要进一步的研究和开发。参考文献:
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作者简介:郝炯辉(1995-),男,汉族,河北张家口人,硕士研究生,沈阳化工大学,研究方向:图像合成。