绍在3dsmax中视图操作快捷键:
Q、W、E、R:分别对应选择、移动、旋转、放缩四个变换操作。
1、2、3、4、5:分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的顶点、边、边界、面、元素。
F2:切换在面次物体级别选择面的显示方式(红线框→红表面)。
F3:切换线框和实体两种显示方式。
F4:在实体显示时切换线面显示的开关。
F5、F6、F7:分别锁定到X、Y、Z轴向上。
F8:在XY、YZ、XZ三种坐标平面内切换。
T、F、L、B、P、U、C:快速切换视图,分别对应顶视图、前视图、左视图、后视图、透视图、摄影机视图。
V:打开视图快捷切换菜单,选择视图进行切换。
Alt+W:单屏幕和四视图显示的切换。
Z:将当前选择的物体最大化显示在当前激活的视图上,用来快速放大显示物体。
Alt+Q:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
[    ]:分别放大或缩小一倍视图显示。
Shift+Z、Shift+Y:分别对应视图操作的Undo(撤消)和Redo(恢复)。
Ctrl+Alt+中键:推拉视图。
Alt+中键:摇移视图。
中键:平移视图。
G:视图Grid栅格显示的开关。
S:捕捉设置模式的开关。
空格键:锁定当前选择的开关切换。3dmax 7.0 全部快捷键!
显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】
动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】
下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】
+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】          NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】                            NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\\】
间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量【F12】全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】
虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】
实显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】
下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】前一时间单位【<】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】                CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】
转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】3ds
旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+
ActiveShade (Scanline)
初始化【P】更新【U】
宏编辑器
累积计数器【Q】
A-    角度捕捉开关                                        B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图                                    D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图                                      F-切换到前视图
G-切换到网格视图                                    H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移                                          K-切换到背视图
L-切换到左视图                                      N-动画模式开关
O-自适应退化开关                                    P-切换到透视用户视图
R-切换到右视图                                      S-捕捉开关
T-切换到顶视图                                      U-切换到等角用户视图
W-最大化视窗开关                                    X-中心点循环
Z-缩放模式                                          [-交互式移近
]-交互式移远                                          /-播放动画
F5-约束到X轴方向                                    F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向                                    F8-约束轴面循环
SPACE-选择集锁定开关                                END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧                                    INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系                                    PAGEDOWN-选择子系
GREY+-向上轻推网格                                  GREY--向下轻推网格
CTRL+A-重做场景操作                                CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式                                CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景                                    CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图                                    CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件                                    CTRL+T-纹理校正
CTRL+W-区域缩放模式                                CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作    SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关                              SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关                              SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关                            SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关                                SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关                            SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景                                    SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关                            SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图                    SHIFT+-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键                          SHIFT+GREY+-移近两倍
SHIFT+GREY--移远两倍                                ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉                              ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉                            SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关                        SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗