3D眼镜物理实验报告
物理观察实验报告
物理观察实验实验报告
在实验课的最后,我们有幸在实验室一睹3D电影的精彩之处,其生动之处引发了我的兴趣。所以,我将3D电影作为我的实验报告主题。在此,我们将从起源,原理,未来发展这几个方面来研究一下3D电影。
3d立体电影首先,3D电影的起源1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像是不同的”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D 眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。(部分材料来自百度百科)
这里提到了“偏振”这一物理光学名词,这就要归功于我们的物理学家的功劳了。立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
3d电影的未来发展
高端市场需求旺盛
城市中产阶级等高端消费者在看电影的同时,开始追求更多社交等方面的需求,注重环境的优雅、服务的优良和消费高品位。到拥有豪华空间、声光效果更佳的豪华影院看电影,已经成为了一种时尚消费,一种品味的表现。这种消费者需求的变化与影院经营理念的改变、豪华影院的大量建成互相作用,使得高端市场成为了支撑中国电影市场的核心部分。
掀起一股改造影院的浪潮:超大银幕、数字立体声、八声道、SRD、DTS、后环绕......影院的观影条件全面升级。
低端市场需求不足
中国的院线大都集中在大城市的繁华商业区,考虑交通和就餐等诸多因素的制约,使得大多数人不可能经常去看电影。至于二三级城市,电影离人们的生活就更远了。低端市场可以说几乎被盗版占据,对正版产品和影院观影需求明显不足。
篇二:物理演示实验报告
物理演示实验报告
篇三:3D物理演示实验报告
大学物理演示实验报告
学生:xx 学号:xx专业班级:xx
实验名称: 3D现象
演示内容:演示3D现象原理及应用
仪器装置: 放映机,偏振镜,偏光眼镜等
关键词:  1.3D2.立体电影  3.偏光原理  4. 圆偏振  5. 开关眼镜
技术实验原理:
3D电影就是利用双眼立体视觉原理,使两眼各看到一幅图像.在每架放映机前装一块偏振镜,其作用相当于起偏器,从两架放映机发出的带有影像的两束光,通过偏振镜后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振镜的偏振化方向互相垂直,因此产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众,偏振方向不改变.观众戴的眼镜是一副偏光眼镜,相当于检偏器,偏光眼镜的两只镜片的偏振化方向也是互相垂直的,而且左眼镜片的偏振化方向跟左边放映机前偏振镜的一致,右眼镜片的偏振化方向跟右边放映机前偏振镜的一致.这样,左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,两眼看到的画面略有差别,因而产生立体感.我们在演示实验课上看的3D现象,它的主要技术在眼镜上。它的眼镜片是可以分别控制开闭的两扇小窗户。实验墙上有一组与放映机同步的
红外发射器, 眼镜上安装有红外接收装置。在同一台放映机上交替播放左右眼画面时, 通过液晶眼镜的同步开闭功能, 在放映左画面时, 左眼镜打开, 右眼镜关闭, 观众左眼看到左画面, 右眼什么都看不到。同样翻转过来时, 右眼看右画面, 左眼看不到画面, 就这样让左右眼分别看到左右各自的画面, 从而产生立体效果。圆偏振技术是在线偏振的基础上建立的, 它在观看效果上比线偏振有了质的飞跃。在使用线偏振眼镜看立体电影时, 应始终保持眼镜处于水平状态,使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像, 而垂直偏
振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转, 垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像, 水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左、右眼就会看到明显的重影。而圆偏振光偏振方向是有规律地旋转着的, 它可分为左旋偏振光和右旋偏振光, 相互间的干扰非常小。现在看偏振形式的3D 电影时, 观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片, 另一个是右旋偏振片, 也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面, 通过人的视觉系统产生立体感。滤光技术是通过数字方式把图像还原以红、绿、蓝三种颜为基的彩图(来自:WWw.XieLw 写论文网:3D眼镜物理实验报告)像。安装在放映机内的、快速转动的滤光轮, 将红绿蓝各自分为高、低波长两部分, 各包含左、右眼图像内容。通过分滤光眼镜, 让观众感受到左右眼各自的彩画面, 产生立体效果。由于滤光技术要对图像光谱进行分割,对彩还原产生一定的影响,采用这种方式时,要在服务器上增加彩管理软件, 对图像数据进行校正处理,才能产生好的立体效果。实验拓展:
3D 电影即是立体电影。D 是英文Dimension 的字头, 3D 是指三维空间。普通的电影画面只有上下和左
右两个维度, 我们称其为2D电影。3D 电影除了上下和左右两个维度之外, 又增加了一个新的维度- 前后。这样, 就可以使观众欣赏到一种逼真的、具有空间感的视觉效果。普通电影是用一架摄影机拍摄,一架放映机放映的,银幕上的画面是一幅平面图像.立体电影是用两架摄影