golang中为什么不存在三元运算符详解
三元运算符⼴泛存在于其他语⾔中,⽐如:
python:
val = trueValue if expr else falseValue
javascript:
const val = expr ? trueValue : falseValue
c、c++:
const char *val = expr ? "trueValue" : "falseValue";
然⽽,被⼴泛⽀持的三⽬运算符在golang中却是不存在的!如果我们写出类似下⾯的代码:
val := expr ? "trueValue" : "falseValue"
那么编译器就该抱怨了:invalid character U+003F '?'。意思是golang中不存在?这个运算符,编译器不认识⽽且⾮字母数字下划线也不能⽤做变量名,⾃然也就当作是⾮法字符了。
然⽽这是为什么呢,其实官⽅给出了解释,这⾥简单引⽤⼀下:
The reason ?: is absent from Go is that the language's designers had seen the operation used too often to create
impenetrably complex expressions. The if-else form, although longer, is unquestionably clearer. A language
needs only one conditional control flow construct.
golang中不存在?:运算符的原因是因为语⾔设计者已经预见到三元运算符经常被⽤来构建⼀些极其复杂的表达式。
虽然使⽤if进⾏替代会让代码显得更长,但这毫⽆疑问可读性更强。⼀个语⾔只需要有⼀种条件判断结构就⾜够
了。
毫⽆疑问,这是在golang“⼤道⾄简”的指导思想下的产物。
这段话其实没问题,因为某些三元运算符的使⽤场景确实会降低代码的可读性:
const status = (type===1?(agagin===1?'再售':'已售'):'未售')
const word = (res.distance === 0) ? 'a'
: (res.distance === 1 && res.difference > 3) ? 'b'
: (res.distance === 2 && res.difference > 5 && String(res.key).length > 5) ? 'c'
: 'd';
乍⼀看确实很复杂,⾄少第⼆个表达式不花个20秒细看可能没法理清控制流程(想象⼀下当缩进错位或是完全没有缩进的时候)。
如果把它们直接转化成if语句是这样的:
let status = ''
if (type === 1) {
if (again === 1) {
status = '再售'
} else {
status = '已售'
}
} else {
status = '未售'
}
let word = ''golang语法
if (res.distance === 0) {
word = 'a'
} else {
if (res.distance === 1 && res.difference > 3) {
word = 'b'
} else {
if (res.distance === 2 && res.difference > 5 && String(res.key).length > 5) {
word = 'c'
} else {
}
}
}
看起来并没有多少的改善,特别是例2,三层嵌套,不管是谁review到这段代码难免不会抱怨你⼏句。
然⽽事实上这些代码是可以简化的,考虑到三元运算符总是会给变量⼀个值,因此最后的else其实可以看作是变量的默认值,于是代码可以这么写:
let status = '未售'
if (type === 1) {
if (again === 1) {
status = '再售'
} else {
status = '已售'
}
}
let word = 'd'
if (res.distance === 0) {
word = 'a'
} else {
if (res.distance === 1 && res.difference > 3) {
word = 'b'
} else {
if (res.distance === 2 && res.difference > 5 && String(res.key).length > 5) {
word = 'c'
}
}
}
其次,对于例2,显然可以使⽤else if来清除嵌套结构:
let word = 'd'
if (res.distance === 0) {
word = 'a'
} else if (res.distance === 1 && res.difference > 3) {
word = 'b'
} else if (res.distance === 2 && res.difference > 5 && String(res.key).length > 5) {
word = 'c'
}
现在再来看,显然使⽤if语句的版本的可读性更⾼,逻辑也更清晰(通过去除嵌套)。
然⽽事实也不尽然。除了⽤三元运算符表达流程控制之外,事实上更常见更⼴泛的⼀个应⽤是如下这样的表达式:
const val = expr ? trueValue : falseValue
const func = (age) => age > 18 ? '成年⼈' : '未成年⼈'
类似上述通过⼀个简短的条件表达式来确定变量的值,在开发中的出现频率是相当⾼的。这时三元运算符的意图更清晰,可读性也较if语句更⾼,特别是配合匿名函数(lambda表达式)使⽤可以极⼤简化我们的代码。
对此python的解决之道是之⽀持上述的简化版三元表达式,同时表达式不⽀持嵌套,达到了扬长避短的⽬的。不过代价是编译器的相关实现会复杂化。
⽽对于golang来说⼀个简单的能只通过单遍扫描即可完成ast构建的编译器是其保持急速的构建速度的秘诀之⼀,为了这样简单的功能增加编译器实现的复杂度是不可接受的。同时由于golang“⼤道⾄简”的哲学,能⽤现有语法结构解决的问题,⾃然不会再添加新的语法。
不过还是有办法的,虽然不推荐:
func If(cond bool, a, b interface{}) {
if cond {
return a
}
return b
}
val := If(age > 18, "成年⼈", "未成年⼈").(string)
不推荐这么做是有⼏个原因:
1. 使⽤接⼝导致性能下降
2. 需要强制的类型断⾔
3. 不管三元表达式还是if语句,对于不会到达的分⽀是不会计算的,也就是惰性计算;⽽给函数传递参数时每⼀个表达式都
会被计算
最后总结⼀下:
三元运算符的优点:
对于简短的表达式使⽤三元运算符表意更清晰,特别是在习惯了线性阅读三元运算符表达式之后
不需要中间状态(例如第⼀个例⼦中的let变量可以替换为const,代码更健壮),⼼智负担更低
没有中间状态也就意味着更少或完全没有副作⽤,代码更易跟踪和维护
但三元运算符也有明显的缺点:
对于复杂逻辑代码可读性较差(例如第⼀个例⼦中的status,需要在trueValue的位置进⾏进⼀步的条件判断时)
容易被滥⽤,很多⼈将其⽤于替代if语句或是简化复杂的if嵌套,这会导致上⼀条中所描述的结果
条件分⽀只能为表达式,不⽀持多条语句
所以这是⼀个见仁见智的问题,总之只能⼊乡随俗了。
参考
总结
到此这篇关于golang中为什么不存在三元运算符的⽂章就介绍到这了,更多相关golang不存在三元运算符内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!