主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。而主机是电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。
鼠标分为哪三类
从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备。
1、机箱,一般电脑的主要零件都放在这里。
2、显示器,用来看电脑的工作过程,要不然,你都不知道电脑究竟在做什么。
3、键盘和鼠标,向电脑输入有用的命令,让它去为我们工作。
4、主板,这是一块很重要的东西,虽然它长得有点“丑”,这里是决定你这台电脑性能的重要零件之一
5、内存,当电脑工作时,电脑会在这里存上存储数据,相当于人的记忆。
6、CPU,也称中央处理器,是电脑运算和控制的核心。
7、显卡,电脑通过这个玩意传送给显示器。
8、声卡,电脑通过这个玩意传送声音给音箱的哦。
9、硬盘,平常人们常说我的硬盘有多少G多少G,是指这个硬盘的容量,而G数越多能装的东西便越多。
10、软驱,就是插软盘的玩意,现在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,现在我们去买人家都不卖了。
11、光驱,听CD当然少不了这个,还有有时候你要安装某些软件都是在光盘上的,所以这个用处大大。
12、电源,主要用于将220V的外接电源转换为各种直流电源,供电脑的各个部件使用
主机概述
1.计算机主机
指计算机硬件系统中用于放置主板及其他主要部件的容器(Mainframe)。通常包括CPU、内存、硬盘、光驱、电源、以及其他输入输出控制器和接口,如USB 控制器、显卡、网卡、声卡等等。位于主机箱内的通常称为内设,而位于主机箱之外的通常称为外设(如显示器、键盘、鼠标、外接硬盘、外接光驱等)。通常,主机自身(装上软件后)已经是一台能够独立运行的计算机系统,服务器等有专门用途的计算机通常只有主机,没有其他外设。
2.虚拟主机
虚拟主机(Virtual host)或主机托管服务。提供虚拟主机或主机托管服务的服务商通常拥有较大的Internet 接入带宽(100 Mbps 以上),因此可以为用户提供良好的出口带宽。用户也可以通过租用虚拟主机或者将自己的主机进行托管来大大降低自行申请专线连接的运营与管理成本。
3.internet上的主机
internet上的主机:与internet相连的任何一台计算机都称为主机,每台主机都有一个唯一的Ip地址,每台主机在互联网上的地位都是平等的。
4.迷你电脑主机
迷你电脑主机是一款高性能,低功耗,超静音的迷你电脑,支持1080P分辨率高清影片播放器,同时也是一款时尚装饰家居的家庭设备,上网,看电影,样样毫不示弱。
编辑本段主机的组成部分
1.机箱(必备)
2.电源(主机供电系统,没有电源不能使用)
3.主板(连接主机各个配件的主体,没有主板主机不能使用)
4.cpu(主机的心脏,负责数据运算。不可缺少,属于重要设备)
5.内存(存储主机调用文件,不可缺少。)
6.硬盘(主机的存储器,独立主机不可缺少)
7.声卡(某些主板集成)
8.显卡(某些主板集成,显示器控制)
9.网卡(某些主板集成,没有网卡计算机无法访问网络,是连络其它主机的渠道)
10.光驱(没有光驱,主机无法读取光碟上的文件)
11.软驱(没有软驱,主机无法读取软盘上的文件)
12.一些不常用设备如:1394卡、视频采集卡、电视卡、蓝牙等输出设备输出设备是对将外部世界信息发送给计算机的设备和将处理结果返回给外部世界的设备的总称。这些返回结果可能是作为使用者能够视觉上体验的,或是作为该计算机所控制的其他设备的输入:对于一台机器人,控制计算机的输出基本上就是这台机器人本身,如做出各种行为。
运算器
运算器:arithmetic unit,计算机中执行各种算术和逻辑运算操作的部件。运算器的基本操作
包括加、减、乘、除四则运算,与、或、非、异或等逻辑操作,以及移位、比较和传送等操作,亦称算术逻辑部件(ALU)。计算机运行时,运算器的操作和操作种类由控制器决定。运算器处理的数据来自存储器;处理后的结果数据通常送回存储器,或暂时寄存在运算器中。运算器是由算术逻辑单元(ALU)、累加寄存器、数据缓冲寄存器和状态条件寄存器组成,它是数据加工处理部件。相对控制器而言,运算器接受控制器的命令而进行动作,即运算器所进行的全部操作都是由控制器发出的控制信号来指挥的所以它是执行部件。主要功能:执行所有的算术运算;执行所有的逻辑运算,并进行逻辑测试,如零值测试或两个值的比较。计算机系统的硬件结构主要由四部分组成:控制器、运算器、内存和输入输出设备,其中,控制器和运算器统称为中央处理器。简称CPU.它是计算机硬件系统的指挥中心.它包括控制器和运算器两个部件。
1、算术逻辑运算单元ALU(Arithmetic and Logic Unit)ALU主要完成对二进制数据的定点算术运算(加减乘除)、逻辑运算(与或非异或)以及移位操作。在某些CPU中还有专门用于处理移位操作的移位器。通常ALU由两个输入端和一个输出端。整数单元有时也称为IEU(Int
eger Execution Unit)。我们通常所说的“CPU是XX位的”就是指ALU所能处理的数据的位数。
2、浮点运算单元FPU(Floating Point Unit)FPU主要负责浮点运算和高精度整数运算。有些FPU还具有向量运算的功能,另外一些则有专门的向量处理单元。
3、通用寄存器组是通用寄存器组是一组最快的存储器,用来保存参加运算的操作数和中间结果。在通用寄存器的设计上,RISC与CISC有着很大的不同。CISC的寄存器通常很少,主要是受了当时硬件成本所限。比如x86指令集只有8个通用寄存器。所以,CISC的CPU 执行是大多数时间是在访问存储器中的数据,而不是寄存器中的。这就拖慢了整个系统的速度。而RISC系统往往具有非常多的通用寄存器,并采用了重叠寄存器窗口和寄存器堆等技术使寄存器资源得到充分的利用。对于x86指令集只支持8个通用寄存器的缺点,Intel和AMD的最新CPU都采用了一种叫做“寄存器重命名”的技术,这种技术使x86CPU的寄存器可以突破8个的限制,达到32个甚至更多。不过,相对于RISC来说,这种技术的寄存器操作要多出一个时钟周期,用来对寄存器进行重命名。
4、专用寄存器通常是一些状态寄存器,不能通过程序改变,由CPU自己控制,表明某种状态。
编辑本段主要功能
对数据进行各种运算。这些运算除了常规的加、减、乘、除等基本的算术运算之外,还包括能进行“逻辑判断”的逻辑处理能力,即“与”、“或”、“非”这样的基本逻辑运算以及数据的比较、移位等操作。
编辑本段相关数据
运算器的处理对象是数据,所以数据长度和计算机数据表示方法,对运算器的性能影响极大。70年代微处理器常以1个、4个、8个、16个二进制位作为处理数据的基本单位。大多数通用计算机则以16、32、64位作为运算器处理数据的长度。能对一个数据的所有位同时进行处理的运算器称为并行运算器。如果一次只处理一位,则称为串行运算器。有的运算器一次可处理几位(通常为6或8位),一个完整的数据分成若干段进行计算,称为串/并行运算器。运算器往往只处理一种长度的数据。有的也能处理几种不同长度的数据,如半字长运算、双倍字长运算、四倍字长运算等。有的数据长度可以在运算过程中指定,称为变字长运算。按照数据的不同表示方法,可以有二进制运算器、十进制运算器、十六进制运算器、定点整数运算器、定点小数运算器、浮点数运算器等。按照数据的性质,有地址运算器和字符运算器等。
编辑本段操作流程
运算器能执行多少种操作和操作速度,标志着运算器能力的强弱,甚至标志着计算机本身的能力。运算器最基本的操作是加法。一个数与零相加,等于简单地传送这个数。将一个数的代码求补,与另一个数相加,相当于从后一个数中减去前一个数。将两个数相减可以比较它们的大小。左右移位是运算器的基本操作。在有符号的数中,符号不动而只移数据位,称为算术移位。若数据连同符号的所有位一齐移动,称为逻辑移位。若将数据的最高位与最低位链接进行逻辑移位,称为循环移位。运算器的逻辑操作可将两个数据按位进行与、或、异或,以及将一个数据的各位求非。有的运算器还能进行二值代码的16
种逻辑操作。乘、除法操作较为复杂。很多计算机的运算器能直接完成这些操作。乘法操作是以加法操作为基础的,由乘数的一位或几位译码控制逐次产生部分积,部分积相加得乘积。除法则又常以乘法为基础,即选定若干因子乘以除数,使它近似为1,这些因子乘被除数则得商。没有执行乘法、除法硬件的计算机可用程序实现乘、除,但速度慢得多。有的运算器还能执行在一批数中寻求最大数,对一批数据连续执行同一种操作,求平方根等复杂操作。
编辑本段运算方法
实现运算器的操作,特别是四则运算,必须选择合理的运算方法。它直接影响运算器的性能,也关系到运算器的结构和成本。另外,在进行数值计算时,结果的有效数位可能较长,必须截取一定的有效数位,由此而产生最低有效数位的舍入问题。选用的舍入规则也影响到计算结果的精确度。在选择计算机的数的表示方式时,应当全面考虑以下几个因素:要表示的数的类型(小数、整数、实数和复数):决定表示方式,可能遇到的数值范围:确定存储、处理能力。数值精确度:处理能力相关;数据存储和处理所需要的硬件代价:造价高低。
两种常用格式:定点格式:定点格式容许的数值范围有限,但要求的处理硬件比较简单;浮点格式:容许的数值范围很大,但要求的处理硬件比较复杂。
1、定点数表示法:定点指小数点的位置固定,为了处理方便,一般分为定点纯整数和
纯小数。
2、浮点数表示法:由于所需表示的数值取值范围相差十分悬殊,给存储和计算带来诸多不便,因此出现了浮点运算法。
浮点表示法,即小数点的位置是浮动的。其思想来源于科学计数法。IEEE754的浮点数(比较特殊)浮点数的规格化:主要解决同一浮点数表示形式的不唯一性问题。规定,否则尾数要进行左移或右移。
机器零的概念:尾数为0或是阶码值小于所能表示的最小数。
3、十进制数串的表示方法:由于人们对十进制比较熟悉,因此在计算机中要增加对十进制运算的支持。两种方式:将十进制数变为二进制数运算,输出时再由二进制变为十进制。直接的十进制运算。直接运算的表示方法:字符串形式:用于非数值计算领域、压缩的十进制数串:分为定长和不定长两种。需要相应的十进制运算器和指令支持。
4、自定义数据表示:标志符数据表示、描述符数据表示。区别:标志符与每个数据相连,二者合起来存放在一个存储单元,而描述符要和数据分开存放;描述符表示中,先访问描述符,后访问数据,至少增加一次访存;描述符是程序的一部分,而不是数据的一部分。原码:比较自然的表示法,最高位表示符号,0为正,1为负。优点:简单易懂。缺点:加减法运算复杂。补码:加减法运算方便,减法可以转
换为加法。定点小数的补码。定点整数的补码,反码:为计算补码方便而引入。由反码求补码:符号位置1,各位取反,末位加1。移码:用于阶码的表示,两个移码容易比较大小,便于对阶。
ASCII码输入码:用于汉字输入;汉字的存储;字模码:用于汉字的显示。余数处理的两种方法:恢复余数法:运算步骤不确定,控制复杂,不适合计算机运算。加减交替法:不恢复余数,运算步骤确定,适合计算机操作。逻辑数概念:不带符号的二进制数。四种逻辑运算:逻辑非、逻辑加、逻辑乘、逻辑异。多功能算术/逻辑运算单元(ALU)并行进位,行波进位加/减法器存在的两个问题:运算时间长,行波进位加/减法器只能完成加法和减法,而不能完成逻辑操作,控制端M用来控制作算术运算还是逻辑运算,两种运算的区别在于是否对进位进行处理。M=0时,对进位无影响,为算术运算;M=1时,进位被封锁,为逻辑运算。正逻辑中,“1”用高电平表示,“0”用低电平表示,而负逻辑刚好相反。逻辑与负逻辑的关系为,正逻辑的“与”到负逻辑中变为“或”,即+·互换。
内部总线,总线分类:内部总线、外部总线(系统总线)、通信总线。总线又可分为单向总线和双向总线。带锁存器的总线可实现总线的复用。运算器包括ALU、阵列乘除器件、寄存器、多路开关、三态缓冲器、数据总线等逻辑部件。运算器的设计,主要是围绕着ALU 和寄存器同数据总线之间如何传送操作数和运算结果而进行的。运算器的三种结构形式:单总线结构的运算器:这种结构的主要缺点是操作进度较慢,但控制电路比较简单。双总线结构的运算器。三总线结构的运算器:三总线结构的运算器的特点是操作时间快。
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