keil 指针 调试
两个专门用于指 针和地址的运算符:
* 取内容
& 取地址
取内容和地址的一般形式分别为:
变量 = * 指针变量
指针变量 = & 目标变量
取内容运算是将指针变量所指向的目标变量的值赋给左边的变量;取地址运算是将目标变量的地址赋给左边的变量。要注意的是:指针变量中只能存放地址(也就是指针型数据)
,一般情况下不要将非指针类型的数据赋值给一个指针变量。
下面来看一个例子,并用一个图表和实例去简单理解指针的用法和含义。
设有两个unsigned int 变量 ABCCBA 存放在0x0028,0x002A
另有一个指针变量 portA 存放在0x002C
那么我们写这样一段程序去看看*,&的运算结果
unsigned int data ABC _at_ 0x0028;
unsigned int data CBA _at_ 0x002A;
unsigned int data *Port _at_ 0x002C;
#include
#include
void main(void)
{
SCON = 0x50; //串口方式1,允许接收
TMOD = 0x20; //定时器1定时方式2
TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200波特率
TL1 = 0xE8;
TI = 1;
TR1 = 1; //启动定时器
ABC = 10; //设初值
CBA = 20;
Port = &CBA; //CBA的地址放到指针变量Port
*Port = 100; //更改指针变量Port所指向的地址的内容
printf("1: CBA=%d\n",CBA); //显示此时CBA的值
Port = &ABC; //ABC的地址放到指针变量Port
CBA = *Port; //把当前Port所指的地址的内容赋给变量CBA
printf("2: CBA=%d\n",CBA); //显示此时CBA的值
printf(" ABC=%d\n",ABC); //显示ABC的值
}
程序初始时
地址 说明
0x00 0x002DH
0x00 0x002CH
0x00 0x002BH
0x00 0x002AH
0x0A 0x0029H
0x00 0x0028H
执行ABC = 10;ABC所指的地址0x28H写入10(0xA),因ABCint类型要占用0x28H0x29H两个字节的内存空间,低位字节会放入高地址中,所以0x28H中放入0x000x29H中放入
0x0A
地址 说明
0x00 0x002DH
0x00 0x002CH
0x00 0x002BH
0x00 0x002AH
0x0A 0x0029H ABCint类型占用两字节
0x00 0x0028H
执行CBA = 20;原理和上一句一样
地址 说明
0x00 0x002DH
0x00 0x002CH
0x14 0x002BH CBAint类型占用两字节
0x00 0x002AH
0x0A 0x0029H ABCint类型占用两字节
0x00 0x0028H
执行Port = &CBA; CBA的首地址放到指针变量Port
地址 说明
0x00 0x002DH
0x2A 0x002CH CBA的首地址存入Port
0x14 0x002BH
0x00 0x002AH
0x0A 0x0029H
0x00 0x0028H
*Port = 100; 更改指针变量Port所指向的地址的内容
地址 说明
0x00 0x002DH
0x2A 0x002CH
0x64 0x002BH Port指向了CBA所在地址2AH
0x00 0x002AH 并存入100
0x0A 0x0029H
0x00 0x0028H
其它的语句也是一样的道理,大家可以用Keil的单步执行和打开存储器查看器一看,这样就更容易理解了。
76 存储器查看窗
77 在串行调试窗口的最终结果
sizeof运算符
看上去这确实是个奇怪的运算符,有点像函数,却又不是。大家看到size应该就猜到是和大
小有关的吧?是的,sizeof是用来求数据类型、变量或是 表达式的字节数的一个运算符
,但它并不像""之类运算符那样在程序执行后才能计算出结果,它是直接在编译时产生结果的。它的语法如下:
sizeof (数据类型)
sizeof (表达式)
下面是两句应用例句,程序大家可以试着编写一下。
printf("char是多少个字节? ?; 字节\n",sizeof(char));
printf("long是多少个字节? ?; 字节\n",sizeof(long));
结果是:
char是多少个字节? 1字节
long是多少个字节? 4字节
强制类型转换运算符
不知你们是否有自己去试着编一些程序,从中是否有遇到一些问题?初学时我就遇到过这样一个问题:两个不同数据类型的数在相互赋值时会出现不对的值。如下面的一段小程序
float几个字节多少位

void main(void)
{
unsigned char a;
unsigned int b;
b=100*4;
a=b;
while(1);
}
这段小程序并没有什么实际的应用意义,如果你是细心的朋友定会发现a的值是不会等于100*4的。是的ab一个是char类型一个是int类型,从以前的学习可知char只占一个字节值
最大只能是255。但编译时为何不出错呢?先来看看这程序的运行情况:
78 小程序的运行情况
b=100*4就可以得知b=0x190,这时我们可以在Watches查看a的值,对于watches窗口我们在第5课时简单学习过,在这个窗口 Locals页里可以查看程序运行中的变量的值,也可以在
watch页中输入所要查看的变量名对它的值进行查看。做法是按图中1watch#1( watch#2),然后光标移到图中的2F2键,这样就可以输入变量名了。在这里我们可以查看到a
值为0x90,也就是b的低8位。这是因为执行了数 据类型的隐式转换。隐式转换是在程序进行编译时由编译器自动去处理完成的。所以有必要了解隐式转换的规则:
1.变量赋值时发生的隐式转换,""号右边的表达式的数据类型转换成左边变量的数据类型。就如上面例子中的把INT赋值给CHAR字符型变量,得到的CHAR将会是INT的低8位。如