平面构成中的相关名词解释
2009年10月15日17:53 来源:互联网
一、平面构成中的错视
1、错视的概念:
在平面图形中,经常见到相同的形象互相影响,或一个形比另一个形显得较小或较大,或显得扭曲,以致对人的视觉产生错觉效果。
在平面构成中,错视的表现是由多种的构成因素制约的。但它的表现往往是通过以下两种形式显现出来的:一是,表露性的错视,它可以通过说明或分析判断出产生错视的主要原因,二是,隐蔽的错视,这种错视的原因只有用尺子或者改变形体的存在环境进行测量才能认知。
2、错视的分类:
两个同样大小形状的形,由于周围情况的不同,大小形状都会感觉不一样。
‖ 长度的错视:
以缪勒里亚的著名错视图为例。
由于我们用目测来测量a b和c d间的距离时,由于受到箭头的干扰,会得出a b比c d长的结论,实际上它们的距离相等。
‖ 平行线的压缩现象:
(1)多条直线平行排列成正方形,会发现与平行线垂直的方向将有伸长的感觉。
(2)排列如睫毛一般,一些近乎平行的小线段附着在曲线之上,由于加在外侧的线段把弧线向外拉,加在内侧的线段则把弧线向内拉,所以使得后者的弯曲率显得比较大,同时由于线段数目较少,所以弧线也显得比较短。
‖ 面积的错视:
即使是同样的形,放在黑底上的白形要比放在白底上的黑形显得较大,与此相反的,象白与白,或黑与黑同的情况,对比的结果也可能有较大、较小的情况。
(德国文豪哥德)(被大圆包围的圆看来较小)(被大圆包围的圆看来较小)
‖ 线的错视
线的错视由于线的彩、位置关系和周围形态的影响及透视的原因都可造成错视,其中透视的因素即是由于人在感觉立体空间时,纵深性直线会在平面上表现为斜线,同等的形会有近大远小的视觉效果。因此,当人们看到斜线的组合及大小渐变的形态组合时会产生空间感,而空间感有时又会导致错视。
‖ 反转的现象
在有关图形与背景的错视中,图形和背景,或者整体和局部间的关系,由于观察重点不同,将会有不同意义的画面,即双重图形。由于观看位置的改变,形态也随之转变,原来看不到的东西似乎又出现的现象也时有发生,即正倒共存图形。
(1)双重图形
共用线是双重图形的关键,共用线的两侧分别是不同的两个事物,它们通过共用线巧妙地组合,形成双重图形。
(2)正倒共存图形
这种图形从上面看下来与从下面看上去都可以成立画面。这类图形的关键在于从两个方向来看画中的主要部分时,它能够扮演不同的生动角。
二、平面构成中的重复与渐变
1、重复的概念:
指不断地使用同一个形象作为基本形,在同一画面中反复出现。这里所说的基本形是指重复的单位形,它在运用时应保持形状、彩、肌理的相同。在特殊情况下视觉元素的某一部分可以有某些差异,但即使如此也应该特别注意控制相同之处与不相同之处的比例关系。
2、重复的分类:
重复可分为绝对重复和相对重复。
‖ 绝对重复
绝对重复是指基本形按照完全相同的骨格,不改变其中的任何部分进行排列组合构成画面。基本形可是一个单独的形,也可以是取基本形的一部分,也可以是基本形的相互叠加组合关系。由于重复的作用,一个个相同基本形按照完全相同的骨格组成一幅完整的大的画面,所以设定基本形时,必须考虑到它的叠加或组合关系是否具有良好的视觉效果,是否能使基本形之间产生沟通,而不致过于割裂、细磁。
所谓完全相同的骨格,可以有很多种方法,如等距的水平线、垂直线划分,可以是正方形、菱形、圆形等等。绝对重复构成画面极具秩序和排列美感。
‖ 相对重复
相对重复的基本形的大小、位置关系可以有一定的变化,重复的骨格也可以进行一定的变化。相对重复构成的画面自由、生动、灵活,但应注意的是基本形不论怎样按照变化的骨格进行排列,它本身的任何因素都不能进行过大的变化。相对重复往往在表现系列化的标志等设计应用。
3、渐变的概念:
渐变是和重复的不变因素相对应的的构成形式,它的关键特征是“变化”这一概念,渐变的基本概念即是指形体的逐渐变化。这种逐渐的变化不仅仅指形体的外轮廓的形态的变化,还包含做位置、大小、方向等等因素及向另外物体或另外几种物体的逐渐变化。
渐变指骨格或基本形逐渐变化的过程,它的特征即是其形体在任何情况下都不应改变由此形到彼形的质的因素。在渐变中,确定了基本形,之后主要的任务便是到渐变的规律,渐变是一种很有秩序的形体构成方式,节奏感和韵律感决定了它的特征,是一个形渐变成另一个形,这之间的变化过程还要有一个计划,节奏的快慢、强弱可依照渐变内容来确定。
4、渐变的分类:
‖ 绝对重复骨格渐变
绝对重复骨格渐变是在平面构成中,基本在重复骨格(渐变骨格)里作方向、位置等有空的渐变。
它的特点是基本形的自身特征(大小、形状、性质)不发生变化。
‖ 基本形渐变
基本形渐变是指基本形逐渐地、有规律地进行循序渐进的变化。
基本形的性质大小、方向、位置、彩、形状、肌理等基本元素都可以按照所需发生变化,演变到另一个形。基本形渐变的过程中应注意此形和彼形的视觉效果、心理效果、渐变数目;渐变的骨格的韵律感和节奏感;渐变过程的形象的特征规律等等。
优秀基本形渐变不仅仅是随意的一个形的另一个形的僵硬牵强的变化过程,更应注意它们的内涵意义,抓住它们的共通点。渐变的成功与否也决定于创意构思即概念的渐变和图形图案形的渐变合协、完美这两方面的功夫。
三、平面构成中的近似与变异
1、近似的概念:
世界上不存在两个完全相同的物体,因此所谓的“近似”是指同中存异的现象,它是相对于“异中存同”而言的。
近似是形体间的少量的差异和微小的变化,因此利用近似的手段拘同的原则,否则近似的特征便会被破坏。
2、近似的分类:
‖ 基本形的近似
基本形的近似是指首先确定一个基本形,对其不发生质的变化而只先做少量的形态或大小、位置的微妙变化,进行组合、重复。它不受任何骨格的限制,可以是作者按自己的主观审美法则,对其进行自由的随意的有机结合,但这种自由随意的结合也要在内在上有一种节奏感的律动,每个基本形之间只能有很小的变化,否则会失去近似这种构成形式的视觉规律了。
‖ 重复骨格的基本形近似
重复骨格的基本形近似可以为有作用性重复骨格和无作用性重复骨格两种。
∥有作用性重复骨格:是以规律性的严格的首格界限近似的基本形,使它们重复出现在规整的,有秩序的骨格中,产生一种秩序的,规律性的美感,也可充分体现近似的特征。
∥无作用性重复骨格:是和有作用性重复骨格相对应而言的,近似的基本形在一种无形的但也属重复骨
渐变构成概念格的界限下,无作用形骨格对近似基本形大小、形状的界限虽不像有作用性骨格那样明确,规整,但它构成的近似是界于规整松散的视觉效果之间,可以更好地体现近似较大,骨格则会失去作用,使画面杂乱无章,失去近似的特征。
3、变异的概念:
变异是与近似完全相对而言的,是两个性质完全对立相反的物体的构成形式,对比这一构成形式的运用在艺术与设计上的应用是十分广泛与深入的,两个完全对立的事物进行有机地结合,构成一个新的画面,可表达单个物体所无法表现的深刻的内涵和寓意。通过在画面中变异的基本形只有一个,即一个特殊的和多个正常的对比,这样更有利于视觉冲击力的体现。抓住两物体对比的对立因素,是对比这一构成形式的关键所在,这种对立因素总结而论可分为两个大的方面,其一是形体特征的对比和内涵的对比两种。
4、对比的分类
‖形体特征的对比
所谓形体特征的对比就是抓住形体的个性,可采用大小对比、轻重对比、形体对比、动静对比、方向对比、位置对比、空间对比、明度虚实对比、肌理对比、疏密对比数量对比等等很多方面,从不同的角度
变化两个对比的事物,使画面产生丰富、生动的变化,对比的时候还要注意画面的整体感背景与图形关系,比例空间等,不能单纯为对比而对比,则失去了形体特征对比的意义。
‖内涵的对比
所谓内涵的对比是指对比因素为人的心理、情绪感情等内容。
这种对比不仅单纯研究形体本身的形态语言,也研究形体对人的影响,或按照人的心理感受,社会生活习惯、伦理等寻求对比因素;用对比的构成形式语言表达深刻内涵,这种表达不完全是抽象的,它也要通过对比的形式语言结合,形式与内容有机结合,构成丰富有美感的画
四、平面构成中的密集与放射
1、密集的概念
密集指画面中形象的排列组织关系有聚有散,形体组织时不遵循严格的骨格关系,一般来说是一些形象的重合,但所谓的“密”也是靠“疏”来体现的,“密集”的构成形式需要一个量的积累,基本形在画面中的面积不应太大,而在数量上则要很多,这样才能产生密集的效果。2、密集的分类
‖点的密集
所谓点的密集,并不仅仅是由形象元素中纯粹的点的密集构成即一点密集,而是具备自身形象特点的小的形象不固定的密集的点,即多点密集。
‖线的密集
所谓线的密集,和点的密集相同,也不仅仅是由形象元素中纯粹的线密集构成,而是一点有自身特点的小的形象按照向的“线”的方向构成,所谓的这种“线”的形状并没有严格的限定,可长可短,可粗可细,可曲可直,也可是若干小的形象密集成一个狭长的集合带。
‖面的密集
所谓面的密集,则较点的密集和线的密集更具明确的造型性,它的应用也很广泛。由于面本身的形象特点较丰富,因此选择恰当的基本形对于面的密集有为重要,另外,如要表现不同肌理的构成用面的密集,也可表现的较丰富与恰当。
3、放射的概念
放射这种构成形式在我们的日常生活中极为常见,如太阳光线的照射,自行车轮车条的排列,礼花的火焰;寺庙中某些图案,如藻井等,展开的花朵的花瓣等等。放射是从一个中心,以重复的形或渐变的骨格均匀发散的过程。不同的发射骨格叠用在一起,构成了严谨、有规律性的效果。图形的视觉中心醒目,
有强烈的光感和辐射感、丰富的空间感和生动的动感,从有秩序的方向性这点来说,放射和渐变有共通之处,但它们的本质区别是:渐变一般是一种缓慢的变化的过程,画面没有一个刺激的焦点,而放射则不同,它的发散过程运动极强,给人以很强的冲击力的感觉,给以视觉的享受。
4、放射的分类
‖离心式
由中心向四周发射,每个夹角相等,是发射骨格的重复和拼合。
其中包括有:骨格线弯折离心式;中心偏置;中心调开;多元中心;中心分裂。
‖同心式
骨格线围绕着中心,基本有基本同心式(各层间隔完全相等);骨格弯折等。
‖向心式
所有的骨格线指向一点,是一个聚集的过程。其中有基本向心式,渐变向心式等。
肌理: 平面构成乃至视觉传达设计中,为了强化表现内容,达到宣传的概念,需要崭新的,更特别的视
觉效果。肌理的构成无法通常指在不同事物表面采用不同的表现手段造成不同的效果,它带有心理联想的性质。
肌理的创造表现方法:
∥描绘的肌理:
采用如铅笔、毛笔、喷笔等不同笔,在纸、塑料、布面等不同载体上徒手描绘,从面获取
∥摄影获取肌理:
以摄影的手段获取肌理,茂密的枝叶、生锈铁板、古老剥落的墙面都可成为我们摄影的对象经过“暗室”与电脑的加工可以获得满意的结果。
∥材料制作肌理:
通过对材料,实物的应用获取肌理效果,如用铁丝编织的网,如石板的凿痕等等。
∥电脑的效果创造:
电脑使用有着无数获取方法如:photoshop、黑盒子可、kpt外挂中的特效、AI中扭曲的图形等。
∥剪贴:
对印刷品事物的剪贴、拼合获取意想不道的肌理,并能产生多种心理联想。
∥拷贝:
用纸等载体赋予某种有肌理的事物表现拓印,可用墨、铅笔等