MFC常用类及其成员函数
CRuntimeClass结构
CRuntimeClass结构中定义了类名、对象所占存储空间的大小、类的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息。
要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时类型识别的MFC宏。
CCmdTarget
1)消息发送
MFC应用程序为每个CCmdTarget派生类创建一个称为消息映射表的静态数据结构,可将消息映射到对象所对应的消息处理函数上。
2)设置光标
    BeginWaitCursor() 将光标改为沙漏形状;
    EndWaitCursor()    将光标改回到之前的形状;
    RestoreWaitCursor()用于将光标还原为等待状态。
3)支持自动化
CCmdTarget类支持程序通过COM接口进行交互操作,自动翻译COM接口的方法。
CWinThread
CCmdTarget派生,主要工作是创建和处理消息循环。
CWinApp
CWinThread类派生,成员函数InitApplication()InitInstance()Run()
InitInstance()函数中,创建了一个单文档模板类或多文档模板类(CDocTemplate)的对象,并且在文档模板的构造函数中,系统定义的宏RUNTIME_CLASS创建了文档类对象,框架窗口类对象和视图类对象.
MFC应用程序中有且仅有一个CWinApp派生类的对象,代表程序运行的主线程,代表应用程序本身。
CWnd
CCmdTarget类直接派生,是MFC中最基本的GUI对象。公共变量m_hWnd用于存放供API函数调用的窗口句柄。
CframeWnd
CWnd类派生而来,主要用来掌管一个窗口。其对象是一个框架窗口,包括边界、标题栏、菜单、最大化按钮、最小化按钮和一个激活的视图。常用成员函数:
GetActiveDocument():得到当前文档的指针。
GetActiveView()    得到当前视图的指针。
SetActiveView()    激活一个视图。
GetTitle()        得到框架窗口的标题。
SetTitle()        设置框架窗口的标题。
SetMessageText()  设置状态栏文本。
CDocument
CCmdTarget派生,作为用户文档的基类,代表了用户存储或打开一个文件。主要功能是把对数据的处理从对用户的界面处理中分离出来,同时提供一个与视图类交互的接口。常用的成员函数有:
OnNewDocument()    建立新文档。
OnOpenDocument()    打开一个文档。
OnCloseDocument()  关闭文档。
OnSaveDocument()    保存文档。
UpdateAllView()    通知所有视图文档被修改。
SaveModified()      设置文档修改标志。
CView
CWnd类派生而来,是MFC视图类和用户视图类的基类。CWnd::Invalidate()CWnd::InvalidateRect()可以刷新视图。常用函数有:
    GetDocument():        视图类对象访问文档类对象中的数据的.
    OnDraw():            这个函数有一个指向CDC类的指针参数,
                          通过它可能直接调用CDC类上显示数据和图形.
                          在应用程序窗口出现在及大小发生变化时,
                          系统将自动调用OnDraw函数
    OnInitialUpdate():    作一些初始化工作.
程序员的主要工作
(1) 重写WinApp派生类的虚函数InitInstance.在这个函数中,按自己的需要创建和显示窗口.
(2) CDocument的派生类中,声明程序所需的数据和对这些数据进行必要操作的接口函数.
(3) CViwe类的派生类中编写处理消息的代码.如果在消息处理中需要文档的数据,应该调用该类的成员函数GetDocument来获取文档对象,然后通过文档对象的接口函数对文档中的数据进行操作.
(4) CViwe类的派生类中的OnDraw函数中编写窗口重绘时的代码.
Gilbert指向类成员函数的指针觉得以上是很大的类, 下面介绍一些小类:
CRect
矩形类,拥有四个成员变量:top, left, bottom, right。分别表是左上角和右下角的坐标。可以通过以下的方法构造:
CRect( int l, int t, int r, int b ); 指明四个坐标
CRect( const RECT& srcRect ); RECT结构构造
CRect( LPCRECT lpSrcRect ); RECT结构构造
CRect( POINT point, SIZE size ); 有左上角坐标和尺寸构造
CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight ); 有两点坐标构造
它的几个成员函数:
int Width( ) const; 得到宽度
int Height( ) const; 得到高度
CSize Size( ) const; 得到尺寸
CPoint& TopLeft( ); 得到左上角坐标
CPoint& BottomRight( ); 得到右下角坐标
CPoint CenterPoint( ) const; 得当中心坐标
此外矩形可以和点(CPoint)相加进行位移,和另一个矩形相加得到操作后的矩形。
CPoint
点的坐标,有两个成员变量:x, y。可以和另一个点相加。
CString
表示可变长度的字符串。使用CString可不指明内存大小,CString会根据需要自行分配。几个成员函数:
GetLength 得到字符串长度
operator + 相当于strcat
Compare 比较
CompareNoCase 不区分大小写比较
MakeUpper 改为小写
MakeLower 改为大写
MFC程序中消息以及函数的处理顺序简介
MFC应用程序中处理消息的顺序
1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数
3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数
4.OnWndMsg()        该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数
5.OnCommand()      该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数
6.OnCmdMsg()        根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻一个消息处理函数

MFC应用程序创建窗口的过程
1.PreCreateWindow()  该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)
2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnGetMinMaxInfo()  该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸
4.OnNcCreate()        该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建
5.OnNcCalcSize()      该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小
6.OnCreate()          该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建
7.OnSize()            该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化
8.OnMove()            消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动
9.OnChildNotify()    该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建
MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)
1.OnClose()      消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息
2.OnDestroy()    消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息
3.OnNcDestroy()  消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息
4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用

MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序
1.DoModal()            重载函数,重载DoModal()成员函数