怎么设计赛车游戏ui界面
  游戏界面的〔制定〕,既要合计到娱乐,还照顾到功能性,必须要在风格、导航、过渡上在深入分析,今天我主要给大家分享怎么制定赛车游戏ui界面,希望对你们有帮助!
 
  一、任务
  制定一个赛车游戏的UI界面。
  1.预处理过程
  在通常意义上,游戏的UI界面将包涵以下元素:
  (1)玩家信息:个人信息、排行榜、教程、进度数据、奖金等。
  (2)预设界面:选择角和设置,如角、游戏、武器、车辆、形状、路线等。
  (3)游戏界面:实际游戏环节的界面。
  (4)结束界面:游戏结束后的分数和总结、成就等界面。
  在制定游戏界面时,制定师必须要到让玩家流畅且愉快的方法。玩家并没有准备花很多时间在不清楚的导航上,他们想要一个直观的界面,并希望直接参加游戏,这是游戏界面制定师必须记住的。
  关于移动端游戏界面来说,还有一个必须要挑战的移动端界面比桌面端游戏小,制定师必须要更高效的利用屏幕,同时还要坚持游戏性。
  这次被分配到UI和UX制定的制定师是Ludmila,让我们来看看她的制定过程。
  二、用户体验制定
  整个游戏的UI制定从线框图制定开始,在这个阶段,制定师将构思基本的交互和导航制定,在优化视觉制定之前,单线框图框架同意制定师更多地合计布局和界面之间的过渡。
  没有图片和动效,只有基本的图标和排版布局,所以制定师可以更多地关注交互流程。在这里你可以看到一些基本的界面布局:
  第一屏是游戏的主界面。点击CTA按钮开始游戏,在它下面,你可以看到邀请其他朋友一起玩的按钮,屏幕顶部显示了基本数据:汽油量、硬币数量、车辆商店和通知。设置按钮和排行榜也在屏幕底部。
  第二屏显示了车辆选择的过程。左右滑动可快速选择,底部为每辆车对应的数据。此外,用户还可以自定义车辆的颜。
  第三屏显示了挑战朋友的功能。游戏的全称是 Real Multiplayer Racing,可以联机一起游戏。该界面还包括通知每个玩家是否都准备好了的功能。
  在开始探究UI解决方案的过程中,制定师首先从配开始。为了更好的匹配用户的视觉,制定师提供了两种不同的配方案:一种是暖调,包括与速度密切相关的橙和红两种暖。
  另一种配方案是冷调,以蓝为主,深受用户喜爱。车辆、标志、武器、障碍物等元素也在之前的基础上进行了重新制定,给游戏带来了更加新鲜原创的视觉。
  关于Tubik来说,手机游戏界面是一个非常有趣的挑战,Real Multiplayer Racing项目是Tubik
游戏网页界面设计
团队第一次参加游戏界面的制定,既要合计到娱乐,还照顾到功能性,必须要在风格、导航、过渡上在深入分析和测试中反馈,尽可能在细节上创造更好的视觉体验。