一、摘要
    Linux操作系统下,摄像头的工作都要遵循V4L2的机制,下面介绍如何从无到有,编写代码去使能摄像头拍照。
使用V4L2基本上就是使用内核提供的函数接口,填充相应的函数,主要依靠ioctl()函数填充函数域,然后按照一定操作顺序(工作流程),就能拍照了。
二、操作顺序(工作流程)
   前奏:
    1、打开USB摄像头设备文件
    2、获取驱动信息(VIDIOC_QUERYCAP
    3、设置图像格式(VIDIOC_S_FMT
   帧缓冲:
    4、申请帧缓冲(VIDIOC_REQBUFS
    5、获取帧缓冲地址长度信息(VIDIOC_QUERYBUF
    6、使用mmap吧内核空间的帧缓冲映射到用户空间
    7、帧缓冲入队列
    8、开始采集图像(VIDIOC_STREAMON
    9、取出帧缓冲(VIDIOC_DQBUF
    10、访问帧缓冲(可以读写操作等等)
    11、帧缓冲入队列,重新入队(VIDIOC_QBUF
写代码的时候按照这个编写就行了。
如果用在嵌入式板子上,只用交叉编译以后就能用了
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <getopt.h>           
#include <fcntl.h>           
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <asm/types.h>       
#include <linux/videodev2.h>
 
struct buffer {
        void *                  start;
        size_t                  length;
};
 
struct buffer *buffers;
unsigned long  n_buffers;
unsigned long file_length;

int file_fd;
char *dev_name = "/dev/video3";  //这是我摄像头节点,根据自己的节点填写
int fd;

static int read_frame (void)
{
     struct v4l2_buffer buf;
     
     /*帧出列*/
    &pe = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    & = V4L2_MEMORY_MMAP;
     ioctl (fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);

     write(file_fd,buffers[buf.index].start,buffers[buf.index].length);
     
     /*buf入列*/
     ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

     return 1;
}
 
int main (int argc,char ** argv)
{
     struct v4l2_capability cap;
     struct v4l2_format fmt;
     struct v4l2_requestbuffers req;
     struct v4l2_buffer buf; 
     unsigned int i;
     enum v4l2_buf_type type;
     
     
     file_fd = open("test.jpg", O_RDWR | O_CREAT, 0777); //用来保存图片
   
     fd = open (dev_name, O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);

     /*获取驱动信息*/
      ioctl (fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);  //驱动信息保存在cap结构体
      printf("Driver Name:%s/n Card Name:%s/n Bus info:%s/n/n",cap.driver,cap.card,cap.bus_info);
         
     /*设置图像格式*/
    &pe                = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;  //这是设置传输流类型
     fmt.fmt.pix.width      = 320;  //设置分辨率
     fmt.fmt.pix.height      = 240;
     fmt.fmt.pix.field      = V4L2_FIELD_INTERLACED;
     fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_MJPEG;  //图像格式,此处是jpg

     ioctl (fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) ;
     
     /*申请图像缓冲区*/
    &unt              = 4;
    &pe                = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    &              = V4L2_MEMORY_MMAP;
     ioctl (fd, VIDIOC_REQBUFS, &req);
   
     buffers = calloc (unt, sizeof (*buffers));
   
 
     for (n_buffers = 0; n_buffers < unt; ++n_buffers)
     { 
           /*获取图像缓冲区的信息*/
          &pe        = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
          &      = V4L2_MEMORY_MMAP;
           buf.index      = n_buffers;
 
           ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf); 
             
           buffers[n_buffers].length = buf.length; 
           
           // 把内核空间中的图像缓冲区映射到用户空间
          buffers[n_buffers].start = mmap (NULL ,    //通过mmap建立映射关系
                                        buf.length,
                                        PROT_READ | PROT_WRITE ,
                                        MAP_SHARED ,
                                        fd,
                                        ffset);
     }
   
     /*图像缓冲入队*/ 
       
       for (i = 0; i < n_buffers; ++i)
       {
              &pe        = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
              &      = V4L2_MEMORY_MMAP;
               buf.index      = i; 
               ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
               
       }
   
    //开始捕捉图像数据 
    type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON, &type);

   fd_set fds;

   FD_ZERO (&fds);
   FD_SET (fd, &fds);

   select(fd + 1, &fds, NULL, NULL, NULL);
   
   /*读取一幅图像*/
   read_frame();


   for (i = 0; i < n_buffers; ++i)
      munmap (buffers[i].start, buffers[i].length);   


   close (fd);
   close (file_fd);
   printf("Camera Done./n");mmap格式怎么打开



   return 0;
}