Adobe 开发者中心/
视频技术中心
逐步为Flash和视频流
点击 (2011年2月22日)
检查各种提供视频到Flash Player的选项。
用于 HDS 和 HLS 故障转移的 Varnish 示例代码
安德鲁·华莱士,Karishma BAGGA (2013年4月1日)
本文介绍了具有冗余打包器和以 Varnish 作为反向代理的基本故障转移设置。
设置 l 文件实施 HTTP 流式传输
阿普瓦Udaykumar (2012年11月19日)
本文概括介绍了跨域策略文件,以及如何在 Adobe Media Server 中为 HTTP 流式传输配置该文件。
更改安全密码
阿普瓦Udaykumar (2012年11月5日)
用户和管理员的用户名和密码一般是以salted hash形式储存在root_install/l文件中。
Adobe 跨 Web、桌面和移动设备的视频技术
大卫·哈桑,约翰·克罗斯比 (2012年10月22日)
本文介绍了 Adobe Flash Platform 生态系统支持的原来越多的设备和屏幕间的视频集成。 阅读本文后,您应该大体了解 Flash 视频平台的优势,理解基于 Flash 的视频选项,以及每种类型的设备和屏幕的考虑因素,并且还会获得一组入门资源。
使用 PHDS/PHLS 和 Adobe Access 与 Adobe Media Server 5.0 实现内容保护
阿米特·库马尔 (2012年10月15日)
本文将概述如何使用 PHDS、PHLS 和 Adobe Access (又名 Flash Access)并且分别在有和没有 DRM License Server 的情况下将受保护的内容通过 HTTP 流式传输到 Flash Player、Air 和 iOS 设备。
服务ColdFusion的10 HTML5视频
Viny Nigam (May 21, 2012)
开始使用的CFMEDIAPLAYER标签落空,回退,以及错误处理支持在多个浏览器中播放视频的视频服务。
优化“开始播放”的表现与Adobe访问内容 
(2012年5月7日)
了解如何最大限度地减少使用DRM保护的视频播放视频时的启动时间。
优化“开始播放”的表现与Adobe访问内容 
(2012年5月7日)
了解如何最大限度地减少使用DRM保护的视频播放视频时的启动时间。
HTML5多媒体组件的使用——第三部分:自定义控件
伊恩·德夫林 (2011年11月7日)
实现一个简单的、有自定义控件的HTML5媒体播放器。
安装Flash Media Server 4.5以及验证Flash和iOS的HTTP传输
:乔迪Bleyle (2011年10月31日)
在Windows上下载和安装Flash Media Server 4.5。然后验证服务器是否可以通过HTTP向Flash视频播放器和iPad上的iOS传输视频流。
通过HTTP为Flash及iOS传输视频点播
:乔迪Bleyle (2011年10月31日)
学习如何用Flash Media Server 4.5(FMS)创建在Flash和ipad2(或者其他iOS设备)上用media player播放的F4V或者MP4格式的视频文件。
通过HTTP为Flash及iOS传输多码率点播视频
:乔迪Bleyle (2011年10月31日)
学习如何用Flash Media Server 4.5(FMS)为Flash和iOS设备传输多码率点播视频。学习设计级别和传输级别的Manifest文件,以及如何用设计级别的Manifest生成工具创建它们。
Flash Media Server 4.5入门—第六部分:初学者HTTP动态流技术向导
汤姆·格林,约瑟夫拉布雷克 (2011年10月24日)
使用HTTP的方式,在Flash Media Server 4.5中实现视频流的转化,以及如何同时使用HTTP协议和RTMP协议实现使用了多比特率显示文件限制设备带宽的视频流的转化。
HTML5多媒体组件的使用——第一部分:视频
伊恩·德夫林 (2011年10月24日)
这篇教程主要向你介绍video元素及其属性,以及它所支持的不同的视频类型。
Flash Media Server 4.5入门 – 第5部分:使用OSMF播放器进行流式传输
汤姆·格林,约瑟夫拉布雷克 (2011年10月10日)
在此教程中,您将学习如何使用Flash Media Server 4.5(可通过开源媒体框架(OSMF)获得)通过Strobe Media Playback播放器流式传输视频。
如何在手机Air应用中获取视频输入?
苏尼尔巴斯卡兰 (2011年10月10日)
了解如何创建一个Camera对象,宣布Android的权限,一个摄像头,并附加到Video对象。
可定制的HTML5视频初始设计
克里斯匡威 (2011年10月10日)
本文展示给你如何使用这个可定制的初始设计来在你的网站中嵌入HTML5视频。
Flash Media Server 4.5入门——第四部分:RTMP流式音频
汤姆·格林,约瑟夫拉布雷克 (2011年10月3日)
通过开源媒体框架(OSMF),使用FMS 4.5把音频文件导入到你所使用的Strobe媒体播放器中。
Digitas Cache II:一款互动发布应用程序
Digitas的 (2011年10月3日)
Digitas Cache II 是一款由Digitas发布的适用于iPad的年度数字发布应用程序,而Digitas是一家提供全方位服务的市场研究机构。
从FMS 4.5 - 第3部分:RTMP流视频直播
汤姆·格林,约瑟夫拉布雷克 (2011年9月26日)
创建的实时视频流从您自己的摄像头或其他来源。
从FMS 4.5 - 第2部分:RTMP流媒体视频点播
汤姆·格林,约瑟夫拉布雷克 (2011年9月21日)
使用RTMP流媒体文件的视频点播服务,并使用ActionScript开发一个简单的视频应用。
FMS 4.5 - 第1部分:安装开始
汤姆·格林,约瑟夫拉布雷克 (2011年9月12日)
穿过服务器,用于开发目的的基本安装步骤。
Adobe Flash媒体服务器4.5简介
:凯文Towes (2011年9月12日)
Flash媒体服务器4.5中的新功能,包括iOS和Flash播放器的同一视频源交付,改善HTTP动态流,更了解。
应用于Flash Player和AIR的简化移动视频编码建议
汤姆·阮Maxim Levkov的 (2011年8月22日)
本文将会描述一些简单的编码准则,允许不甚精通视频编码的开发者、设计者以及内容提供方能够使用Flash Player以最小的代价和努力来获得最大化的视频效果。
ActionScript 3的Flash Professional CS5中的样品
点击 (2011年7月25日)
探索这些ActionScript 3个样品展示常见的功能在Flash Professional的发展,包括3D,掩蔽,过渡效果和交互性。
了解视频编码原则
点击 (2011年7月18日)
参考这些资源的优化您的视频文件和编码工作流程,为每一个屏幕。
测量Flash的视频消费行为
Vass的约瑟夫 (2011年5月22日)
本文为你介绍如何测量Flash视频。 首先,我将介绍Flash支持的三种不同视频传送方式。 我还将介绍新的ActionScript API,它能够支持精确的视频消耗测量。 然后,我将给出关于一个视频消费测量系统的基本概念的描述。 接下来,我将给出关于安全方面的结论。 最后,我将介绍一款与视频播放器无关的测量应用程序范例,它能够与OSMF 和JW 播放器一起使用。
分享照片和视频从设备 
迈克尔AIZE (2011年5月17日)
使用LCCS在台式机和平板设备上的应用程序之间的实时视频流和照片。(9:08)flash控件怎么下载
优化联网电视应用程序的性能
Ray Blaak (May 12, 2011)
本文将介绍一些考虑因素并着重强调我们学到的优化用于智能电视和蓝光播放器的富Intern
et应用程序性能的经验。
网络视频模板:媒体介绍细节
丹·卡尔 (2011年4月25日)
创建引人注目的视频演示,通过使用一个交互式画廊模板显示富媒体资产。
具有Flash访问保护的HTTP动态流
:丹尼斯Bulichenko (2011年4月18日)
学习如何配置您的Flash访问HTTP动态流与Flash平台的基础设施提供安全和控制的分布。
根据视频播放器的需求扩展OSMF
Jamie Scanlon (Mar 28, 2011)
通过OSMF的延伸功能创建一个可以适合自定义的Media player来符合不同的要求.
掌握OSMF - 第3部分
David Hassoun, John Crosby (Mar 07, 2011)
在运行时负载静态和动态插件,创建静态插件,,使用MAST广告插件来实现预辊和后辊内容。
掌握OSMF – 第二部分
大卫·哈桑,约翰·克罗斯比 (2011年2月28日)
本文是关于利用开源媒体框架(Open Source Media Framework (OSMF))开发媒体播放器和体验的三部分系列教程的其中之一。 本文是 第一部分的延续,它侧重讨论如何通过使用顺序(也称为串行)和并行复杂合成添加UI控件以及扩展媒体应用程序功能。
添加视频到网页
点击 (2011年2月22日)
了解两种常用的方法加入视频网页:使用Dreamweaver或Flash。
捕捉和编码视频为Flash
点击 (2011年2月22日)
了解如何预先录制的网络视频编码和捕获视频时,如何获得最好的结果。
概述为Flash视频
点击 (2011年2月22日)
开始做事了本概述的主要概念和术语相关的网络视频和视频格式。
掌握OSMF - 第1部分
大卫·哈桑,约翰·克罗斯比 (2011年2月22日)
创建一个简单的播放器,处理播放体验的独立元素,使玩家能够处理不同类型的媒体。